大航海について
2022年8月に正式リリースされたPvPとPvEが混在したコンテンツ。
地下アリーナと同じく15体の傭兵を事前に選出し、そのうちの9体までを配置して戦うシステムになっている。
また、他の対戦コンテンツにはない独自の要素として以下のようなものがある。
①攻撃陣形と防衛陣形を別々に設定できる。
②天候による地域効果として独自のバフ、デバフが発生する。
③プレイヤーの代わりにボスモンスターが出現することがある。
※15体の選出+防衛陣形の設定ができる画面。
※攻撃時の画面例。事前選出した傭兵のみ使用できる。
ボス攻略
大航海における最重要要素。
人に勝つよりも先に、ボスに勝てるようにならなければ話にならない。
本項目ではボスモンスターに関する情報を記載する。
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保有スキル
+水玉オーラ-
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+荒波-
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+再生-
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+威厳-
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暴風天候で出現する大航海において最重要となるボスモンスター。
低確率でシュタインインク1000個と交換できる人魚の鱗を、超低確率で伝説スキル書と交換できる人魚の涙をドロップする。
特筆すべきスキルは支援型以外の行動を完全に制限する窒息の水塊。
行動不能効果に加えて、このスキルは終了した場合のみ、こちらの最大HPの1000%の直接ダメージを与えてくる。
つまり浄化により解除することで直接ダメージを回避しつつ行動不能を解除できる。
追加ダメージの特性上防御型は基本的に即死する。
攻撃が全域に及び、追加行動と直接ダメージによる削り、さらに暴風天候による事故要素も相まって1R目で決着をつけなければ非常に危険である。
マーメイドクイーンの行動終了後に窒息の水塊が発動し、支援型以外が行動不能になる。
その特性上ヘルガでは浄化のタイミングが合わないため、支援型による解除が必須となる。
レピテアは14凸以下であれば浄化スキルのため、直接ダメージを受けずに済む。
レピテアのHPが高い(3万ぐらいが目安)のであれば、15凸でも支障はない。
また、どちらもオーラスキル(イザベルは条件あり)により耐久力の低い傭兵を守ることができる。
その他バフをブーストするために追加でを採用したり、で更にバフを重ねるとより良い。
※メアリーホワイトはHPを増やすため、窒息の水塊によるダメージまで増加してしまう点に注意。
ただし暴風天候のため範囲制限を受けずにバフができるのは3番目に動く傭兵までである。
事故防止のためにも上記は肝に銘じておきたい。
編集中。
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保有スキル
+壊血病オーラ-
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+荒波-
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+再生-
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+威厳-
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風雨天候で出現するボスモンスター。
中確率でスタミナ1000個と交換できる幽霊船員の懐中時計をドロップする。
特筆すべき点はかすった!の倍率が100%まで上昇している点。
セリアの古代魔法の呪いや、アヌビスの古代の呪いで無理やり敏捷力を下げることはできるがあまりにも非効率である。
基本的には固定ダメージや直接ダメージ、基本攻撃前に発生する追加ダメージで攻撃を与えたい。
17ターン目に終了する壊血病により50ターンの間こちらの行動を封じてくるため、それまでに倒す必要がある。
壊血病は戦闘開始時に発動するが、短縮効果の影響を受けるようになっている。
編集中。
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保有スキル
+怪しい結界-
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+結界の波動-
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+逆流するオーラ-
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+威厳-
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編集中
編集中
編集中
編集中。
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保有スキル
+濃霧-
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+深淵の息吹-
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+霧の残響-
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+威厳-
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編集中
編集中
編集中
編集中。
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保有スキル
+怪しい結界-
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+結界の波動-
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+逆流するオーラ-
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+威厳-
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編集中
編集中
編集中
編集中。
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保有スキル
+怪しい結界-
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+結界の波動-
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+逆流するオーラ-
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+威厳-
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編集中
編集中
編集中
編集中。
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