危機契約シーズン4

ページ名:危機契約シーズン4

大陸版情報を含む為、日本サーバーでは内容が異なる場合があります。


危機契約#4 [大陸名:危机合约#4 铅封行动]

開催期間:2021年7月13日(火)16:00 ~ 2021年7月27日(火)3:59

参加条件:2-10クリア

【イベント概要】

前回と比べ、恒常の難易度は前回よりやや高くなっている。

今回は非常に防御力が高い敵が多い。

基本システムは前回の危機契約と同じ

※参考画像は以前の危機契約の使いまわし(同じなので)

【デイリーステージの仕様】

《一度解放済みの場合》

ロックや報酬は存在しない

《一度もデイリーステージとしてクリアしたことがない場合》

[編注]前回の恒常ステージや新規追加ステージのことを指す。

デイリーは、指定等級以上でクリアする事で

次の契約グループがアンロックされると同時に が得られる

これを最終グループがアンロックされる(=最大報酬)まで繰り返す

【グレード1】 該当作戦地域を突破(支援使用可)
【グレード2】 該当作戦地域を危機等級2で突破
【グレード3】 該当作戦地域を危機等級4で突破

デイリーステージ等級開放時の報酬

デイリーステージ 20+30+50=100 

物資補給箱が各ステージ5個

【恒常ステージの仕様】

恒常の契約もデイリーと同じく契約毎に「~等級以上でクリア」等の条件が設定されており、

条件を満たす事でアンロックされる(=利用可能な状態)

右下に黄色のついてる契約はを消費でアンロック

6等級クリア画面で契約が1つアンロックされる様子

【PV】

 


報酬(交換所)

常設交換所は今回の追加分のみ記載

前回分は危機契約#0危機契約#1危機契約#2危機契約#3を参照

+交換所(折りたたみを開く)-交換所(折りたたみを閉じる)
報酬 交換上限 必要な契約賞金(合計数)
【常設交換所】※イベント終了後及び次回危機契約も交換可能
トゥイエ 1 x300
トゥイエ の印(1回目) 1 x100
トゥイエ の印(2回目) 1 x120
トゥイエ の印(3回目) 1 x140
トゥイエ の印(4回目) 1 x160
トゥイエ の印(5回目) 1 x200
 Castle-3スキン(復刻) 1 x300
家具(旗) 1 x100
常設の合計 x1120 ※復刻スキンを含まない
【有限交換】※イベント期間中のみ
 ナノフレーク 2 x240 (480)
 上級マンガン 5 x80 (400)
 上級源岩 5 x65 (325)
上級エステル 5 x75 (375)
 人工ゲル 10 x25 (250)
 中級装置 15 x30 (450)
 合成コール 15 x20 (300)
x2000 30 x7 (210)
中級作戦記録 x2 30 x7 (210)
家具パーツ x20 20 x10 (200)
交換上限ありの合計 x3200(昇進素材のみは2580)
【無制限交換】※イベント期間中のみ
 RMA70-12 無制限 x45
 中級異鉄 無制限 x30
 中級アケトン 無制限 x30
x135 無制限 x1
中級作戦記録 x1 無制限 x7
アーツ学 II x1 無制限 x8
初級源岩 無制限 x8
初級糖原 無制限 x12
初級エステル 無制限 x12
初級異鉄 無制限 x15
初級アケトン 無制限 x15
初級装置 無制限 x20
各初級SoC 無制限 x30

【配布】☆5医療 トゥイエ 

【再配布】☆1 Castle-3

 


任務一覧

は、恒常ステージでのLv3契約開放に使用

は終了後『補給物資』になる。

『補給物資』中級素材がランダムに出現

【デイリー】 x1885  x26 

【デイリー新ステージ分】 x100

【恒常】 x2240  x2

【合計】 x4195  x 28

《もし新ステージ以外で未クリアのデイリーステージがある場合》

ステージ数×100

デイリー任務の報酬一覧

+デイリー任務一覧(折りたたみを開く)-デイリー任務一覧(折りたたみを閉じる)

指定の特定契約クリア以外は各ステージ共通

毎日全任務達成で x1885  x26

等級 評価 任務内容 報酬 (全期間合計)
0等級 C 危機等級0以上で突破 x5 (65)
1等級   危機等級1以上で突破 x20 (260)
2等級 B 危機等級2以上で突破 x18 (234)
3等級   危機等級3以上で突破 x16 (208)
4等級 A 危機等級4以上で突破 x14 (182) x1
5等級   危機等級5以上で突破 x12 (156)
6等級   危機等級6以上で突破 x10 (130)
7等級   危機等級7以上で突破 x6 (78)
8等級 S 危機等級8以上で突破 x4 (52) x1
特定の契約で突破 x40 (520)
合計   x145 (1885)

 

恒常任務の報酬一覧

+恒常任務一覧(折りたたみを開く)-恒常任務一覧(折りたたみを閉じる)

1~18等級 x1440 + 挑戦任務 x800 = x2240

等級 評価 任務内容 報酬
1   危機等級1以上で突破 x160
2 B 危機等級2以上で突破 x160
3   危機等級3以上で突破 x160
4 A 危機等級4以上で突破 x120 x1
5   危機等級5以上で突破 x120
6   危機等級6以上で突破 x120
7   危機等級7以上で突破 x80
8 S 危機等級8以上で突破 x80 x1
9   危機等級9以上で突破 x80
10   危機等級10以上で突破 x60
11   危機等級11以上で突破 x60
12 SS 危機等級12以上で突破 x60
13   危機等級13以上で突破 x40
14   危機等級14以上で突破 x40
15   危機等級15以上で突破 x40
16 SSS 危機等級16以上で突破 x20
17   危機等級17以上で突破 x20
18   危機等級18以上で突破 x20
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100
挑戦任務   x100

 

 


契約タグ一覧 

危機契約#4で使用される契約

+契約情報詳細一覧(折りたたみを開く)-契約情報詳細一覧(折りたたみを閉じる)

契約

効果

共通 全ての味方の攻撃力+100%

共通

全ての味方の防御力+50%、

最大HP+100%

共通 全ての味方の攻撃速度+100
共通 全ての味方のスキル発動に必要なSPー50%
共通 全ての味方の再配置時間65%短縮
恒常 全ての敵の最大HP+30%
1日目 全ての敵の最大HP+30%
恒常 全ての敵の最大HP+70%
3日目 全ての敵の最大HP+60%
7日目 全ての敵の最大HP+70%
10日目 全ての敵の最大HP+70%
12日目 全ての敵の最大HP+70%
14日目 全ての敵の最大HP+70%
恒常 全ての敵の最大HP+120%
4日目 全ての敵の最大HP+100%
恒常 全ての味方の攻撃力ー15%
6日目 全ての味方の攻撃力ー20%
9日目 全ての味方の攻撃力ー15%
恒常 全ての味方の攻撃力ー30%
3日目 全ての味方の攻撃力ー25%
5日目 全ての味方の攻撃力ー25%
8日目 全ての味方の攻撃力ー30%
恒常 全ての味方の攻撃力ー50%
1日目 全ての味方の攻撃力ー50%
11日目 全ての味方の攻撃力ー50%
恒常 全ての敵の攻撃力+15%
14日目 全ての敵の攻撃力+15%
恒常 全ての敵の攻撃力+40%
3日目 全ての敵の攻撃力+35%
4日目 全ての敵の攻撃力+30%
9日目 全ての敵の攻撃力+50%
12日目 全ての敵の攻撃力+45%
13日目 全ての敵の攻撃力+50%
恒常 全ての敵の攻撃力+80%
4日目 全ての敵の攻撃力+60%
6日目 全ての敵の攻撃力+75%
恒常 編成可能数が最大10人に
4日目 編成可能数が最大10人に
8日目 編成可能数が最大10人に
13日目 編成可能数が最大10人に
恒常 編成可能数が最大7人に
10日目 編成可能数が最大7人に
恒常 同時配置可能数が5人に
7日目 同時配置可能数が7人に
恒常 マップ上の5つのマスが配置不可に
恒常 マップ上の9つのマスが配置不可に
10日目 マップ上の8つのマスが配置不可に
14日目 マップ上の8つのマスが配置不可に
6日目 マップ上の20つのマスが配置不可に
10日目 マップ上の14つのマスが配置不可に
恒常 全ての味方の最大HPー15%
13日目 全ての味方の最大HPー30%
14日目 全ての味方の最大HPー15%
恒常 全ての味方の最大HPー30%
5日目 全ての味方の最大HPー50%
6日目 全ての味方の最大HPー45%
9日目 全ての味方の最大HPー50%
10日目 全ての味方の最大HPー50%
12日目 全ての味方の最大HPー30%
14日目 全ての味方の最大HPー30%
恒常 全ての味方の最大HPー50%
3日目 全ての味方の最大HPー80%
4日目 全ての味方の防御力ー25%
12日目 全ての味方の防御力ー40%
13日目 全ての味方の防御力ー35%
14日目 全ての味方の防御力ー30%
恒常 コストの自然回復速度ー30%
恒常 コストの自然回復速度ー60%
1日目 コストの自然回復速度ー50%
5日目 コストの自然回復速度ー50%
7日目 コストの自然回復速度ー50%
8日目 コストの自然回復速度ー50%
11日目 コストの自然回復速度ー50%
共通 防衛ラインの最大耐久値が1に
5日目 全ての敵の防御力+50%
6日目 全ての敵の防御力+50%
7日目 全ての敵の防御力+150
10日目 全ての敵の防御力+100
11日目 全ての敵の防御力+50%
9日目 全ての敵の攻撃速度+70
13日目 全ての敵の攻撃速度+50
恒常 全ての敵の移動速度+50%
3日目 全ての敵の移動速度+50%
5日目 全ての敵の移動速度+50%
8日目 全ての敵の移動速度+50%
10日目 全ての敵の移動速度+50%
11日目 全ての敵の移動速度+50%
恒常

特殊・前衛の配置コストが2倍

恒常 特殊・前衛の配置コストが3倍、再配置時間50%延長
恒常 補助・術士の配置コストが2倍
恒常 補助・術士の配置コストが3倍、再配置時間50%延長
1日目 前衛・狙撃の配置コストが3倍、再配置時間50%延長
13日目 重装・前衛使用禁止
6日目 遠距離ユニットの配置コストが3倍
5日目 医療・術師・前衛・特殊使用禁止
9日目 重装・狙撃・補助・先鋒使用禁止
1日目

凶悪犯および 伝説の凶悪犯がステルス効果を獲得

<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果

1日目

全ての拳闘士囚人、凶悪犯および 伝説の凶悪犯がステルス効果を獲得

所有<拳手囚犯>、<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果

10日目

術師囚人の【禁錮】状態における防御力上昇効果が+500まで上昇、

戦場にいるときすべての敵の攻撃速度上昇効果が+45まで上昇

<术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至500,

在场时全场敌人攻击速度加成升至45

1日目

術師囚人の【禁錮】状態における防御力上昇効果が+800まで上昇、

戦場にいるときすべての敵の攻撃速度上昇効果が+60まで上昇

<术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至800,

在场时全场敌人攻击速度加成升至60

10日目

囚犯系の敵の【解放】に必要な攻撃回数ー2、

【禁錮】状態における攻撃速度減少の効果が25まで減少、

【解放】状態における攻撃力上昇の効果が150%まで上昇

所有囚犯敌人解放所需攻击次数-2;

禁锢状态减少攻速效果降至-25;解放状态攻击力提升效果升至+150%

3日目

「凶漢」の最大HP+80%、攻撃力+35%、

攻撃範囲+50%

11日目

「ロードローラー」の最大HP+100%、

攻撃力+40%、術耐性+40、移動速度+30%

11日目 マップ上のコマンドシステムの数ー2
11日目 マップ上のコマンドシステムの数ー3
4日目

 アーツバードA1  アーツバードA2 の

攻撃力+30%、最大HP+60%

4日目 バリスタの攻撃力+400
5日目

オペレーターのスキル消費SP+25%

9日目

味方が受けるスタン、寒冷、凍結状態の持続時間 +80%

6日目

全ての近接敵のHP+40%、防御力+25%、術耐性+15

所有近战敌人的生命值提升40%,防御力提升25%,法术抗性提升15

6日目

全ての遠距離敵の攻撃範囲+45%、攻撃力+30%、攻撃速度+15

所有远程敌人的攻击范围扩大45%,攻击力提升30%,攻击速度提升15

13日目

全ての遠距離敵の攻撃範囲+70%、攻撃力+30%、攻撃速度+30

所有远程敌人的攻击范围扩大70%,攻击力提升30%,攻击速度提升30

13日目

近距離ユニットの攻撃力ー55%、遠距離ユニットの攻撃力ー40%

所有我方近战单位的攻击力降低55%,远程单位的攻击力降低40%

7日目

7つの源石気流発生装置の位置と方向が変化、

さらに配置時の向きが気流と垂直な場合も攻撃-15%

7日目

全ての味方の攻撃力ー30%、攻撃速度ー30

12日目

「サルカズ歩哨隊長」の移動速度+20%

警報を鳴らすと仲間への攻撃と防御上昇効果が75%に

12日目

全ての「サルカズ呪術師」の最大HP+100%、攻撃力+80%、

攻撃対象の術耐性を70%無視

8日目

全ての味方のSP回復速度ー50%

我方单位的技力自然回复速度降低50%

8日目

「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、

防御力+110%,特殊な矢の攻撃力が380%まで上昇し、

特殊な矢の攻撃間隔が25%短縮

8日目

リベンジャーおよびヴェンデッタの最大HP+120%、

防御力+130%、攻撃速度を+150、重量ランクを+1、

最初から【戦闘意志向上】が発動する

14日目

「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、

防御力+130%、高威力の隠しバリスタを戦場に出現させるようになる

[編注]攻撃力600のバリスタを設置する。

14日目

リベンジャーおよびヴェンデッタの最大HP+120%、

防御力+130%、攻撃力+50%、重量ランクを+1、

【戦闘意志向上】が発動時攻撃力+100%追加上昇

恒常

「Big Bob」および 「マドロック」の攻撃力+30%、HP+30%、術耐性+15

<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升30%,生命值提升30%,法术抗性提升15

恒常

「Big Bob」および 「マドロック」の攻撃力+60%、HP+60%、術耐性+30

「Big Bob」の防御力がさらに+50%、

「マドロック」のシールドの耐久力がさらに+50%

<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升60%,生命值提升60%,法术抗性提升30,

<大鲍勃>的防御力额外提升50%,<泥岩>的护盾值额外提升50%

恒常

「Big Bob」および 「マドロック」の攻撃力+90%、HP+100%、術耐性+45

「Big Bob」の防御力+がさらに100%、

「マドロック」のシールドのがさらに耐久力+100%

かつシールド再展開までの時間が70%まで短縮

<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升90%,生命值提升100%,法术抗性提升45,

<大鲍勃>的防御力额外提升100%,<泥岩>的护盾值额外提升100%且护盾刷新冷却时间减少至70%

恒常

「マドロックの巨像」のHP+25%、攻撃力+30%、術耐性+15

所有<泥岩巨像>的生命值提升25%,攻击力提升30%,法术抗性提升15

恒常

「マドロックの巨像」のHP+50%、攻撃力+60%、術耐性+30、

足止め、バインドを無効化

所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,

不再受到停顿、束缚的影响

恒常

「マドロックの巨像」のHP+90%、攻撃力+90%、術耐性+45、

足止め、バインドを無効化

所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,

不再受到停顿、束缚的影响

恒常

「マドロックの巨像」のHP+50%、攻撃力+60%、術耐性+30、

スタンを無効化

所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,

不再受到眩晕的影响

恒常

「マドロックの巨像」のHP+90%、攻撃力+90%、術耐性+45、

スタンを無効化

所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,

不再受到眩晕的影响

恒常

全ての味方の再配置時間75%延長

我方所有单位再部署时间延长75%

恒常 全ての敵の術耐性+25
1日目 全ての敵の術耐性+20
恒常

ステージ上の<碎石>が4つ破壊された状態で作戦が開始する

场上有4个<碎石>开场被销毁

恒常

全ての味方の攻撃速度ー30

所有我方单位攻击速度-30

 

 


ステージ(デイリー)

閉鎖監獄 [哥伦比亚 闭锁监狱]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_06-02_cc4

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:34

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
一般囚人 15 5500 280 60 0 2 1 1.1 -
射手囚犯 5 5500 220 80 30 3 1 0,9 2
拳闘士囚人 6 8000 300 300 0 1.2 2 1.6 -
術師囚人 3 9000 100 100 50 3.5 3 0.5 3
巨漢囚人 3 11000 700 700 0 3.3 3 0.8 -
凶悪犯 1 20000 400 400 0 3 5 0.8 -
伝説の凶悪犯 1 25000 500 500 0 3 5 0.8 -

デイリー1~2日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1  
2
3    

攻略動画

【oyuki_ch】 閉鎖監獄「8等級 + 挑戦任務」低レア feat. イフリータ

デイリー10日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 契約任務
1  
2
3    

 


中継所 [龙门 中转站]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-04_cc2

初期コスト:5 配置上限:6 防衛点数:3 敵の数:49

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 凶漢 7 9000 700 500 0 5 2 0.8 1.3
 ロードローラー 3 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 -
 拳闘士崩れ 2 3200 290 250 0 0.4 1 0.95 -
 シシリアン 16 2700 250 100 10 2 1 1 -
 射手 12 3000 180 150 0 3 1 1 1.7
 上級猟犬 6 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
 ゴースト兵 3 2300 100 120 35 1 1 1.2 -

デイリー3日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1    
2
3      

 

デイリー11日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約  
1
2
3  

 

 


 

武器庫東 [龙门 军械库东]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02_cc2

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 上級猟犬 14 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 -
切り込み兵 8 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 -
特戦兵士 21 3200 350 50 0 2 1 1.1 -
アーツバードA1 20 2700 220 100 65 2.15 1 1.5 1.8
アーツバードA2 1 6000 600 140 65 3.5 1 0.8 3.0
寄生流れ者 4 6000 500 130 30 3 2 0.65 -
上級バリア術師 2 8500 380 400 20 638 1 0.7 2.2

デイリー4日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


 

黄鉄の峡谷 [荒野 黄铁峡谷]

 

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-01_cc2

初期コスト:4 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:62

敵情報

 は、危機契約版である為、特殊無効化耐性を持っている

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 機動軽歩兵 12 2500 200 400 0 2 1 1 -
 クラッシャー 3 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 -
 ゴースト兵 10 2300 100 120 35 1 1 1.2 -
 ゴースト隊長 5 3800 100 350 35 1 1 1.2 -
 クラウンスレイヤー 1 27000 7000 250 50 2.8 1 1.4 -
 切り込み兵 17 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 -
 狙撃歩兵 7 3000 150 100 10 4 1 0,8 3.5
 凶悪射手 7 4000 230 200 0 3 1 1 1.7

デイリー5日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2  
3      

 

デイリー9日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3    

 

 


 

第6区跡 [切尔诺伯格 6区废墟]

+ステージ情報 (折りたたみを開く)-ステージ情報 (折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_05-02_cc4

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:64 

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
w 1 21000 650 200 50.5 4 5 1.2 2.7
ブッチャー 2 9000 850 230 30.0 3.5 3 0.7 -
拳刃兵 8 4000 450 250 0.0 1.5 1 1 -
術剣士 8 4000 350 150 50.0 2.5 1 0.75 -
術剣隊長 4 6000 500 200 50.0 2.5 1 0.75 -
特戦術師 8 4000 400 200 50.0 4 2 0.8 2.0
凶悪暴徒 22 2650 350 85 0.0 2 0 1.1 -
上級術師隊長 1 15000 380 160 50.0 3.8 1 0.7 2.2
射撃隊長 8 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
武装戦闘員 2 12000 1050 700 30.0 3.5 3 0.65 -

 

デイリー6日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 

デイリー13日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


 

風蝕の高地 [荒野 风蚀高地]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_04-01_cc2

初期コスト:4 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:62

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
サルカズ歩哨隊長 3 5000 0 160 30.0 1 1 0.5 -
サルカズ刀術師 26 2800 300 70 50.0 2.5 1 1 -
サルカズ呪術師 5 15000 600 200 50.0 5 3 0.4 3.0
サルカズ魔剣士 5 8000 400 200 50.0 2.5 2 0.5 -
ボンバークラッシャー 1 10000 1000 600 0.0 5 4 0.6 -
軽装兵 13 2500 250 400 0.0 2 1 1 -
サルカズ狙撃兵 3 6000 350 200 50.0 3 2 0.8 2.2
サルカズ突撃兵 5 6000 450 150 40.0 4 3 0.25 -
遊撃隊盾兵 1 10000 600 1000 40.0 3.8 4 0.7 -

デイリー7日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1    
2
3      

 

デイリー12日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1    
2
3      

 

 


 

廃工場 [切尔诺伯格 荒废工厂]

+ステージ情報 (折りたたみを開く)-ステージ情報 (折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_04-01_cc2

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:52

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
 リヴェンジャー 3 7000 470 200 50 3 2 0.65 -
 ヴェンデッタ 2 18000 740 230 50 3 2 0.65 -
 ファウスト 1 22000 650 350 35 5 5 0.3 20
 制式術師 5 3500 420 100 50 4 1 0.8 1.8
 術剣士 8 4000 350 200 50 2.5 1 0.75 -
 技術偵察兵 3 7000 270 100 20 2.5 1 1 -
 拳闘士崩れ 6 3600 270 250 0 0.4 1 0.95 -
 重装兵N型 5 10000 700 800 0 3 3 0.75 -
 凶悪シシリアン 19 3200 290 260 10 2 1 1 -

デイリー8日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

デイリー14日目の契約

+デイリー情報(折りたたみを開く)-デイリー情報(折りたたみを閉じる)

※「」は挑戦任務の対象契約

支援契約 等級 任務契約
1
2
3  

 

 


ステージ(恒常)

無秩序な鉱区 [荒野 无序矿区]

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_06-01_cc4

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:39

敵情報

名前 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
クラッシャー 2 10000 1000 1000 0.0 5.0 4 0.5 -
マドロック隊投魔兵 6 6000 380 300 30.0 2.6 3 0.8 2.5

マドロック隊実働部隊員

4 8000 800 600 30.0 5.0 3 0.8 -
機動軽装兵 23 2500 200 300 0.0 2 1 1 -
マドロックの巨像 2 50000 3000 600 30.0 7 5 0.4 -
マドロック 1 25000 800 1000 30.0 7.0 6 0.5 -
Big Bob 1 35000 1900 1000 30.0 7.0 4 0.5 -

攻略動画

【oyuki_ch】前半:18等級 - 実況解説『勲章コンプを見据えた攻略・編成』無秩序な鉱区

【oyuki_ch】挑戦任務 1.2.3『18等級・勲章コンプを見据えた攻略・編成』無秩序な鉱区

【oyuki_ch】挑戦任務 4.5.6『18等級・勲章コンプを見据えた攻略・編成』無秩序な鉱区

契約(恒常)

+契約情報(折りたたみを開く)-契約情報(折りたたみを閉じる)

※「」がついているのは、後半に追加される新契約

等級別契約(同じカテゴリの契約は1つのみ選択可)

等級            
1

 

2
3
等級  

 

       
1  
2  
3          
等級            
1

2        
等級            
1          

挑戦任務

+挑戦任務一覧(折りたたみを開く)-挑戦任務一覧(折りたたみを閉じる)
クリア条件 報酬
x100
x100
- x100
- x100
x100
x100
x100
- x100

 

 


同時実装内容

[編注]スケジュール不明

「リミテッドスカウト・宴」【地生五金】スカウト復刻開催

ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)

★6: ニェン (限定)   (70%)

★5: ウン (50%)

注意:

・【地生五金】は「宴」シリーズのスカウトになる

・「宴」は【リミテッドスカウト】の一種

・【地生五金】復刻スカウトで排出される常駐オペレーターは最新の「スタンダードスカウト」と一致

・【地生五金】で登場する【★6 ニェン】は「宴」に属する限定オペレーターである

・前回の【地生五金】限定スカウトでスカウトを行ったプレイヤーは

 今回の【地生五金】復刻開催時に、スカウト回数と同数の【限定契約証】を入手できる。

 また、上述の【限定契約証】は今回の【地生五金】復刻で入手した【限定契約証】と併用できる。

※詳しくはスカウトに関する公式告知をご確認ください

[0011]シリーズ、期間限定販売 (復刻)

詳細は画像をクリック

[0011]シリーズ チェン専用・歳紅霞

価格  ×18

[0011]シリーズ スワイヤー専用・富貴栄華

価格  ×18

[0011]シリーズ リスカム専用・春竜

価格  ×15

「物資調達」「SoC捜索」期間限定全開放

開催期間:2021年7月13日16:00~7月27日3:59

【公開求人】オペレーター更新

 マゼラン  イグゼキュター  ヴァーミル

注意:

【公開求人】更新時、求人を行っていないタグについて強制リセットされる。

強制リセットに関する注意事項及び保証については公式の関連告知をご確認ください。

回想秘録追加

(詳細は以下画像をタップして回想秘録ページを参照)

※各オペレーターの個別サイドストーリー

 ヴィグナ  Lancet-2  メランサ  メイヤー

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)

 

 


事前の育成、推奨オペレーター

ここに記載されているのは、調査によって推奨と思われるものをまとめたものです。

攻略チャートによって必要になるオペレーターは異なる

為、参考程度としましょう。

実際にクリアできるのは狙った等級の1つか2つ下になりがちなので、

旧約19か20を想定して備えた方が良い。

なげーよ3行にしろ!(要約)

+3行(折りたたみを開く)-3行(折りたたみを閉じる)

全体的:          

旧約の場合:     

新約の場合:    

 

 

育成推奨オペレーター(恒常)

※表の根拠となった情報については「採用オペレーター考察」を参照

+育成推奨オペレーター(折りたたみを開く)-育成推奨オペレーター(折りたたみを閉じる)

※原則としてE2(昇進2)を基本水準とする。S1表記は「スキル1」の意味。

オペレータ

採用と育成指針

 ウィーディ s1

 バイビークs2

主に新約高等級の要

 ウィーディ s1は最低特化1でいい

スタンによる攻撃キャンセルでなどを足止めする

18等級で満足する場合必須ではない

 リスカム s1

バイビークを充分に活躍させるための電池

18等級で満足する場合必須ではない

 マドロック s3 (s2)

素質によるシールドでの攻撃を無効化や

敵の殲滅など汎用性が高い

18等級で満足する場合必須ではない

 バグパイプ s3

 エリジウム s2

 テンニンカ s1 (s2)

安定のコスト生産の3人組

エリジウムはデバフもポイントとなっている

テンニンカs2の回復を使用するチャートも存在する

18等級で満足する場合必須ではない

 スルト s3

高い術火力を安定して出せるため全体的に採用されている

18等級で満足する場合必須ではない

 アンジェリーナ s2s3

減速かつ素質による回復枠

18等級で満足する場合必須ではない

 スズランs3

 サリアs3(s1)

減速と術火力UPで今回もサリアは皆勤賞

サリアはデコイ兼回復枠としてs1採用もあり

18等級で満足する場合必須ではない

 プラマニクス s2

 シャマレ s2

デバフ枠

主に旧約で採用されている

18等級で満足する場合必須ではない

 ワルファリン s2

 ソラ s2

  s3

バフ枠

主に旧約で採用される

18等級で満足する場合必須ではない

 エイヤフィヤトラ s3

 イフリータ s3

 ケオベ s2

術火力かつデバフ枠

18等級で満足する場合必須ではない

 マウンテン s2

自己回復能力によるデコイ兼優秀な処理能力

主に新約高等級での採用

18等級で満足する場合必須ではない

 シュヴァルツ s3

敵の防御が高いため防御を下げるためのデバフかつ高火力枠

18等級で満足する場合必須ではない

 カフカ s1

眠りによる足止め、調整用に採用される

18等級で満足する場合必須ではない

 

 

採用オペレーター調査及び考察

+採用オペレーター考察(折りたたみを開く)-採用オペレーター考察(折りたたみを閉じる)

攻略法はこの例のみではないので、あくまで参考程度とする事

調査資料を元に、大陸での高等級クリア者の編成を総当りで調査し、以下を記述する

大陸ドクター攻略20本のまとめ

等級の数字をタップすると動画にリンク

※旧:旧約(イベント前半1週間)

※新:新約(イベント後半1週間)

クリア

等級

全体で概ね

採用された

オペレーター

比較的

採用率の高い

オペレーター

それ以外の

オペレーター

32 (新)

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 lv7

32 (新)

 s2 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 潜在6

32 (新)

 s1 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

32 (新)

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3 

 s2 特化3

 s1 特化3

 s2 lv7

 s1 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

31 (新)

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 特化1

 s3 特化3

 s1 lv1

 s2 特化3

 s2 特化1

 s3 特化3

31 (新)

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s2 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 

31 (新)

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 特化1

 s1 lv7

 s1 Lv7

 s2 特化3

31 (新)

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

27 (新)

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3 

 s2 特化1

 s2 特化3

27 (旧)

 s2 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 

27 (旧)

 s2 特化3

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s1 lv7

 s3 特化3

 s1 特化1

 s2 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

s2 特化3

27 (新)

 s1 特化3

 s3 特化3 

 s3 特化1

 s3 特化1

 s3 特化1

 s2 特化1

 s1 特化2

27 (新)

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s1 特化1

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s2 lv7

 潜在1

26 (新)

 s3 特化3 

 s1 特化3

 s3 特化2

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化1

 s3 特化3

 

26 (旧)

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 

 s3 特化3

 s2 特化3

 s2 特化3

 s2 lv7

18 (新)

 

 s3 特化3

 s1 lv4

 s1 lv7

18 (旧)

 s3 特化3

 

 s3 特化3

 潜在6

18 (旧)

 s3 特化3 

 s1 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s2 lv7

18 (旧)

 s3 lv7

 s1 lv7

 s3 lv7

 s1 lv7

 s2 lv7

 s2 lv7

18 (旧)

 s3 特化3 

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s3 特化3

 s2 特化3

 s3 特化1

 s2 lv7

 

 


育成推奨オペレーター(デイリー)

3行まとめ

+デイリー向け3行まとめ(折りたたみを開く)-デイリー向け3行まとめ(折りたたみを閉じる)

or 無かったら近い性能のオペ

でなるべく高レアを3人

「59区跡」が削除、「黄鉄の峡谷」が追加、 も居ると楽だが無くてもいい

【注意】前回の#1から推奨は変更なし、#1クリアできてるなら対応不要

 

 

デイリー向け育成推奨リスト

-デイリー向け育成まとめ(折りたたみを閉

※まとめてる分、重要な情報がごっそり抜けているので、

※確実に攻略したい場合はリストを見る事

 

 

+デイリー向け育成推奨リスト(折りたたみを開く)-デイリー向け育成推奨リスト(折りたたみを閉じる)

 

特に数が明記されていない場合は、1人居れば十分です

持ってない場合は全オペレーター用途別図鑑を参照して、比較的近いオペレーターを育成

対策オペレーター 説明
閉鎖監獄
   
中継所

3ブロック必要な  が出現するので、対重装火力を用意する事と

何でも良いので重装オペを前衛の「後ろに」配置で片付きます

 ☆6 アンジェ S3

減速と術火力を持つ彼女が非常によく刺さります

特に敵の進行ルートが2つになる契約を選んだ時、

彼女が居るだけで難易度は1~2段階下がる事でしょう

 シュヴァルツ S3 大陸でも「缶切り」と呼ばれるS3の高火力はよく刺さります
重装オペレーター

誰でも良いので重装オペレーターを最低1人用意しましょう

もちろんLv1ではダメですよ?

 ☆6 エイヤ S3

 ☆6 モスティマ S2

 ☆6 ケオベ S2

別に彼女達である必要性はありませんが、

☆5でも良いので2~3人優秀な術師が居ると良いでしょう

 は地形的に適しませんが、

直線教の皆さんは、きっと何とかする事でしょう

武器庫東

前回までの「無人廃ビル」に苦しめられたドクターのトラウマを抉るようなステージです

強力な飛行ドローンに加えて、地上のラッシュ、バリスタの攻撃が降り注ぎます

この地獄のようなステージを切り抜けるには、多彩さより少数精鋭が望ましいでしょう

 ナイチンゲール S3

【術耐性バッファー】

医療としても術耐性バッファーとして重要

このステージでは最も優先すべきオペレーター

 ☆6 エクシア S3 or S2

 ☆5 アズリウス S1

 ☆5 プラチナ S2

 ☆5 グレースロート S1 or S2

【対空狙撃】

ここでは高レアのみ記載しましたが、持っていない場合

     等でも良いですが

このステージはとても厳しいので

あなたが持つ最高の対空狙撃を投入しましょう

できれば2~3名、LvもスキルLvも高い方が好ましい

 ☆6 アンジェリーナ S2 or S3

【減速+術攻】

遅延と地上に対する術火力を目的として採用します

 があなたのロドスに実装されていたら採用

 のスキルは育ってる方を使いましょう

 ☆6 サリア S3

【回復 兼 遅延重装】

 が酷使されるのは最早ロドスの宿命です

彼女は自己回復も可能で減速も術バフもできる!

過労死するまで馬車馬のように働かせましょう!

 ☆6 シルバーアッシュ S3

【真銀斬】

対空なので真銀斬です。当然ですね?

重装2人目

【重装】

右側から雨のようにバリスタが降り注ぐので

もう1人ぐらい重装が居た方が幸せになれます

空からの術ビームも痛いので

術耐性が高い  等も選択肢に入りますが、

育ってないなら新規に育てる必要はありません

黄鉄峡谷

ブロック不可の敵が居るので少々厄介なステージですが、

危機契約#1の時ほど固くないので、減速をかければ難しくありません

今回の契約で2回ともクラスが非常に制限されるので要書き直しまたは注意

 

 アンジェリーナ S3

 スズラン S3

 マゼラン S1

 イースチナ S2

 マンティコア S1

 イーサン S2

 サリア S3

ブロック不可の敵が居る為、

基本的に減速系オペレーターが大体刺さります

 シルバーアッシュ S3

 エイヤフィヤトラ S3

範囲攻撃が居れば困る事は少ない

真銀斬...真銀斬は全てを解決する

第6区跡
   
風蝕の高地
   
魔工場
   
   

 

 

パンダ育成チャート

画像をタップでTwitterへ


 

 


よくある質問

恒常ステージの最高等級はいくらですか?

大陸でクリア済みなら旧約で27等級、新約32等級

※今回は最大等級クリアが多い為、下の動画はあくまで一例です。

【新約】

【铅封行动】无序矿区32 所谓骑士,是照亮整片大地的崇高者

【旧約】

物理队首杀旧约27——#4『铅封』行动

 

今回の交換用ポイントは今後の危機契約に持ち越せますか?

YES は、この先の危機契約に持ち越せます

また、常設交換ショップの交換対象は今後も残ります(少なくとも#12までは確認済み)

※素材交換などの期間限定分は、イベント終了時に閉店します

【画像】

危機契約#2終了後(密林猛将イベント中)の危機契約常設ショップ画面(右上に注目)

 

今後の危機契約でどのような素材が無限交換できますか?

今後の危機契約で無限交換できる素材で主なものは以下の通りです

理性効率も大事ですが、必要な素材を狙うようにしましょう

今後入手できる素材については、素材収集ガイドのイベント素材一覧を参照

 

P=交換ポイント(無限交換分)

()内の数字は通常ステージの1個あたり理性

[ ] の数字はポイントあたりの理性効率(高いほど良い)

+過去分を開く-過去分を閉じる

危機契約#0

過去

 人工ゲル 40P(62.61)[1.57]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 中級エステル 30P(32.3)[1.08]

危機契約#1

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

 中級糖原 30P(32.55)[1.08]

危機契約#2

過去

 中級装置 45P(54.35)[1.21]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

 砥石 40P(47.78)[1.19]

危機契約#3

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 40P(41.35)[1.03]

危機契約#4

過去

 RMA70-12 45P(53.24)[1.18]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級アケトン 30P(41.35)[1.37]

危機契約#5

過去

 熾合金 30P(37.67)[1.26]

 中級異鉄 30P(52.18)[1.73]

 中級源岩 25P(24.1)[0.96]

危機契約#6

過去

 RMA70-12 30P (50.83) [1.69]

 中級糖原 30P (31.39) [1.05]

 マンガン 25P (40.61) [1.62]

ここまでの理性効率は、ペンギン急便データ参照。

ここからは、表の下の動画が参考元。

危機契約#7

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#8

過去

 中級異鉄 35P (28.06) [0.802]

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 中級アケトン 35P (26.89) [0.768]

危機契約#9

過去

 中級エステル 30P (21.75) [0.725]

 砥石 40P(29.07)[0.727]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

危機契約#10

過去

 中級装置 45P(36.56)[0.812]

 熾合金 30P(27.20)[0.907]

 素子結晶 30P(22.53)[0.751]

危機契約#11

現在

 砥石 40P(29.07)[0.726]

 中級エステル 30P(21.75)[0.725]

 中級源岩 25P(15.55)[0.622]

危機契約#12

未来

 中級糖原 30P (22.69) [0.756]

 中級異鉄 35P (25.86) [0.739]

 切削液 40P (22.72) [0.568]

#7以降の理性効率については、以下の動画、サーバーを元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性効率に関するご意見については、参考元動画やサーバーへお願いいたします

【外部discordサーバー】フレーム鯖(F鯖)

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

今回の危機契約で交換できる素材の交換効率は?

引用元:[绿票算法][一图流][危机合约]4#商店兑换性价比一图流

効率は一般資格証基準 及び [一图流]合约#3商店兑换一图流

※数字が大きいほどお得

交換対象 交換コスト 個数 交換効率
上級エステル 75 5 1.60
人工ゲル 25 10 1.60
上級マンガン 80 5 1.56
中級装置 30 15 1.50
合成コール 20 15 1.50
上級源岩 65 5 1.46
ナノフレーク 240 2 1.28
龍門幣 x2000 7 30 1.43
中級異鉄 30 無制限 1.17
中級アケトン 30 無制限 1.17
RMA70-12 45 無制限 1.00
中級作戦記録 x2 7 30 0.89
アーツ学 II 8 無制限 0.75
初級SoC 30 無制限 0.75
龍門幣 x135 1 無制限 0.68
初級源岩 8 無制限 0.63
初級糖原 12 無制限 0.63
初級エステル 12 無制限 0.63
初級異鉄 15 無制限 0.60
初級アケトン 15 無制限 0.60
初級装置 20 無制限 0.56
中級作戦記録 7 無制限 0.45
家具パーツ x20 - - 計算不可

 

自分の手持ちオペレーターでは参考動画の編成ができません

全動画をカバーしている訳ではなく、比較的メジャーな攻略法に絞って掲載しています。

『铅封行动 (等級)』や『无序矿区 (等級)』等のキーワードをbilibiliで検索してみましょう。

bilibiliの検索機能で探し難い場合は、Googleで

『キーワード site:www.bilibili.com』検索して動画を見れば出ます。

限定ガチャ交換コインの理性効率は?

交換効率が高いほどお得

ソート用

素材

理性価値

コイン枚数

素材個数

交換効率

T1  源岩鉱 1.080  x15 x8 0.576
T2  初級源岩 3.257  x15 x4 0.869
T3  中級源岩 15.977  x30 x2 1.065
T4  上級源岩 60.226  x60 x1 1.004
T1  破損装置 3.075  x40 x8 0.615
T2  初級装置 9.244  x40 x4 0.924
T3  中級装置 36.667  x60 x2 1.222
T4  上級装置 95.892  x85 x1 1.128
T1  エステル原料 1.846  x25 x8 0.591
T2  初級エステル 5.555  x25 x4 0.889
T3  中級エステル 21.910  x35 x2 1.252
T4  上級エステル 91.232  x80 x1 1.140
T1  ブドウ糖 1.879  x25 x8 0.601
T2  初級糖原 5.654  x25 x4 0.905
T3  中級糖原 22.309  x35 x2 1.275
T4  上級糖原 95.593  x75 x1 1.275
T1  異鉄の欠片 2.268  x30 x8 0.605
T2  初級異鉄 6.823  x30 x4 0.910
T3  中級異鉄 26.984  x45 x2 1.199
T4  上級異鉄 108.861  x90 x1 1.210
T1  アケトン試剤 2.276  x30 x8 0.607
T2  初級アケトン 6.847  x30 x4 0.913
T3  中級アケトン 27.079  x45 x2 1.204
T4  上級アケトン 100.459  x85 x1 1.182
T3  合成コール 24.016  x40 x2 1.201
T4  上級合成コール 80.544  x65 x1 1.239
T3  マンガン 27.677  x45 x2 1.230
T4  上級マンガン 97.596  x80 x1 1.220
T3  砥石 30.954  x50 x2 1.238
T4  上級砥石 90.921  x75 x1 1.212
T3  RMA70-12 37.903  x60 x2 1.263
T4  RMA70-24 93.253  x80 x1 1.166
T3  人工ゲル 31.033  x50 x2 1.241
T4  融合ゲル 79.612  x65 x1 1.225
T3  熾合金 25.279  x40 x2 1.264
T4  上級熾合金 89.216  x75 x1 1.190
T3  素子結晶 19.609  x40 x2 0.980
T4  結晶回路 91.846  x90 x1 1.021
T3  半自然溶剤 28.830  x50 x2 1.153
T4  精錬溶剤 86.092  x70 x1 1.230
T3  切削液 29.914  x50 x2 1.197
T4  上級切削液 83.742  x70 x1 1.196
T3  転化塩 33.298  x55 x2 1.211
T4  上級転化塩 80.752  x70 x1 1.154

この理性価値については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性価値に関するご意見については、参考本動画へお願いいたします

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

 

{"target":"35","option":{"repeat_header":"4"},"color":[],"sort":{"default":"none"}}


参考リンク

[公式]

[中国公式] [活动预告] 危机合约#4赛季「铅封行动」即将开启

[中国wiki] 危机合约 #4「铅封行动」

[中国wiki] 明日方舟:「危机合约-4 铅封行动」

[wiki内資料] 危機契約シーズン4_調査資料

 


ソース開いて 「a class="uk-display-block" href="https://~~~」って感じにすると当たり判定がセル全体になる


このページの累積ビュー数: 124962

今日: 2

昨日: 1

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:ZDkxZjdiY

防衛ライン最大値1 はつけないで、
マドロックの巨像はゴールしていただく。
後はエイヤと減速系で焼ききる。

近距離オペは回復盾1人で十分。
初日に18等級達成!

返信
2021-07-13 21:12:10

名無し
ID:MWQxNjkwO

>> 返信元

カフカもってないんで厳しいですねーあと参考にしてるチャートが7人編成なのでこれ以上人増やしたりできないです...

返信
2021-07-13 20:19:18

名無し
ID:NWQwZGMzN

>> 返信元

カフカ差し込んだら調整出来ませんかね

返信
2021-07-13 19:01:23

名無し
ID:MWQxNjkwO

ずれるって...こういうことか...ウィーディうまくいくときとうまくいかないときあるなあと思ったけど...最初の配置の時に2体目も同時に止めれるようなタイミングで配置しなきゃいけないのか...

返信
2021-07-13 18:41:31

管理人
ID:M2IwOTJlM

喧嘩しているコメントを遡って削除しました。

返信
2021-07-13 14:22:02

管理人
ID:M2IwOTJlM

>> 返信元

誰かしら居ないの「誰が」によって回答が変わります。
コアなオペレーターが居ない場合、他のチャートでも無理な場合があります。

返信
2021-07-13 14:21:32

管理人
ID:M2IwOTJlM

バイビーク+リスカムは最高等級でしかほぼ使いませんね。

返信
2021-07-13 14:13:20

名無し
ID:ODdjYWU0Y

なんで危機契約で嫌と言うほどストレス食らうのに、わざわざ開始前から喧嘩する囚人どもがわいてるの? 孤島激震はもう終わったぞ?

そんなことよりバイビーク チャ採用したらトレース失敗するたびにスタンかけなきゃならんのですか…つれえ
当たって砕けろするより面倒でもダメージ計算で倒せるか確認した方が早いかなぁ…?

返信
2021-07-13 12:52:50

名無し
ID:MjMxOTI4M

>> 返信元

レッドS2は代用にならないかな?

カフカと比べたら時間稼ぎの秒数は少ないけど。

返信
2021-07-12 21:30:43

名無し
ID:MTA3NTFmY

>> 返信元

なるほど。それは安心です!
あともう1つ聞きたいんですが、タイミングの調整ってカフカの眠り以外で出来ますか?

返信
2021-07-12 15:53:10

名無し
ID:ZjU1NDUwY

>> 返信元

あってもなくてもズレるから安心しろ

返信
2021-07-12 14:51:20

名無し
ID:NmY3YzFlM

ウィーディ凸あるとズレるって見たんですが本当ですか?

返信
2021-07-12 13:15:04

名無し
ID:NjZmODY0Y

>> 返信元

探せばいくらでもあるよ

返信
2021-07-11 09:13:37

名無し
ID:NjAyOThlM

>> 返信元

潜在無しの方が安定するらしいですが、潜在があっても問題ありません。
どうせカフカで調整します。

返信
2021-07-11 09:12:28

名無し
ID:YTcxNzQ3M

火力や耐久面考えると全キャラ完凸前提ですかね?
#3とかだと完凸じゃないクリア動画結構あったと思うのですが

返信
2021-07-11 07:33:02

名無し
ID:MDgwYTVmY

下に似たようなコメントがあったので質問するか迷ったのですが、ウィーディで巨像の足止めするのは特化1以上にしてれば潜在4以上でも可能なんですかね
前回の呪術師止めるチャートは潜在4以上だとできなかったので確認しときたいです

返信
2021-07-11 06:01:23

名無し
ID:NjAyOThlM

>> 返信元

特化1で消費spが5になります。
それが大事であり、また特化3しても消費spは減らないため特化1で問題ないらしいです。
また、巨像の攻撃タイミングとウィーディの攻撃タイミングは特化1でも特化3でもズレます。
それはカフカで調整可能なので、自分で攻略する場合は特化1さえしてればウィーディで巨像はめることが出来るということです。
もし参考動画がある場合はカフカのタイミングが変わりますので、自信がない場合は特化レベルも参考動画と同じにすることを推しよします。

返信
2021-07-11 01:27:56

名無し
ID:N2VlMTRiN

ウィーディのs1特化1で大丈夫って聞いたけどマジなんです?

返信
2021-07-11 00:49:45

名無し
ID:YzFmNGRlM

>> 返信元

ありがとうございます。
検索してみますね!

返信
2021-07-03 20:19:51

名無し
ID:ZmZmYzM3Y

トレースであんな苦行やっても虚しいだけだから妥協した方が良いぞ

返信
2021-07-03 05:12:49

NG表示方式

NGID一覧