| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
| 黒い森 | 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊 |
| 沼地 | ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの|リザン |
| 山 | 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ |
| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| 極北 | アザラシ|ヘラジカ|バルカ|古代トロル|エラキング|眼なし|無形パルプ|虜囚のフューリング|クリーゲン|ヘクセン|捕まったドヴェルグ|堕ちた戦士 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
モルゲン

| 勢力 | 悪魔 |
|---|---|
| HP(☆1、☆2) | 1600(3200、4800) |
| よろめき許容量 | 30%(480) |
| テイム | 不可 |
| 内部ID | Morgen |
| 特記事項 | 前後不覚時間が短い 全攻撃が周囲の敵にも命中 地中に擬態する個体あり |
| ドロップ | ||
|---|---|---|
| アイテム | 数量 | 確率 |
| モルゲンの腱 | 1(2、4) | 100% |
| モルゲンの心臓 | 1(2、4) | 80%(100%、100%) |
| モルゲンのトロフィー | 1 | 5% |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 雷 | 凍 毒 霊 | 叩 斬 刺 火 | 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 噛み付き | 叩 160 伐 100 掘 100 |
射程4m・横45度 対象が7m以内、再使用4秒 跳び込みながら噛み付く |
| 殴り | 刺 160 伐 100 掘 100 |
射程6m・横60度 対象が5m以内、再使用4秒 左右単発または最大4連撃 |
| のしかかり | 叩 160 | 射程4m・縦45度 対象が5~12m、再使用12秒 直上へ跳び、丸まって落下する |
| 側転(左右) | 叩 50 伐 100 掘 100 |
自身を中心に半径3m 対象が12m以内 右:再使用20秒/左:12秒 |
※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる
解説・小ネタ
灰の地の大型エリートモンスター。
トロルや忌まわしきものに連なる巨体ながら、骨を接ぎ木したような異形で動きは非常に素早い。
HPと攻撃力も高く、地中に潜って擬態している個体は戦闘前に位置を把握しにくい。
フィールドでは通常個体が出現するほか、「腐敗した穴」の内部に確定で配置される。
自然出現する個体に星は付かず、☆1・☆2は遺跡や腐敗した穴の一度きりの配置からのみ現れる可能性がある。
◇モーション解説など
噛み付き:少し溜めてから高ノックバックの突進を繰り出す。溶岩を背に戦うのは危険。
殴り:殴りは左右それぞれの単発と、右から左・左から右へ続ける連撃が別の攻撃として用意されており、続けて最大4回まで振る場合がある。連続で直撃すると、こちらのよろめきが限界に達したまま追撃されて即死しかねない。
のしかかり:真上へ跳んだ後、丸まって真下へ落下する。着地時の範囲攻撃は受け流しが可能で、十分なブロックアーマーがあれば直後の突進も止められる。
側転:何度か攻撃した後や攻撃が届かない距離にいる場合、左右に転がり地形を破壊しつつ位置を変える。正面ではなく側方へ転がるため、後方へ回避すると避けやすい。
よろめき許容量は最大HPの30%だが、物理3属性に耐性を持つため通常の武器では蓄積させにくい。また前後不覚の時間がかなり短いので、反撃を欲張らず2段程度で止めるのが無難。雷属性が弱点で、よろめきも蓄積するため菫青石派生武器や赤雷の杖が有効。
ミストウォーカーやフロスナーで凍結ダメージを与え、側面に張り付いて移動を鈍らせる戦法も有効。凍と霊属性自体は普通に通る。翡翠派生武器で根を張らせた場合も大きな攻撃機会になるが、側転で抜け出すことがある。
すべての攻撃が灰の地の敵にも命中するため、うまく誘導すれば集団を一掃させられる。屋外では足の速さを利用して他の敵から引き離すと戦いやすい。魔法使いは高所と羽のケープを利用し、追いつかれる前に攻撃して飛び降り、エイトルを回復しながら登り直す方法も取れる。
☆付きでも外見は一切変化しない。☆1でも通常160の攻撃が240へ上がり、☆2はHP4800・攻撃力2倍となる。とくに☆2は高品質の装備でも防御を破られやすく、受け流しに失敗すれば致命傷になり得る。よほどブロックスキルが育っていないと炎金の盾でも受け流しできない。更にすべての物理属性に抵抗があるため、殆ど前後不覚を取れないのも辛い。
ギャラリーには、現在とは体形や骨格の配置が異なる開発初期段階のモデルも残されている。
出典
Valheim Wiki:Morgen
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Morgen)
GameCore:Morgen






































コメント
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こいつの☆付きなんですが、もしかして突然地面の中から出現する個体限定なんでしょうか?
自分は昼夜問わずはじめから徘徊している☆付き個体を見たことがないので。
時々☆付きのコイツがいるせいで甲皮のバックラーが手放せない
>> 返信元
諸説あるうちのひとつとしてそういう解釈もあるようですね。
名前の由来ってmorgue(遺体安置所)だったりするかな?
>> 返信元
自分の方だと昼間に☆付きに出くわしたこと無かったので昼間のみと記載しました。
単に個体数が少ないせいかな?
普通に昼間も出るようなら修正しちゃってください。
昼間でも☆2が出現します
>> 返信元
火力もだけどHPも霧の地と比べて圧倒的に高いよ。
同名の別個体と思った方がいい。
しかも、雷鳴派生武器使ってると近くで戦うと感電が飛び火して敵対するからかなり戦いづらい。
>> 返信元
コメントするページミスりました。。。
灰の地のドヴェルグ火力やばくないかw?
☆1と敵対しちゃって1発で200近く食らって即死した。。。w
それはそうと灰の地ドヴェルグのページってまだないね。誰かオナシャス。
>> 返信元
情報ありがとうございます。記事修正しました。
モルゲン星2出ました。
砦の門付近から出現(初砦攻略)。
私が壊した門から中に入り、砦を中から外壁や中央塔を壊していました。
門は壊せないようです。
炎金の盾(アップグレード1回)ではパリィ出来ませんでした。
雷ダメージが3倍になると記載されていましたが、おそらく怯み時の2倍補正が乗っているだけと思われるため修正しました。
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