骸の異形
◆解放条件
解放した交換所のスキルが25つ以上
◆初期デッキ
<<デッキ:骸の異形>>
◆特徴
このゲームのプレイヤーなら誰もが一度は考えたことがある
「あの敵を自分のキャラとして使えたらなぁ……」をある意味で叶える異形。そしてその代わりに大きなハンデを抱えた異形でもある。
異形選択後、つまりゲーム開始時に「骸の蠢き」が自動で発動。
通常敵がずらっと並んだ一覧から2体を選び、そのスキルを全て初期デッキに加える。
候補は35体、組み合わせの総数は実に595通り。
その選択が、そのままこの異形の強さとなるのである。
できることの多彩さにかけては全異形でトップクラスと言えよう。
敵を選ぶとき、「デッキ確認」を押しただけでは選択できていないので注意。
敵のイラストに触れて枠が黄色になったのをしっかり確かめよう。
そんな浪漫溢れる異形だが、「骸の蠢き」のデメリットもまた大きい。
それは最大体力半減。難易度ナイトメアの場合だとたったの19しかない。
ダメージを与えるだけのいわゆるバニラスキルですら3発食らえばお陀仏。
運が悪ければ最初の敵にやられて退場である。
一方でデッキは不要スキルで否応なしに膨れてしまう。
素で「噛みつき」5つを抱えているところに、敵2体分のバニラスキルまで入ってくる。
最大体力を上げるか、デッキ交換するかの判断に常に悩まされるだろう。
「取り込み」の効果では、2、4、6ターン目に引くスキルをそれぞれ指定できる。
しかも[即効]付きなので心置きなく使うことができる。
つまり、最初から戦闘の流れをある程度作っておけるスキルと言える。
また、除外されたものも呼び出すので運が良ければ重ね掛けも可能。
- ただし同じスキルを重複して選ぶことはできない上に、
悲しいかな説明テキストが3行以下のスキルのみが対象。
ゲーム開始時に消えるので「オーバーヒート」で対象を広げるなんてこともできない。 - なお、敵を選択する画面で自分のデッキを確認し、
右側の「変更」を押せば何度でもスキルを指定し直せる。
そのため新たにスキルを得たら順番を考え直してもいいだろう。
指定したスキルには気持ち悪いアイコンと発動ターンを示す数字が付く。
「探り当て」はデッキから説明テキスト2行以下のスキルを[即効]と[除外]付きで連れてくる。
バニラスキルを除外するスキルとしては便利だが、
「再考」などの有用なスキルを除外してしまう可能性もある。
この異形の特性上、相性の良いスキル、悪いスキルというのは一概に語れない。
最初に敵を選ぶときに、ある程度方針を固めておかなければならない。
その意味では、このゲームの知識を総動員する必要のある異形と言えるだろう。
◆敵の組み合わせ案
※以下で「指定」と言う場合、「取り込み」で指定することを指す。
メディック+教皇
- 「治癒の光」で「シャインウェーブ」の回復量(=攻撃力)を上げる。
- 交換所スキルの「繁茂」と組み合わせると回復量を大きく増加でき、かなり強力
- 「取り込み」「探り当て」で[即効]スキルが多くなるのも追い風。
賢者+教皇
上記のメディック+教皇の回復量アップ手段を「繁茂」だけにし、代わりに「シャインウェーブ」と相性のいい「延長」と「煌めく流星」、マナの獲得手段として強力な「賢者の印」を使えるようにした型。
使い方は基本メディック+教皇と同じ。
トレント+ハンター
- 3回ダメージを与えるたび与ダメ1アップの「狩人の瞳」を、
3回攻撃する「新緑の握撃」で確実に起動するという脳筋コンボ。 - 「怒れる大地」はフィニッシャーにしやすいが、
与ダメアップの恩恵は「新緑の握撃」の方が多く受けられるので、
「自然の恵み」と「怒れる大地」を消すことも考えられる。 - 手札に2行以下のスキルがあれば[即効]の「疾風の一矢」は、
バニラスキルが増えがちなこの異形では十分に活きる。 - 「大地の守り」は攻撃回数の多いハンターと相性が良い。
これを入れたままにするなら「自然の恵み」は消さない方がよい。
毒カマキリ+賢者
- 「過ぎ去り」で「ダブルクロー」の与ダメアップを起動する。
逆に言えば「過ぎ去り」を引けないと与ダメが伸び悩みがち。 - 与ダメを上げれば「煌めく流星」が刺さるが、素の状態では使いにくい。
「自然の恵み」を入れておけば発動が楽になるだろう。
ハンター+破戒僧
- 2ターン目に「[馬鹿力」を指定して序盤から与ダメを上げ、
「狩人の瞳」や「追撃」でさらに与ダメを上げて短期決戦を狙う。
「怨嗟の結晶」を入手できればさらにやりやすくなる。
そして与ダメアップの効果を大きく受ける「粉砕撃」でフィニッシュ。 - 「鬼神流」を指定できず、体力が低いうちは「狂乱撃」の発動がやや躊躇れるのが弱点。
ハンター+アーチャー
- 「アローレイン」は除外しただけ攻撃回数が増え、「狩人の瞳」に大きく貢献する。
魔術師+風術師
- 一度に2マナ以上消費で与ダメ2アップの「増幅魔術」、
ターン内に[即効]スキルを選ぶたび与ダメ1アップの「風の紋章」という、
2つのルートで与ダメを上げることができる組み合わせ。
しかも互いに[即効]で2マナ消費できるスキルが多く好相性。
自然とマナを溜める構成になるので「マナ循環」「力の魔杖」などを入れるとさらに強力になる。 - しかし「増幅魔術」も「風の紋章」も指定できないという大きな弱点があり、
これらを早めに取れないとただマナを溜めるだけになりがち。
幸いドロースキルは多いが、デッキは圧縮しておきたい。
アーチャー+剣豪
- 除外されたスキルをデッキに戻すことに長けた2体。
「探り当て」の効果でスキルを除外できることも多く、
ひたすら除外と回収を繰り返し「アローレイン」での一打を狙える。 - ただし「探り当て」で除外したバニラスキルも戻ってきてしまうので、
デッキそのものを削っていく手間が必要になる。
教皇+剣豪
- 「撫で斬り」による多段攻撃で「光術指南書」の強化条件を満たす。
- また「獄炎波」などは[即効]付きで「シャインウェーブ」と好相性。
[除外]持ちを増やして「撫で斬り」を起動しやすくしておこう。
燃える怨霊+破戒僧
- 交換所の「爆裂の弓」を主軸に、燃える怨念の「猛火」破戒僧の「馬鹿力」で「爆裂の矢」のダメージを高められる。
- 上記3つのスキルを全て指定することができ、かなり強力。
- 血術師の「多層化」で「爆裂の弓」を強化することも可能。
- フェニックスの「炎の化身」と組み合わせても良い。



























































,闇の接触,①異形,,,, ①虚の異形
,虚無のまなざし,①異形,,,, ①虚の異形
,休息,①異形,,,, ①虚の異形
,再考,①異形,,,, ①虚の異形
,秘術,①異形,,,, ②蝕の異形
,呪詛,①異形,,,, ②蝕の異形
,耐え凌ぎ,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,不浄の爪,①異形,,,, ②蝕の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ②蝕の異形
,氷結,①異形,,,, ③霜の異形
,不気味な咆哮,①異形,,,, ③霜の異形
,つらら落とし,①異形,,,, ③霜の異形
,分割引き,①異形,,,, ③霜の異形
,冷たき牙,①異形,,,, ③霜の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ③霜の異形
,リンクサモン,①異形,,,, ④操の異形
,エリアヒール,①異形,,,, ④操の異形
,退避,①異形,,,, ④操の異形
,雷光球,①異形,,,, ④操の異形
,伝搬,①異形,,,, ④操の異形
,リカバー,①異形,,,, ④操の異形
,バニラスキル,⑥複数, ㉘苦痛の精霊,, ②常闇の支配者, ④操の異形
,冥界の門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,閉門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,吸い寄せ,①異形,,,, ⑤冥の異形
,怨霊玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,地獄つぶて,①異形,,,, ⑤冥の異形
,門の水玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,オーバーヒート,①異形,,,, ⑥核の異形
,拡張,①異形,,,, ⑥核の異形
,マジックコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バトルコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑥核の異形
,螺子留め,①異形,,,, ⑥核の異形
,停滞解放,①異形,,,, ⑦殻の異形
,先触予兆,①異形,,,, ⑦殻の異形
,熟考反射,①異形,,,, ⑦殻の異形
,忌まわしき外殻,①異形,,,, ⑦殻の異形
,卵弾,①異形,,,, ⑦殻の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑦殻の異形
,降魔の儀式,①異形,,,, ⑧魔の異形
,破滅の書,①異形,,,, ⑧魔の異形
,苦悶,①異形,,,, ⑧魔の異形
,供物,①異形,,,, ⑧魔の異形
,懲罰,①異形,,,, ⑧魔の異形
,威圧,①異形,,,, ⑨拳の異形
,羅刹の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,憤怒の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,回生の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,拳への誓い,①異形,,,, ⑨拳の異形
,疾駆,①異形,,,, ⑨拳の異形
,破砕撃,①異形,,,, ⑨拳の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑨拳の異形
,自動化,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,闇の連弾,①異形,,,, ⑩恐の異形
,偵察,①異形,,,, ⑩恐の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑩恐の異形
,複写,①異形,,,, ⑩恐の異形
,臨機応変,①異形,,,, ⑪応の異形
,挟撃,①異形,,,, ⑪応の異形
,放出,①異形,,,, ⑪応の異形
,踏みつけ,①異形,,,, ⑪応の異形
,反芻,①異形,,,, ⑪応の異形
,補給,①異形,,,, ⑪応の異形
,体当たり,①異形,,,, ⑪応の異形
,星の予言,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,占星術,①異形,,,, ⑫星の異形
,タイムバースト,①異形,,,, ⑫星の異形
,写し取り,①異形,,,, ⑫星の異形
,炎のかぎ爪,⑥複数, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,, ⑫星の異形
,骸の蠢き,①異形,,,, ⑬骸の異形
,取り込み,①異形,,,, ⑬骸の異形
,探り当て,①異形,,,, ⑬骸の異形
,噛みつき,①異形,,,, ⑬骸の異形
,創生の翼,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,集計,①異形,,,, ⑭翼の異形
,防御体勢,①異形,,,, ⑭翼の異形
,激突,①異形,,,, ⑭翼の異形
,永続混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,魔道混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,サイコバースト,①異形,,,, ⑮永の異形
,念力,①異形,,,, ⑮永の異形
,思念の波動,①異形,,,, ⑮永の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑮永の異形
,悍ましき進化,①異形,,,, ⑯光の異形
,喚起,①異形,,,, ⑯光の異形
,不穏なる輝き,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,星屑落とし,①異形,,,, ⑯光の異形
,魔晶弾,①異形,,,, ⑯光の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑯光の異形
,不浄の爪,⑥複数, ①ゾンビ, ③混沌竜 ⑤五星竜,,
,噛みつき,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,ガード,②通常敵, ②ガードマン,,,
,硬化,②通常敵, ②ガードマン,,,
,バニラスキル,②通常敵, ②ガードマン,,,
,巨大化,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,呪毒の滴り,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,知恵の書,⑥複数, ③ゴブリンメイジ ⑩火炎術師 ⑮司祭 ⑰パイロマンサー ⑲闇術師 ㉒巨大蛙 ㉜風術師 ㉝教皇 ㉟月の巨怪,, ①時の大魔公,
,猛毒の霧,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,穢れた聖杯,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,自然の恵み,②通常敵, ④トレント,,,
,新緑の握撃,②通常敵, ④トレント,,,
,怒れる大地,②通常敵, ④トレント,,,
,大地の守り,②通常敵, ④トレント,,,
,追撃,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,狩人の瞳,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,疾風の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,貫通の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,成長,②通常敵, ⑤ハンター ⑦ファイター ⑨フェニックス ⑬サムライ,,,
,火喰らい,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,炎の結界,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,再形成,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,噴火,②通常敵, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,,
,熱血,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,力の祝福,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,燃えるからだ,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,張り手,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,放火魔,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,猛火,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,焼き尽くし,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,災厄の炎,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,炎の吐息,⑥複数, ⑧燃える怨霊, ①火焔竜,,
,再誕,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の化身,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の紋章,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,ファイアボール,②通常敵, ⑩火炎術師 ⑰パイロマンサー,,,
,炎の渦,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,探索,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,炎の盾,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,圧倒,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,オーガハンマー,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,渾身の一撃,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,怪力,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,闇の反響,②通常敵, ⑫影術師,,,
,闇の魔導書,⑥複数, ⑫影術師,, ②常闇の支配者,
,応急処置,②通常敵, ⑫影術師,,,
,惨影,②通常敵, ⑫影術師,,,
,魔晶弾,②通常敵, ⑫影術師 ⑰パイロマンサー ⑳魔導師 ㉔魔術師, ②水晶竜,,
,ムラマサ,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,闇の一閃,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,決闘,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,十文字斬り,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,反撃,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,棘纏い,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,溜め込み,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,セイクリッド,②通常敵, ⑮司祭,,,
,マナハート,②通常敵, ⑮司祭,,,
,ホーリーライト,⑥複数, ⑮司祭, ④天空竜,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑮司祭 ㉑アーチャー ㉒巨大蛙 ㉖賢者,,,
,治癒の光,②通常敵, ⑯メディック,,,
,癒しの環,②通常敵, ⑯メディック,,,
,ヒール,②通常敵, ⑯メディック,,,
,光の波動,②通常敵, ⑯メディック,,,
,治療の知識,②通常敵, ⑯メディック,,,
,マナバーン,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の熟達,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の瞳,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,ダブルクロー,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,虫の装甲,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,毒液,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,闇の侵食,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,力の巻物,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,ブラックバースト,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,知恵の律動,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,マナブラスト,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナの欠片,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,魔力の盾,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナ増幅,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,閃光トラップ,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,アローレイン,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,補充,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,猟人の一矢,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,毒の蝕み,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,麻痺毒,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,粘着液,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,鬼神流,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,馬鹿力,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,粉砕撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,狂乱撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,脈動,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,マジックブラスト,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,増幅魔術,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,マナゲイン,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,魔力の導き,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,返し刀,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,変装,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,煙の盾,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,延長,②通常敵, ㉖賢者,,,
,賢者の印,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,煌めく流星,②通常敵, ㉖賢者,,,
,魔力の心臓,②通常敵, ㉗血術師,,,
,多層化,②通常敵, ㉗血術師,,,
,血の契約,②通常敵, ㉗血術師,,,
,蓮の舞,②通常敵, ㉗血術師,,,
,吸血撃,②通常敵, ㉗血術師,,,
,反回復,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,巻き込み,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,苦痛の盾,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,ダークヒール,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,闇の伝染,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,生命の律動,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,不死の呪い,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,踏み込み,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,学習,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,頭蓋割り,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,夢幻の書,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,予習,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,悪夢の霧,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の障壁,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の魔弾,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,幻想,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,誘惑,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,月夜のいざない,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,増殖,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,渦巻く荊棘,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,闇の抱擁,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,風の紋章,②通常敵, ㉜風術師,,,
,畏怖の瞳,②通常敵, ㉜風術師,,,
,ウインドカッター,②通常敵, ㉜風術師,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉜風術師,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,シャインウェーブ,②通常敵, ㉝教皇,,,
,輝く指先,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光術指南書,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光の波動,②通常敵, ㉝教皇,,,
,撫で斬り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,鋳造術,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,断首,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,傷口抉り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,分配,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,ムーンスパイク,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,竜の再生,③竜,, ①火焔竜,,
,バニラスキル,⑥複数,, ①火焔竜 ④天空竜 ⑤五星竜,,
,逆鱗,③竜,, ①火焔竜,,
,魔水晶,③竜,, ②水晶竜,,
,先読み,③竜,, ②水晶竜,,
,クリスタル レイ,③竜,, ②水晶竜,,
,知恵の巻物,③竜,, ②水晶竜, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,怨嗟の結晶,③竜,, ③混沌竜,,
,混合,③竜,, ③混沌竜,,
,出血毒,③竜,, ③混沌竜,,
,穢れ息吹き,③竜,, ③混沌竜,,
,記憶のらせん,③竜,, ④天空竜,,
,羽ばたき,③竜,, ④天空竜,,
,落雷,③竜,, ④天空竜,,
,稲妻の書,③竜,, ④天空竜,,
,五連星,③竜,, ⑤五星竜,,
,連想,③竜,, ⑤五星竜,,
,呪縛の雫,③竜,, ⑤五星竜,,
,マナ漏出,③竜,, ⑤五星竜,,
,時の超越,④ボス,,, ①時の大魔公,
,叡智の瞳,④ボス,,, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,聖なる光,④ボス,,, ①時の大魔公,
,光の盾,④ボス,,, ①時の大魔公,
,神罰,④ボス,,, ①時の大魔公,
,精神支配,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,混濁,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,ヘルオーラ,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,闇の刻印,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,覚醒,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,不屈,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,バニラスキル,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,神速斬り,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,浄化の光,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,滅多斬り,⑤交換所,,,,
,再利用,⑤交換所,,,,
,マナ循環,⑤交換所,,,,
,錬成,⑤交換所,,,,
,火刑人,⑤交換所,,,,
,処刑の大斧,⑤交換所,,,,
,連鎖の律動,⑤交換所,,,,
,灼陽の魔印,⑤交換所,,,,
,活力,⑤交換所,,,,
,光輝なる復活,⑤交換所,,,,
,サイクロン,⑤交換所,,,,
,復活の願い,⑤交換所,,,,
,混合,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,闇の神髄,⑤交換所,,,,
,滅びの神託,⑤交換所,,,,
,蛙信仰,⑤交換所,,,,
,マナの宝珠,⑤交換所,,,,
,毒仕込み,⑤交換所,,,,
,追憶の杖,⑤交換所,,,,
,人造分身,⑤交換所,,,,
,繁茂,⑤交換所,,,,
,魔刻変換,⑤交換所,,,,
,交換術,⑤交換所,,,,
,自動人形,⑤交換所,,,,
,ダブルマジック,⑤交換所,,,,
,生への執着,⑤交換所,,,,
,ねじれ触手,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,盗賊の短刀,⑤交換所,,,,
,瞑想,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,炎魔石,⑤交換所,,,,
,徒手空拳,⑤交換所,,,,
,再召喚,⑤交換所,,,,
,連結,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,星の呼び声,⑤交換所,,,,
,果てなき探求,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,連続裂き,⑤交換所,,,,
,シールドサージ,⑤交換所,,,,
,力の魔杖,⑤交換所,,,,
,精神交換,⑤交換所,,,,
,凶月,⑤交換所,,,,
,ライフボトル,⑤交換所,,,,
,快気,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,全能の瞳,⑤交換所,,,,
,制定の盾,⑤交換所,,,,
,金のコイン,⑤交換所,,,,
,結集,⑤交換所,,,,
,守りの知識,⑤交換所,,,,
,過去への侵入,⑤交換所,,,,
,メテオレイン,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,狂神のこだま,⑤交換所,,,,
,電脳化,⑤交換所,,,,
,荒廃,⑦コロシアム専用,,,,
,掠め取り,⑦コロシアム専用,,,,
,ベノムイーター,⑦コロシアム専用,,,,
,強制投薬,⑦コロシアム専用,,,,
,灼熱光線,⑦コロシアム専用,,,,
,戦士の角笛,⑦コロシアム専用,,,,
,足止め沼,⑦コロシアム専用,,,,
,メモリーカプセル,⑦コロシアム専用,,,,
,二刀流,⑦コロシアム専用,,,,
,盗掘,⑦コロシアム専用,,,,
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悪夢の霧の効果でムーンスパイクの火力が高くなるから強いよね、ということかと。
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幻術師でムーンスパイク連打ってどういうことでしょうか?
破壊僧と苦痛の精霊もよき。でもサムライ来なかったらかなり弱い。(ムラマサが欲しすぎる)
書いてあるけどメディックプラス教皇はほんとにいいぞ。ライフボトル来るまでリセマラしてトレントの自然の恵み弾けたらもう攻撃力ぱない。けどその代わり消したいスキルが多い(教導、噛みつき、etc)まあそれは違う編成でもあると思うから良いとしてもシャインウェーブを引けなかった瞬間に死ぬ。あと最大体力減らす敵はガチ目に無理だから避けよう。クラッシャーは絶対に死ぬ。
オーガ×破戒僧とか楽しい
鬼神流あるから気兼ねなくムラマサ積めるし
生命の律動の効果も発揮できるし
ダメ増特化だから圧倒のかかりもいいし
幻術士と風術師のコンビ結構好き。めっちゃシナジーがあるわけじゃないけど風術師のバニラスキル3枚と知恵の書一枚消しとけばハイランダー完成する。マナどっちも使うから人造分身を使いやすい。あとシンプルにウインドカッターが強い。低階層の体力難は幻術士のシールドで耐えよう。
>> 返信元
教導だけ早めに消しておいた方がいいぞ
個人的には教皇&風術師がいいと思った
シャインウェーブともしあれば繁茂、風の紋章やウィンドカッターなどで
回復しつつ火力を出せる
あとは手札不足を防ぐために威圧とか魔力の導き、分割引きとかと合わせると強い
22層までなら行けた
お遊びでサムライ+ファイターで自傷デッキやってみたけど23階までは行けた
>> 返信元
「爆裂の弓」、「眷属招集」、「多層化」を利用したデッキがお勧めです
「爆裂の弓」や「多層化」が「取り込み」で手札に持ってこれるので安定性が高いです
序盤は幻術士+月の巨怪で、「ムーンスパイク」の火力で押し切るが強いかも
骸のランキング1位もこのデッキです
>> 返信元
「爆裂の弓」、「眷属招集」、「多層化」を利用したデッキがお勧めです
「爆裂の弓」や「多層化」が「取り込み」で手札に持ってこれるので安定性が高いです
序盤は幻術士+月の巨怪で、「ムーンスパイク」の火力で押し切るが強いかも
骸のランキング1位もこのデッキです
>> 返信元
血術師をベースとしたデッキはどうでしょうか?(血術師+月の巨怪で、多層化下の爆裂の弓で眷属招集で眷属の子を召喚したり、血術師+幻術士の多層化で悪夢の霧の攻撃回数を増やすとか)
最もお手軽に炎爆魔コンボができる血術師+賢者もありますよ。(多層化、炎爆魔、賢者の印はまず確定となります。吸い寄せを獲るなら、血の契約は消す事をお勧めします)
>> 返信元
このデッキ楽しかった
魔水晶が引けたから即効ドロー系(ウィンドカッター,闇の反響とか)と組み合わせて簡単に31階まで行けた
相手の運に左右される部分はあるけど結構強いと思う
トレント+賢者(+治癒の光+活力+不屈)で耐久すると体力が4桁とか行って面白かった(24階層)
ダメージソースは炎爆魔か、強化版の反回復
回復量が増えるのにターン数が掛かるのがネック...
>> 返信元
ハンターと毒カマキリの組み合わせが一番手軽に強くなると思う
交換所でシールドサージ取るのは必須だけど、これさえ取れて攻撃回数稼ぐ手段あれば簡単にシールドモリモリの重装甲になれる
火力ほしいなら狩人の瞳かクラッシャーから棘纏い取るかすればいいし
個人的な好みでいうと月の巨怪と他のなんかを組み合わせるのが好きなんだけど
月の巨怪って結構使うの難しいんだよね
幻術士とあわせてムーンスパイク連打か、賢者とあわせて過ぎ去り眷属招集あたりが比較的良いかな
月の巨怪巨大蛙で蛙信仰と麻痺毒かきあつめて停止しまくりつつ眷属招集発動とかもやってたけども、全然安定はしないしなー
骸の異形のオススメの組み合わせを教えてください
>> 返信元
間違えました、賢者の印でした。
賢者+血術師で32階層まで行けました。
強化版の炎爆魔を交換所で獲得して、後は賢者やら血の契約やらでマナ獲得回数を嵩ませて相手をひたすら妨害して、相手を爆発させるのホント楽しいです。
ただ、炎爆魔+炎の瞳+炎魔石のコンボをやるために、取っといたスキルが多すぎてデッキが嵩んでしまいましたが
魔導師+魔術師結構良かったです。強いて言えば魔晶弾が多くなる。
マナ循環と力の魔杖を取れれば大体25階近くまで行けます。
自分のメインキャラ。トレント×ハンターでひたすら攻撃回数稼ぐのが楽しい。最高29階
固定引きは、狩人の瞳→追撃→多段攻撃スキルがベスト。
序盤の戦法は、さっさとライフボトルを引いて除外を繰り返すのが大事。
除外優先度は「成長=怒れる大地=貫通の一矢>大地の守り=自然の恵み>噛みつき」で、だいたい5ターン目以降は回復より攻撃を意識した方が強い。
ショップで強いのは「ライフボトル、ねじれ触手、滅多斬り」辺りかな?
オーバーヒートや怨嗟の結晶、畏怖の瞳あたりのスケール要因を増やしつつ単発攻撃スキルを減らしていくと、とんでもない速度でスケーリングが決まって気分爽快。
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