拳の異形

ページ名:拳の異形

拳の異形

◆解放条件

3体以上の異形がナイトメアで15階層に到達

◆初期デッキ

<<デッキ:拳の異形>>

◆特徴

三種の拳スキルを使い分けながら戦う異形。
[即効]系スキルと「威圧」のコンボで自ターンを繰り返しつつ
拳スキルを重ね掛けするのが基本的な戦い方。
手札の位置によって効果が変わるスキルが多いため、発動する順番をよく考えるのが重要。


「威圧」は地味に珍しい、無条件[即効]持ちの与ダメアップスキル。
さらに拳スキルなどの[即効]スキルで手札を2枚以下にすると
3枚ドローすることができ、拳の重ね掛けを狙える。


「羅刹の拳」は与ダメージと被ダメージが2倍になる。まさにハイリスクハイリターン。
上階へ行くほど敵の素の攻撃力が上がり、迂闊には使えなくなる。
手札をしっかり確認し、トドメを刺すのに使うのが理想。
あるいは「圧倒」と組み、敵を行動不能にして隙を減らすという手もある。
ただ、発動中に自身にダメージを与えると与ダメの2倍と被ダメの2倍で4倍受ける事になる。
余談だがデイリーチャレンジで「倍増空間」が発動していると、1回の発動で与ダメが4倍になってくれる。
「拳への誓い」を使えば2個追加でき、通常はまず困難な与ダメ16倍を実現可能。
5~6桁台のとんでもないダメージを叩き出せることもある。
もちろん受けるダメージも16倍なのでうっかりするとアッサリ死ぬ。


「憤怒の拳」は、与えたダメージ分の最大体力を敵から奪う。
このとき、ダメージを与える相手は自分でも良い。つまり自傷で発動できる。
最大体力を奪えるので回復系の相手に強い他、「噴火」などとも好相性。


「回生の拳」は、与えたダメージ分の体力を回復する。
「憤怒」同様に自傷でも発動し、逆に回復できる。
もちろん「羅刹」の効果中なら回復量もアップするが、受けるダメージも2倍になっているので
収支が合うかどうかよく考えよう。


「疾駆」は簡単なドローソース。ついでに無条件[即効]で小突ける。
「威圧」の条件も満たすことができ、何かと使い勝手が良い。


「拳への誓い」は「威圧」か拳スキルのどれかを指定し、[除外]が付いた状態で手札に加える。
それ自体は[即効]を持たないが、基本的に一番右側に来るので大抵は問題無い。
「撫で斬り」や「反芻」で拳スキルを戻せればさらに使いやすくなる。
がこのスキル自体は即効が付いていないのでボスを倒したあたりからはかなり邪魔になってくる


「破砕撃」と「げんこつ」はシンプルなダメージソース。
「破砕撃」のダメージは、端にあるなら「げんこつ」に勝る。
削除の優先度は数が多い「げんこつ」の方だろう。


ちなみに後述する通り、拳の異形はなぜか武器系のスキルと相性が良い。
……本当に"拳"の異形なのだろうか。

◆相性のいいスキル

一般スキル

+ 開く-
  • 『連続攻撃攻撃スキル』(新緑の握撃、十文字斬りなど)

「威圧」などで上げた与ダメが1回ずつの攻撃に乗るのが強い。

  • 「追撃」(ハンター)

スキル発動に合わせてダメージ与えるだけのスキル。
しかし与ダメ上昇で継続的に火力に貢献するだけでなく、
「憤怒の拳」「回生の拳」のターン内ならスキルを選ぶだけでそれらの効果が発動する。
特に「回生」の発動が楽になると生存率が割と良くなる。

  • 「噴火」(炎の精霊、フェニックス)

「憤怒の拳」で削った後のフィニッシャー。
また「憤怒の拳」の効果中なら次回の「噴火」のダメージが一気に増える。

  • 「力の祝福」(ファイター)

拳の異形の初期デッキに[除外]持ちが無いので[即効]になりやすい。
与ダメを増やす方針とも相性が良く、何かと使いやすい。

  • 「圧倒」(オーガ)

「羅刹の拳」によって、簡単に条件を満たせる。
受けるダメージ2倍のデメリットも解消しやすい。
この異形の耐久力を大幅に高めてくれ、深層でも大いに役立つのでのでぜひとも取るべき。自傷でもこのスキルは発動するので羅刹の拳での4倍自傷中だと「伝搬」や強化版「決闘」等でカンタンにラインに到達できる。自傷ケアは「回生の拳」で出来るのでわざわざ鬼神流を取る必要は無い。但しこのスキルを持った状態で呪われし戦士に挑むと、むこうのダメージ強化もあいまって「圧倒」からの「頭蓋割り」ではめ殺しの憂き目に合う可能性もあるので注意しよう。

  • 「粉砕撃」(破戒僧)

「羅刹の拳」と合わせて合計4倍のとんでもないダメージを叩き出す。
「威圧」などの影響も2倍なのでそこも強い。

  • 「延長」(賢者)

拳スキルのターンを増やすことができる。
ただし「羅刹の拳」で受けるダメージが2倍になる時間も長引くので注意。

  • 「ダークヒール」(闇の精霊)
    自傷と回復を同時に行うので、

「憤怒の拳」「回生の拳」などと合わせて使うことができる。

  • 「夢幻の書」(強化版)(幻術師)

この異形は初期デッキ重複が少なく、条件を満たしやすい。
追加行動することで拳スキルの重ね掛けが狙える。
また後述の「人造分身」とも合わせて使える。
通常版も「威圧」との相性はいいが、
この異形はマナを使う構成になりにくいため、「威圧」との相性がいい止まりになりやすいため注意。

  • 「撫で斬り」(剣豪)

この異形自体との相性はそれほどでもないが
非マナ自傷圧倒構成の「踏み込み」「決闘」「徒手空拳」「記憶のらせん」などのスキルとの相性が結構良い。
羅刹の拳の場合、最後の一撃の威力が4倍になるので圧倒ラインにも届きやすい。
除外回収効果もそれなりにありがたいので強化版にこだわる必要は無い。

交換所スキル

+ 開く-
  • 「盗賊の短刀」

「威圧」で簡単に与ダメが上がるほか、「羅刹の拳」を使うことですぐに相手のスキルを強奪可能。
[即効]持ちな点でも「威圧」との相性が良い。

  • 「血の棍棒」

[即効]持ちのスキルとして使い勝手が良い。
「反動」の自傷で「憤怒の拳」や「回生の拳」を誘発させられるのも強み。

  • 「人造分身」

初期デッキに重複が少ないため条件を満たしやすい。マナ獲得手段は「夢幻の書」がおすすめ。
また召喚したゾンビは壁として使えるので、安定して「羅刹の拳」を使うことができるようになる。

  • 「処刑の大斧」

「羅刹」で自傷ダメが4倍になるので、
使うたび威力8倍のフィニッシャーとして活用出来る。

  • 「凶月」

「羅刹の拳」によって少ない手札で、
「凶月」のダメージで「凶月」が誘発する状態(通称:凶月ループ)を成立させることができる。

  • 「徒手空拳」

拳の異形は手札の消費量が多く、全て使い切る事も比較的多い為発動条件を満たしやすい。
拳の異形と相性の良いコンボもあり、他異形よりもこのスキルを活かしやすいだろう。詳しくは当該スキルページにて。
尚、徒手空拳とは素手という意味である。
名前の割に武器系統のスキルと相性が良くなりがちな拳の異形だが、珍しく名前通りな戦い方が出来る。

  • 「全能の瞳」

手札のスキルが全て[除外]を持つ時に発動できる、と一見相性の良くなさそうなスキルだが、
つまり手札を「全能の瞳」一枚にしてしまえば良いのである。
手札の消費量が多い拳の異形は意外にもこのスキルを容易に発動する事が出来る。
「威圧」・「○○の拳」→「全能の瞳」→[除外]持ちスキルの順で使う事が出来ればより嬉しい。

  • 「ねじれ触手」

「羅刹の拳」で2倍になった威力を分割した後にそれぞれ2倍ずつ乗るという凶悪な乗り方で
実質与ダメージ4倍というとんでもない威力をたたき出す。
ただし自傷ダメージは色々計算があって実質16倍というまたとんでもない数字が出るのは注意が必要。
「威圧」単体だけでも十分相性が良いし、「威圧」+「羅刹の拳」で更にダメージが上がるので基本腐らない。

異形スキル

+ 開く-
  • 「再考」(虚の異形)

この異形のスキルは[即効]持ちが多いので、
「再考」を使うことで1ターンに多くの拳スキルを重ねがけ可能。

  • 「耐え凌ぎ」(蝕の異形)

「羅刹」のデメリットをカバーするのに多少役に立つスキル。
また「延長」によってこのスキルも拳スキルも使いやすくなる。

  • 「オーバーヒート」(核の異形)

使うことで「威圧」のドロー効果が手札を減らすことなく発動できるようになる。
また、拳系スキルの効果時間が延長される他、
「羅刹の拳」の倍率が2→3倍になり凄まじい破壊力を得られる。

  • 「伝搬」(操の異形)

「再考」と同じような使い方だが、自傷ダメがあるので「憤怒の拳」を生かしやすい。
また受けたダメージも「回生の拳」によって回復できるので使い勝手が良い。

竜スキル

+ 開く-
  • 「怨嗟の結晶」(混沌竜)

「憤怒の拳」「回生の拳」の誘発回数を増やすことが可能。

  • 「記憶のらせん」(天空竜)

初期デッキは全て[除外]が付いていないので、「記憶のらせん」を生かしやすい。
ただし異形階で伝搬を取った場合には注意が必要。「羅刹の拳」の効果中にこのスキルを打つのは危険。
羅刹の拳には除外が付いていないので羅刹の拳の効果がさらにかかり無強化で4x4x8=144点のダイナミック自傷死を引き起こす可能性がある。

  • 「五連星」(五星竜)

[保持]が付くようになったので、「拳への誓い」を選びやすくなった。「羅刹の拳」で最大2^5倍ダメージを取るもよし、「回生の拳」で超回復を図るもよし


ボススキル

+ 開く-
  • 「覚醒」(いにしえの剣聖)

この異形は体力が減りやすいので条件を満たしやすい。
2回行動で拳スキルを重ねられるのも◯。

◆コンボ
羅刹の拳×伝搬×圧倒
使うことで追加行動を得つつ相手を行動不能に出来る。
ここに「憤怒の拳」を積むと最大体力も削れる。
ただし32ダメージはかなり痛いので、「鬼神流」や「生への執着」、「回生の拳」で対応しよう。


羅刹の拳×馬鹿力×凶月
凶月のダメージが(4+3)×2=14となり、凶月のダメージで凶月を誘発でき、
相手が死ぬまで凶月のダメージを与え続けられる、
いわゆる凶月ループを少ない手札で発動できる。
ただし、ナイトメアのダメージ上限バフで中断させられるので、過信は禁物。


「闇」シリーズ
この異形の、[即効]と「威圧」でドローしながら与ダメを上げる方針と、
闇シリーズのスキルは全体的に相性が良い。
ただしゼロから揃えていくのはやや骨が折れる。
詳しくは虚の異形のページや「闇の侵食」などのページも参照されたし。


異形 要編集



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コメント

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名無し
ID:NDlkZGRkO

>> 返信元

連続書き込み申し訳ございません
やっぱ「被ってない」でした

返信
2026-10-10 21:44:55

名無し
ID:NDlkZGRkO

>> 返信元

訂正
「被ってない」じゃなくて「被ってる」です

返信
2026-10-10 21:43:38

名無し
ID:NDlkZGRkO

>> 返信元

[即効]スキルが多ければ何とでもなる…かも?
個人的な感想にはなるけど
拳の異形自体「ドロー&デッキに戻して積みたいスキルを早く積む」事が主体な気がする
滅殺の一撃は「積みたいスキルが手札にない時に引く為」で、
拳への誓いは「積みたい非[即効]スキルが手札で被った時に、片方をデッキに戻して手早く積む為」のスキルという印象を受けた
ぶっちゃけ役割が被ってない感じはある

返信
2026-10-10 21:41:37

名無し
ID:YTU0NmViM

手札使い切りたい拳への誓いと手札増やしちゃうめっさつって相性あんまり良くない...?

返信
2026-10-10 11:36:51

名無し
ID:ZjdkYmFmO

徒手空拳x2と再誕x2と撫で斬り、ムラマサ、ダブルクロー後ひたすら即効と除外積んで32階到達!!
前の効果だと使い物にならなかった徒手空拳結構使えるようになったぞ!!

返信
2026-10-08 10:26:56

名無し
ID:NTNiNTBjY

防御方面を何に頼るか結構選択肢あるかも
下で言われてるみたいに混合拳への誓いで再誕や閃光トラップの連打もできるし
各種拳と滅殺の一撃でシルサ虫盾、眷属招集、回復軸、炎の結界らへんの運用も可能
どれやるにしてもひたすら即効スキルを集め周るのが強いのには変わりないけど

返信
2026-10-07 21:23:50

名無し
ID:NTNiNTBjY

>> 返信元

手札使い切りによる引き前提ですが、連結も相性がいいですね
拳への誓いは一番左に来るので、必ず連結を何らかのスキルで挟み込めます

返信
2026-10-07 20:15:07

名無し
ID:NzE2MTgzN

>> 返信元

一枚引いて一枚戻す手札交換スキルなのでいらないスキルをデッキに戻して拳トリオに速攻を付与したり手札0枚(徒手空拳)を狙うことができます

デッキを回しやすくなった反面、羅刹の重ねがけや欲しい拳スキルを持ってくることができなくなったので一長一短って感じですね

返信
2026-10-07 15:23:57

名無し
ID:ZDkwYmE5O

誰か新しくなった拳への誓いはいったいどう使うのか、何が強みなのか教えてください
コロシアムで一回出てきたけど、なんか手札を一枚戻しただけだったような

返信
2026-10-07 08:08:01

名無し
ID:ODFkODM0M

>> 返信元

それに加えて、バニラスキルのげんこつも3枚から5枚に増えてしまいましたのでナーフされたという感じが強くなっております。(削除敵を踏む必要性が増えてきたため)

とはいえ、威圧とは違って滅殺の一撃は実質的に手札が4枚になるようにドローできますので、小回りが利きやすくなったかと思います。
効果で能動的にスキルを発動できるため、眷属招集、ダブルクロー(2回以上発動できる場合のみ)、追撃、創生の翼などとも相性が良くなっているのは強化点ですね。(拳への誓いもそうですが)

返信
2026-10-07 05:17:33

名無し
ID:ZDZkNjdhY

新スキルの滅殺の一撃はダブルクローのバフが反応するから取れるカードが増えた
リワークされた拳への誓いは手札に戻るのが強くて混合で再誕とか閃光トラップとか繰り返し使える
それはそれとして威圧の無条件速攻付き1ダメージバフが消えたのはナーフ

返信
2026-10-06 21:57:42

名無し
ID:YTkzNDg0N

他のスキルとの噛み合いが悪くなって弱くなったとか感じるんだけどどうなんでしょう

返信
2026-10-05 21:06:54

名無し
ID:YjIwNGFkN

>> 返信元

ダブルクローでも入れとくといいかも
指数関数的にダメージが伸びてくから

返信
2026-10-05 17:51:40

名無し
ID:MDBmNzUxM

>> 返信元

威圧の代わりのスキルはかなり強い気がする

返信
2026-10-05 15:24:10

名無し
ID:MzNhNjhmN

アプデで威圧と誓いが別物になっとる…
自力で火力を上げる手段が羅刹しかなくなっちまった

返信
2026-10-03 19:40:31

名無し
ID:OWY4YjI5Z

>> 返信元

大体の人は知ってるんだよと思ったら、
ねじれ触手の方のページには書いてあって、こっちには書いてなかったのか。
付け足しておきますね。ありがとう。

返信
2026-10-02 08:16:08

名無し
ID:OWQzNGI3N

>> 返信元

二倍になった火力が半分になってそれが二倍に…という流れで

返信
2026-10-01 14:31:09

名無し
ID:ODVjYzJiY

ねじれ触手入れると羅刹の拳が二倍乗る

返信
2026-09-29 18:06:18

名無し
ID:MzFlMDI3Z

>> 返信元

これに多層化やら鋳造術を入れると更にえげつない

返信
2026-06-20 12:05:12

名無し
ID:MDFiMzYyY

サキュバスとかファイターとか交換所とかから即効付きのスキルとりまくってそこに徒手空拳取ったらマジで楽しい。即効構成だからハンターと相性いい。強いというよりは楽しい寄りだからエンジョイ勢の方どうぞ。(ダメージが深層だと耐えられなくなる)

返信
2026-06-20 11:48:10

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