追撃

ページ名:追撃

追撃


説明テキスト(38文字)

[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に1ダメージを与えるようになる

強化版説明テキスト(38文字)

[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に3ダメージを与えるようになる


入手先

ハンター

スキル概要

スキルを使うたびにダメージを与えるようになるスキル。
単体では1ダメージであり、塵積とはいえ大したダメージ源にはならない。
ダメージソースとして使うなら、
『あなたが与えるダメージが増加する』『相手が受けるダメージが増加する』系のスキルか、
1ターンにスキルを大量に発動させる手段が欲しいところ。


ただ、このスキルはどちらかと言うとコンボパーツとしての側面が強く、
様々な攻撃にダメージが付属する特性が『ダメージを与えた回数』を参照するスキルのカウント稼ぎに非常に有用。
特に同じくハンターが所持している「狩人の瞳」は
上記の『ダメージ増加』効果を持っていることもあり、デザイナーズコンボと言える。


相性のいいスキル

  • 『あなたが与えるダメージが増加する』『相手が受けるダメージが増加する』系スキル

小ダメージを複数回積み重ねる「追撃」とこれらのダメージ増加スキルは相性がいい。

  • 『ダメージを与えた回数』を参照するスキル

「追撃」によるダメージによってこれらのスキルのカウントを稼ぐことができる。
ただし、「追撃」単体だと意外とカウントを稼げないため、スキルの発動回数を増やす手段を用意しておきたい。

相性がいいとも悪いとも言えるスキル

  • 『次に与えたダメージ』を参照するスキル

「ツインダメージ」や「オーガハンマー」など
これらのスキルを「追撃」のごく小さなダメージで起動してしまう場合があるため、併用時は注意が必要。

相性の悪いスキル



関連タグ

スキル 除外 誘発効果

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コメント

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名無し
ID:YTU0NTk2M

>> 返信元

2ダメ✖️1回です

返信
2025-02-21 07:22:01

名無し
ID:Yzc1YjVmN

2回発動すると1ダメ✖️2回?
2ダメ✖️1回?

返信
2025-02-21 07:00:34

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