追撃
説明テキスト(38文字)
[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に1ダメージを与えるようになる
強化版説明テキスト(38文字)
[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に3ダメージを与えるようになる
入手先
ハンター
スキル概要
スキルを使うたびにダメージを与えるようになるスキル。
単体では1ダメージであり、塵積とはいえ大したダメージ源にはならない。
ダメージソースとして使うなら、
『あなたが与えるダメージが増加する』『相手が受けるダメージが増加する』系のスキルか、
1ターンにスキルを大量に発動させる手段が欲しいところ。
ただ、このスキルはどちらかと言うとコンボパーツとしての側面が強く、
様々な攻撃にダメージが付属する特性が『ダメージを与えた回数』を参照するスキルのカウント稼ぎに非常に有用。
特に同じくハンターが所持している「狩人の瞳」は
上記の『ダメージ増加』効果を持っていることもあり、デザイナーズコンボと言える。
相性のいいスキル
- 『あなたが与えるダメージが増加する』『相手が受けるダメージが増加する』系スキル
小ダメージを複数回積み重ねる「追撃」とこれらのダメージ増加スキルは相性がいい。
- 『ダメージを与えた回数』を参照するスキル
「追撃」によるダメージによってこれらのスキルのカウントを稼ぐことができる。
ただし、「追撃」単体だと意外とカウントを稼げないため、スキルの発動回数を増やす手段を用意しておきたい。
相性がいいとも悪いとも言えるスキル
- 『次に与えたダメージ』を参照するスキル
「ツインダメージ」や「オーガハンマー」など
これらのスキルを「追撃」のごく小さなダメージで起動してしまう場合があるため、併用時は注意が必要。
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2ダメ✖️1回です
2回発動すると1ダメ✖️2回?
2ダメ✖️1回?
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