ソロレイド_20260530

ページ名:ソロレイド_20260530

第37回 ソロレイド

ソロレイド仕様ページに戻る


【開催期間】

2026年5月28日12:00~6月4日04:59

オンリーワン「H.S.T.A.」

ウルトラ「H.S.T.A.」 弱点
Lv HP 報酬
(周回)
1 13,577,054 【周回】
 x1
 x3
初回報酬の
詳細はこちら
2 34,808,783
3 72,673,871
4 171,291,879
5 255,352,991 【周回】
 x2
 x3
6 326,758,275
7 359,116,619
挑戦 ランキング報酬
水冷属性のニケ

 


【概要】

従来のウルトラ「Z.E.U.S.」とは異なって水冷弱点となる。

 

ギミックの流れ

下記は初回ウルトラを引用したものです。

本番の水冷ウルトラでは異なる場合があります。

大きく前半フェーズと後半フェーズに分かれる。
【前半フェーズ】
  1. 対象を指定してマシンガン攻撃(およそ20発)。
    攻撃力が一番高い相手を狙ってくる
    (狙われた相手にはアイコンに危険マークがつく)

     
  2. 3連赤丸行動。失敗すると遮蔽を貫通する大ダメージ攻撃。左右どちらかに出てくる。
    (左側に出てきた場合)

    (右側に出てきた場合)

     
  3. 強力な溜め行動の後、全体攻撃である衝撃波を飛ばしてくる。
    遮蔽で回避可能、直撃するとスタンする。
    (溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されている)

     
  4. 再び溜め行動の後、毒霧を噴射してくる。
    遮蔽で回避可能、直撃すると多大な継続ダメージを受ける。
    (溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されている)

     
  5.  (1)に戻り(4)までの攻撃をもう1週する。
  6. 角がはじけ飛び後半フェーズへ。
 
【後半フェーズ】
  1. 砂塵に覆われボスのターゲットが消失した後、赤丸 白丸のセットを2回繰り返す。落ち着いて対処しよう

     
  2. 砂塵が晴れてボスが再出現する。
    起き上がったのち、部位が残っている場合毒性ミサイルを撒いてくる。
    毒性ミサイルは被弾すると継続ダメージを受ける。
    遮蔽に隠れていても当たる場合があるため完全には防げない。

     
  3. 毒性ミサイル発射後、全体攻撃である溜め行動からの衝撃波を放つ。
  4. 溜め行動からの衝撃波後、溜め行動からの毒霧を噴射してくる。
  5. 毒霧噴射後、後半の①に戻り行動がループする。
    以降時間切れまで続く。 

 

 

遮蔽受けが推奨の場合は◯

適正距離:遠距離

指定配置に攻撃があるため次のように表記します

左から順に①②③④⑤

前列(①③⑤)、後列(②④)

コア露出 行動パターン 対象 遮蔽
受け
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【海の魔獣】(パーツ召喚)
の触手パーツを召喚
└ 破壊時にコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
単体
②→④
(後列)
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸2つ処理するまで持続ダメージ 
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
単体
①→③→⑤
(前列)
  【空の魔獣】(全体3回)
ジズの召喚
└ 小~中程度のダメージのためHP受けしても良い。回復や遮蔽耐久で管理
全体
【想像の萌芽】(属性バリア)
水冷属性のみ破壊可能
└ 赤丸処理でコア露出
全体
【全能の目】(暗転)
├ 赤丸3フェーズの処理
├ 赤丸配置:中心、四角、十字
└ 処理後、コア露出
即死
コア露出 行動パターン
(後半)
対象 遮蔽
受け
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
└ 左から順番に全員へ攻撃
単体
左から順
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸3つ処理するまで持続ダメージ
└ (配置は▼逆三角) 
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【海の魔獣】(パーツ召喚)
の触手パーツを召喚
└ 破壊時にコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
注意:告知からダメージ発生までが早い
全体
  【空の魔獣】(全体3回)
ジズの召喚
└ 小~中程度のダメージのためHP受けしても良い。回復や遮蔽耐久で管理
全体
  【結びつける杭】(ミサイル)
└ 回避困難なため迎撃
単体
【想像の萌芽】(属性バリア)
水冷属性のみ破壊可能
└ 赤丸の配置は六角
└ 赤丸処理でコア露出
全体
  【うつろう凝視】(レーザー)
└ 予告あり
└ 左から順番に全員へ攻撃
単体
左から順
  【地の魔獣】(持続ダメージ)
ベヒモスの頭部を召喚
└ 赤丸3つ処理するまで持続ダメージ
└ (配置は▼逆三角) 
全体

 

 

部位について

毒袋が両サイドについている。

耐久自体はそこまで高くないためすぐに壊れるが定期的に復活する

  • 照準補正が有効になる所から少し上部にコア判定がある。
    細かく動くためAR、MGのキャラを手動操作してコアを狙い続けるのは至難
    (上部画像の赤丸で囲った部分がコア判定)
  • アリスやレッドフードなどの貫通攻撃は照準補正が有効になる箇所からコアヒットを狙えるため操作は容易
  • スノホワ、マクスなど強力な貫通バースト攻撃も同様で、照準補正通りに狙えば左右のパーツを巻き込んでくれる。複雑な狙い方は必要ない。

(スノホワバースト4ヒットの例)

 


挑戦難易度

このページを編集する

攻略のポイント

上記のコア判定ありのタイミング、貫通タイミングは抑えておこう

 

編成案

直近の水冷弱点レイド「オンリーワン」より引用

主な水冷アタッカー

はヒーラーや耐久枠、は短縮枠で読み替えてほしい

  主な構成
クラウン 置物
(終盤のみバースト)
ミランダ
スノホワHA


バッファー:
メイド軸

SG編成
>>>
※非バースト時の操作キャラはドレイクにすることでゲージ生成を促進できる
  以下、編成候補  
 
(置物)
アタッカー 水冷

※採用は稀
:物理(非有利)
置物(バースト未使用)
バッファー CDR
バッファー

今回はあまり見かけない

 

 

 

コピペ用

  • 編成軸
編成軸  
DPS  
サポーター  

 

 


アイコンフレーム

共通項目(仮置き)

ソロレイドでウルトラと真っ向から戦ったという証明

フレームIII

(共通項目)

フレームII

(共通項目)

フレームI

(共通項目)

ボーダーライン

大体で把握したもの

ボーダー スコア  
ランカー    
0.5%    
0.7%    
1%    
3%    
10%    

 


このページの累積ビュー数: 29

今日: 29

昨日: 0

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧