ソロレイド2023年8月10日12:00~8月17日4:59
アルトアイゼン「P.S.I.D.」
アルトアイゼン「P.S.I.D.」 | 弱点 | ![]() |
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---|---|---|---|
Lv | HP |
報酬 (初回) |
報酬 (周回) |
1 | 16,922,691 | ![]() |
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2 | 40,759,587 | ![]() |
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3 | 79,555,950 | ![]() |
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4 | 157,017,558 | ![]() |
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5 | 234,073,575 | ![]() |
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6 | 299,528,421 | ![]() |
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7 | 329,190,234 | ![]() |
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8 | ∞ | 挑戦ステージ |
攻略(一般)
【概要】
これまでの特殊個体とは前半の行動パターン、ギミックが異なるソロレイド仕様となっている
【パターンとギミック】
・タレットとミサイルポートは必ず「攻撃力が一番高いメンバー」を狙う。挑発時は挑発役に向かう
・タレットとミサイルポートの行動時、これらを破壊しても行動時間内だった場合は再生し再び攻撃してくる
【行動サイクル】
(1)下がりながらミサイル8発
(2)前方で停止後、タレットⅠ→タレットⅡ→ミサイルポートの順に行動
(3)ミサイル8発を2セット
(4)後方に移動後、ミサイルポートの攻撃。ミサイルポートを破壊するとタレットⅢ→タレットⅣの順に行動
(5)再び前方へ移動、ミサイル8発を2セット
(6)タレットⅠ→タレットⅡ→ミサイルポートの順に行動
(7)すべてのパーツが破壊、ミサイルと赤丸ギミックのセット行動を2回
(8)カットシーンが入り後半へ突入
(9)いつものミサイル8発+赤丸ギミックの対応
【編成】
タレットとミサイルポートの攻撃対象は必ず「攻撃力が一番高いメンバー」に向かうため、ヒーラーや挑発できるタンク要員を編成すると安定する
攻略(挑戦難易度)
【攻略の概要】
・行動パターンやギミックは一般難易度と変わらない
・タレットやミサイルポートを1基破壊するごとに約1600万ほどの部位破壊スコアが上乗せさせる
・タレットやミサイルポートの行動時間内に可能な限り破壊出来るかどうかが重要となる
・ランダム要素てんこ盛りの即死ゲーではないため、3分完走すること自体は難しくない
【編成】
【編成のポイント】
・タレット、ミサイルポートは挑発時を除きメイン火力メンバーを狙うため「どのように回復するか」が重要
・タレット2基分の攻撃を1キャラで全て受けると遮蔽壊滅、体力も残りわずかとなる
編成例1(火力メンバー受けその1)
・タレット、ミサイルポートをメイン火力メンバーで受け、ブランで回復する
・タレットの攻撃開始後、体力が減ってからバーストを後打ちすることで確実に不屈も付与できるため安定感が抜群
・万が一危なくなったら遮蔽で受けることでリターの壁回復もできる
編成例2(火力メンバー受けその2)
・タレット、ミサイルポートを紅蓮またはモダニアで受け、ヘルムのバーストで回復する
・紅蓮やモダニアは自身が持つバフにより攻撃力が常時高い状態であるため、狙われやすいことを逆手に取る
・タレットやミサイルポートの攻撃時にヘルムのバーストを合わせ攻撃するだけで十分耐久できる
編成例3(タンク受け)
・タレット、ミサイルポートを挑発役であるタンクで受ける
・ノイズは自身で回復持ち、ディーゼルはフルバースト中に攻撃を受けることで回復できる
・防御型とビスケットを組み合わせることで防御型は一定時間無敵になるため安定感が増す
(任意挑発かつ防御型であるノアが適任、自身のバーストで無敵も利用可能)
編成例4(ヒーラー編成)
・誰が攻撃を受けても回復しきれば良い、つまりヒーラーを編成すれば良い
・手持ちのキャラと相談しながらヒーラー枠を確保すれば十分耐久は可能
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コメント
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>> 返信元
というか今日が最終日か…
チャレンジモードって最高得点のみ反映されるんでしたっけ?最終日だけでいいかな…
>> 返信元
Lv400で固定だから装備と凸が大きい。
特に1凸あたりステ+2%は高レベルになるほど恩恵が大きいので、ソロレイドでは馬鹿にできない。
トータル2.1Tチョイでフィニッシュ
未シンク状態ではLv240台の指揮官ならまぁまぁ良い方の数字なのかね?
この数字で投稿時点で3.7%台らしい
5組目の編成ですごい悩む
ショットガンばかり残って大砲発射の赤丸で積む
ちなみに7クリアでチャレンジ未挑戦で31.82%
毎日やるのは面倒なので最終日だけやるつもり。
上はあんまり変わってないな
42憶で昨日0.1%今日も0.1%だな
21.5億で昨日2.98%とかだったけど今は3.34%
順調におちていっておる
現時点で
スコアが24億で2.41%
最終ボーダーいくつぐらいかな〜
挑発ちゃんと効いてるよ
パーツが壊れて再生すると切れるっぽいから攻撃で付加できないと引き付けっぱなしが難しい
もしかしてこいつ挑発効いてない?
特殊個体よりよえーのバクだろW
ハーベスターも弱かったけど今回は5軍まで遮蔽避けすらする必要なかったから今までで一番雑魚
40億まではちゃんと壊していけば直ぐにいけるけどそこからの上積みはよっぽど2軍以下を鍛えてないと厳しいな
前回以上にギミックがどうとか無いから貫通同時あての技術以外だと、ただの火力勝負だな
>> 返信元
慣れれば慣れるほどみんな最終日しかやらなくなるよ~
攻撃力はかなり下がってて、24章クリアするような指揮官の主力チームなら多くはオバロしてるだろうし3分撃ち切れると思う。2軍以降の戦果は課金次第かなぁ……ステップよりもタレットの破壊速度の問題かも。
今回電車ってことでみんな諦めたんだろうか
今まで8%くらいしか入れなかったのに今0.8だ
最終的にはどれくらいまで下がるかな
チャレンジでもタレットで即死するようなことはなかったけど、火力ないとステップは必要だな。
特殊個体のタレットの弾が表示されないの割とストレスだったんだけど、
こっちのは表示されてるなあ。なにが違うんだろ
>> 返信元
ククッ、このオレを倒しても第2第3のアルトアイゼンが貴様を…(ガクゥッ)
>> 返信元
というか7まではダメージ大したことないから何ともって感じ。問題はチャレンジ。
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