ソロレイド2024年5月2日12:00~5月9日4:59
インディビリア「Z.E.U.S.」
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弱点 | ![]() |
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Lv | HP | 報酬 (初回) |
報酬 (周回) |
1 | 11,314,212 | ![]() |
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2 | 29,007,318 | ![]() |
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3 | 60,561,558 | ![]() |
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4 | 142,743,234 | ![]() |
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5 | 212,794,158 | ![]() |
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6 | 272,298,564 | ![]() |
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7 | 299,263,848 | ![]() |
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8 | ∞ | 挑戦ステージ |
攻略(一般)
【概要】
- 属性バリアがあり、
鉄甲コードのニケが必須
- デバフ免疫(15秒)
持続中はデバフ無効、既に付与したデバフも解除される - パーツを利用した攻撃、パーツ再生時のHP回復はパーツ破壊で阻止
- ポイントレーザーとオールレンジレーザーは追加ダメージがある
遮蔽物を利用して回避できる - ラプチャー射出はオートターゲティング不可、手動操作での撃破が必要
自爆突撃するので要注意
![]() バード「A.N.M.I.」 |
【自爆】 オートターゲッティングできず、自爆攻撃で単一ニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 |
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ギミックの流れ
- 自爆雑魚の召喚
5機を2回、計10機を召喚する。
オートターゲッティングしないので手動で撃墜しよう
コアの前に軌道が重なるタイミングもある - マシンガン
攻撃回数:6回
対象:攻撃力が高い味方1機 - ポイントレーザー
攻撃回数:3本を2回
対象:ランダムな味方1機
HPで受けると追加ダメージあり(遮蔽物で受けることを推奨)
ハサミを破壊することでレーザー3本から1本まで減らせる - 属性バリア+超振動ブレード
属性バリアを張るので鉄甲コードのニケで赤丸を破壊しよう
赤丸を破壊できなかった場合、「超振動ブレード」で遮蔽物を貫通する全体攻撃をする - デバフ免疫の獲得
既に付与したデバフは解除され、15秒間はデバフを受け付けない - マシンガン
②とは異なり、3回で終わる - 行動の分岐
- 尻尾を破壊してない
→ テールレーザー(攻撃力の高い味方1機、貫通攻撃) - 尻尾破壊済み・ハサミは破壊してない
→ クローウェーブ(全体攻撃) - 尻尾・ハサミの破壊
→ ダウン
- 尻尾を破壊してない
- 部位の復活
コアを除く部位が復活する - ①に戻る
2ループ目が終了すると形態移行する
後半戦
- 白丸、赤丸攻撃
- 自爆雑魚の召喚
7機を2回、計14機を召喚する - マシンガン
攻撃回数:5回 - 針ミサイル
対象:攻撃力の高い味方1機
タイミングよくステップ回避でやり過ごそう - デバフ免疫の獲得
既に付与したデバフは解除され、15秒間はデバフを受け付けない - ポイントレーザー
攻撃回数:3本を2回
対象:ランダムな味方1機
HPで受けると追加ダメージあり(遮蔽物で受けることを推奨) - 行動分岐
ブレードの破壊の有無で行動が変わる- 破壊済:全体攻撃
- 非破壊:ひるむ
- パーツ復活
- ①に戻る
大抵の場合、この時点で戦闘終了
部位について
部位 | 復活の有無 |
---|---|
コア | ✕ |
ハサミ | 〇 |
尻尾 | 〇 |
ブレード (第2形態) |
〇 |
ブレードについて
照準点の周辺(顎や髭のような部位)
ヒットさせるにはSG・RLの攻撃範囲の広い攻撃
SG・RL以外なら照準点から外して狙う必要がある
編成
【バグ】
攻略(挑戦難易度)
【概要】
部位破壊
部位 | 復活の有無 | 破壊ボーナス |
---|---|---|
コア | ✕ | 約 384,000 |
ハサミ | 〇 | 約 384,000 |
尻尾 | 〇 | 約 7,680,000 |
ブレード (第2形態) |
〇 | 約 22,000,000 |
ブレードについて
照準点の周辺(顎や髭のような部位)
ヒットさせるにはSG・RLの攻撃範囲の広い攻撃
SG・RL以外なら照準点から外して狙う必要がある
復活タイミングはほぼ戦闘終了間際のうえ、復活直後に赤丸へ移行する。
復活後を狙う場合はがオススメ
攻略のポイント
【推奨する操作設定】
各種部位が動き回るため、照準補正はMAX
PC版であれば「カーソルと照準点を同期:OFF」
マウスを動かさなければエイムした部位を狙い続けるようになる。
頻繁に操作キャラを変更する場合は慣れが必要。
編成案
B1: は相互に代替でき
B2: も代替できる
鉄甲コードのニケは必ず編成しよう
攻略に有用なキャラ
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コメント
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>> 返信元
ややこしい書き込みしてすまん。ルドミラに付けてたオバロの攻撃力上昇を考慮してなかった。
でもドレイクより配布スノホワにヘイトが向く理由は分からん。
最初に撃ってくるマシンガンの対象、本当に攻撃力高い一機か?
無凸温泉ルドミラ(62459)
3凸配布スノホワ (58193)
コア3ドレイク (63977)の順で狙われるんだが。
>> 返信元
上のスコアのUI消えてそのスペースに黄色のバーと残り時間のカウンターが出現して、一連の赤丸を時間内に処理しないといけない
>> 返信元
後半の赤丸、防御や支援だと地味に固くて、リロード入ったりすると、処理追いつかんよなあ。バースト重ねとかないと割り切れないことあるよね。てか即時でリトライさせてくれる暇ないのやってる。。
>> 返信元
追記:しかも白丸終了間際にスピンアップのためにマシンガン撃ち始めると画面外?に照準吸われて、赤丸狙えなくなったわ
なんか挙動おかしくないかこの白丸赤丸ゾーン
後半戦の赤丸なんなの?
赤丸の制限時間内でも急にFailedで失敗扱いにされるんだけど
個々の赤丸の他に全体的な制限時間があるってこと?
自爆雑魚が全体攻撃系で処理できないってどうなのよ
前回と似た推移してるみたいだから30億弱かも
クラウンで火力伸びた分とブランのデバフ弾かれる分でトントンってとこか
3%ボーダーは30億前後でしょうね 最終日の伸びが気になる
やるたびに尻尾の挙動とか見えてくるんでワンチャン30億越えるかな?
>> 返信元
なるほどですね、連休中だからじっくり腰据えてソロレやる人もいるだろうし、もうちょいボーダー上がりそうだな〜1軍と2軍で一気にスコア稼ぐしかないかな〜
今回簡単だし休みの人も多いしで30億ぐらいはいくんじゃないの
自分は2軍くらいしか稼げず22億
Twitterにある過去データ見ても28~30億だと思うけどな
3軍が回るくらいじゃないと届かないイメージ
今回の3%ボーダーは25億とかじゃないかな
>> 返信元
3%ボーダーで見ると初日から最終日で10~15億ぐらい上がる
ソロレの3%ボーダー目指してるならツイッターでボーダーの推移の集計してる人いるので参考にするといいかも
こっちの火力高いと覚醒時には残りHP低すぎて、必殺技お披露目する前に死んでる可哀想なヤツ
尻尾何処だ?って迷ったけど上のダメージカウントで尻尾隠すのは反則じゃねえか?
クラウンドラーペッパー割といけたわ
無凸スノホワで尻尾2回撃ち抜くだけで完走安定する
10億しかいかんかった〜今で2%だから、最終日どのくらいになるかのう…第一パーティーに戦力集中させてがっつりやってみる方がいいんだろうか
チャレンジ、7ヶ月くらいの自分でもクラウンリター黒紅蓮アリスモダニアで完走できた
スキル2の発動が減るけど稼ぎやすい気がする
レッドフード操作だとマジで尻尾見えない
ただまあギミックは強キャラ多い鉄甲という事もあって処理簡単だし、行動パターン把握と部位さえしっかり破壊できればレイドボスとしては楽な方かね
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