協同作戦20231215

ページ名:協同作戦20231215

協同作戦


概要

5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ

ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる

ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる

報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照

 

【開催期間】

2023年12月15日12:00~17日23:59(約3日間)


ステージ情報

 ランドイーター
弱点属性 近距離 中距離 遠距離
100% 0% 0%
攻略のヒント

<この記事を編集する>

【ボス概要

協同作戦のボスとしては攻撃が弱く、部位も破壊しやすいので完走は用意。

電撃が有利属性なので、有利を載せたアニス・紅蓮・ナガ等だとダメージが出やすいので編成に入れよう。

 

【編成

編成
有利コードメイン火力 メイン火力
 セット運用キャラ

 セット運用キャラ
 バッファー
 セット運用キャラ

 

【攻略

・第1形態

迎撃可能なミサイル発射×4、重粒子砲×2のループ

 

・第2形態

ミサイル発射→コア出現→赤丸のループ

(形態移行直後のみ赤丸5個、以降7個?)

コア出現状態から時間が経過するとバリアを張るため、優先的に破壊しよう

相手の攻撃をステップで回避する事も可能

 

電撃属性のニケ

 


鉄くずショップ

毎週水曜日更新 【交換優先度】素材 > ジュエル > 好感度アイテム(プレゼント)

 ジュエル x50  指揮官利用し放題券 x1
各企業好感度アイテム x1
500 400 600
5個まで 1個まで
 クレジット1時間  バトルデータ1時間  コアダスト1時間
30 100
12個まで 6個まで
 クレジット2時間 x3  バトルデータ2時間 x3  コアダスト2時間 x3
180 575
10個まで 5個まで
 クレジット x100,000
100
5個まで


このページの累積ビュー数: 3962

今日: 1

昨日: 3

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:YmU5N2M4Y

ソシャゲいくつかやった感じ、マルチは不具合が出やすいイメージあるんだよな
一番酷かったケースは、バグが取れずにβ版を数回実施して中止w
マルチがメインじゃないゲームで、変なところに手間かけて欲しくない

返信
2023-12-18 02:53:02

名無し
ID:YmU5N2M4Y

>> 返信元

同じく。そもそもゲーム内容的にマルチ期待してないんだよね
マルチ好きな人いるのは分かるから、あるのは仕方ない。自分は迷惑かけない程度に流すだけ

報酬差を増やして欲しくないし面倒が増えるのも嫌なので今のままで良いや

返信
2023-12-18 02:36:03

名無し
ID:OWNkMGI0Y

>> 返信元

放置された場合の不満が高まるだけだろ

返信
2023-12-18 01:37:12

名無し
ID:ZWRiMDdkM

スコアアタックじゃなくてタイムアタックにしたら放置いなくなるかも知れない。

返信
2023-12-18 00:12:00

名無し
ID:YWEyNTZmM

>> 返信元

まさにどうでもいい派だな
ランキングでも差がほとんどないし最悪1人でもhp 0まではいけるキャラで行くから放置だろうが気にしてない

返信
2023-12-17 23:55:08

名無し
ID:ZWQyZjdkY

放置で報酬だけ持っていく輩が気に食わん気持ちは理解できるけど
それで報酬が貰えなくなるわけじゃないし、別にどうでもいいって人が大半だと思う

返信
2023-12-17 21:11:30

名無し
ID:YTc2ZTYyY

そうか?別にこのままでもいいけど

返信
2023-12-17 20:56:10

名無し
ID:OWNkMGI0Y

とりあえず今のままじゃどうにもならないのは間違いないだろ
大規模改修か、別のコンテンツと差し替えるかだな

返信
2023-12-17 20:54:49

名無し
ID:ZWQyZjdkY

現状のマッチングルールだと新規の人が入ってもハイスコアは厳しくなるから
そっちにヘイトが向いてギスらないように、あえてガバい仕様にしてる感もある
デベロッパーノートとかでも他の諸問題は言及してもこの件には一切触れないし

返信
2023-12-17 19:13:04

名無し
ID:OTc0YzcwY

>> 返信元

時間がかかるという意見はわからなくも無いんだけど、曲がりなりにもマルチプレイヤーコンテンツで放置できるルールになってる方が問題なのかもしれない。
1分30秒にしてくれたらとか思うけど、今度は1000〜4000くらいで5人揃った場合に攻略が出来なくなりそうで、それで良いのかどうか。

返信
2023-12-17 19:07:27

名無し
ID:OWNkMGI0Y

>> 返信元

全員放置になるだけだろう

返信
2023-12-17 18:54:59

名無し
ID:OWM0YmM3O

一定時間放置してる奴オートモードになってくれないかな…。

返信
2023-12-17 17:19:06

名無し
ID:YmNiZjQwY

9段階到達後に第1形態の重粒子砲を食らうと育成進んでそうなキャラでもわりとサクッと落ちてたから、9段階到達後に全員が攻撃をやめてるかどうかがキモなのかな、と(重粒子砲を撃ち始める前に第2形態に移行させちゃうと撃たなくなって長引く)

返信
2023-12-17 16:28:45

名無し
ID:NTkzYzhmN

>> 返信元

第2形態の最初の赤丸失敗もビームかシールドかランダムぽいから、サッサと終わりたいのにシールド張られると長引くの確定でクソだるいんだよな
クラーケン並の失敗したら即終了でいい。続けたいなら成功させるかノア入ってくるし

返信
2023-12-17 15:19:30

名無し
ID:NTkzYzhmN

>> 返信元

デイリー消化済のスコア稼ぐ気ない人がそれ以上作戦参加する意味って何だ?
まぁ放置同士が苦労するのは勝手にやってろと思うけどな、そういう奴らは最悪タスキルするだけだろうし

返信
2023-12-17 15:06:18

名無し
ID:NTlhMzc0O

>> 返信元

放置リターって多分デイリー消化目的だと思うんだけど、もしも自分以外全員デイリー消化済みでMAXまで打つ必要ないし一緒に放置したろか~って打つのやめちゃったらどうするんだろう
気づいて打ち始めたところでもう協力してもらえないよな

返信
2023-12-17 13:57:08

名無し
ID:ZGU5ODUzM

リターで放置する奴に初めて遭遇したけど
リターが出てくるんで他の人が察してB1ひっこめて自分だけB1の状態にして放置してくるんだな
やっと理解した

返信
2023-12-17 13:17:00

名無し
ID:MTI5NWZlN

過去の協同のコメ欄見ても分かるけど、強かったら強かったで文句言う奴いるしな

返信
2023-12-17 12:04:58

名無し
ID:NjhmNGE0Z

>> 返信元

レイドとかの定期コンテンツは意図的に難易度調整してると言ってたし、新規でも完走できる温めのと古参も試行錯誤できる難し目のを入れ替えながらやってるんじゃないかな

返信
2023-12-17 11:21:18

名無し
ID:OTI2YjcyZ

>> 返信元

放置してる時点で早く終わらせるとか全然考えてないと思うよ
ただ回数消化するための適当参加かメンバー不満のタスキル抜けが大半じゃないかな…一定時間未操作は自動キックしてオートに切り替え~とか改善されたらいいのにね

返信
2023-12-17 11:16:56

NG表示方式

NGID一覧