20-15
報酬
×184k
×647k
敵
ターゲット |
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【修復プロセス】 すべてのラプチャーのHPの一部を回復する 効果:HPを10%回復 【エネルギーバリア】 バリアを体に巻き付け、ニケの攻撃を防ぐ バリアは一定回数攻撃すると破壊できる |
サブターゲット |
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【修復プロセス】 すべてのラプチャーのHPの一部を回復する 効果:HPを10%回復 【エネルギーバリア】 バリアを体に巻き付け、ニケの攻撃を防ぐ バリアは一定回数攻撃すると破壊できる |
【特殊弾:スタン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 |
通常 |
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【特殊弾:スタン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 |
【電波放出:防御力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、 すべてのラプチャーは一定時間防御力がアップする 効果:防御力20%増加 |
【アサルトライフル連射】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える |
【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える |
攻略
動画
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コメント
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>> 返信元
参考にした
>> 返信元
同じく
メンヘラの発言1つで熱心だね君たち
>> 返信元
△ガチャを引くのが努力 〇キャラを集めるのが努力
ガチャ引くのは・・・努力だった!?
まぁSR枠にMGは居なくて量産型ニケにしか居ないし(SMGなら一日三回限定の助っ人リターが居るけど)
20ステージまで来てMG一人も居ないは、昔の環境なら疑問に思うけど、今は上記の助っ人制度もあるし、ストーリーもザコと戦うだけのステージは戦力上回ればスキップできるようになったからなぁ。
割と有り得るかもしれない。
>> 返信元
このゲームでMGキャラ引けませんでしたなんて普通のプレイ仕方であり得るのか?
最悪でもMGキャラPUの時交換すればいいだろに
努力すれできることだろう
>> 返信元
ああゴメンゴメン
灼熱MGって書いたのはMGでのバリア剥がしもあるんだけど
バリア多くて最後に時間とにらめっこするんで有利コードで10%増になるから
雑魚チラシに有利で時間的余裕が多少生まれるってつもりだったんだ
>> 返信元
プレイ状況も分からないのに恒常は持ってて当たり前みたいな言い草どうなん
まあ今はMGなりSMGなりの強キャラ増えてるし、大体のケースでなんとかなりそうな気はするけどね
昔はモダニア(+ ギロチン)しかまともなアタッカーいなかったけれども
>> 返信元
古参や課金してるならキャラでも育成でも解決しやすいけど新規勢程ウィッシュ入れようと単体でキャラ見ると0.23%しかないし素材集めも大変だし
止める止めないは個人の自由だけどその苦悩をギャグだろと一蹴するのは酷だよ
>> 返信元
ゲームシステム上の最小ダメが1なんだろ?0にしたい場合は無敵状態にするか属性以外通らない様にしてるから
半端というのもアレだが「軽減99%」にしてバフ盛られたらダメージ通りましたは望んでないんだろう
恒常のみでクリアできる時点で特定キャラ云々はギャグやろ
ダメージ100%減らしたら0じゃねーかってツッコミは野暮か…
>> 返信元
受けるダメデバフがあればいいのは確かだけど、現状新規勢にはブラン以外現実的じゃないから正規のバリア剥ぐ方向で見ただけよ?
わざわざ灼熱じゃないといけないみたいに書いてたからそうじゃないよって
>> 返信元
下にも書いてあるが回数バリアはダメージを100%減らして1にするバリアだからイサベル、ブラン、(期間限定なら湯ドミラ、水着ロザンナも。ノベルは無理がある)のデバフ使えばダメージ通る。
まあそれはまさしく特定ニケの話だし、ステージ突破のために量産型を薦めるのもアレではある。
属性バリアではなく回数バリアだからただただMGがいるかどうかだぞ
あとfpsが30だと剥げるまで倍の時間かかるからちゃんと60に設定しないといけない
Androidスマホで30にしかならない人は剥がした後に超火力でごり押すしかないかな…
Rのプロダクト12でも灼熱MGだからいけるんだけどね
手持ちをどう活用するかとか考えないといかんわな
>> 返信元
あと2週間もしないでハフバ開始(予定)なのに辞めちゃうんだ
まぁ決めるの本人だからな、お疲れ
最近ハマってここまで来たけど、いくら努力してもキャラが居ないとクリア不可能というしょーもない現実に萎えたので引退します。
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