ソロレイド 2024年9月5日12:00~9月12日04:59
巨大質量体「A.N.M.I.」
※HPは過去開催と同系統のものを引用
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弱点 | ![]() |
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Lv | HP | 報酬 (周回) |
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1 | 11,314,212 | 【周回】![]() ![]() 初回報酬の 詳細はこちら |
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2 | 29,007,318 | |||
3 | 60,561,558 | |||
4 | 142,743,234 | |||
5 | 212,794,158 | 【周回】![]() ![]() |
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6 | 272,298,564 | |||
7 | 299,263,848 | |||
挑戦 | ∞ | ランキング報酬 |
攻略(一般)
【概要】
- 強力なバリアを展開する
- バリア展開中、受けるダメージが大幅に減少する(80%▼)
- 高出力ビームは強力な追加ダメージを与える。ハイドで回避しよう。
ギミックの流れ
※敵攻撃は「未確認」を省略して記載する
登場時からバリアを展開しており、
バリアを破壊した際は赤いエフェクトが出る
(バリアの有無は紫のゲージでも分かる)
- 発射体(連続射撃):攻撃力の高い1機へ攻撃(挑発可能)
- 高出力ビーム
- 分裂体発射(ハンドスピナー):挑発不可、ほぼ全体攻撃
- 投射体(ミサイル):迎撃可能なミサイル攻撃
- 分裂体(赤丸の横)
遮蔽物を貫通する攻撃
【後半】
- 光線(特殊演出)
十字の赤丸が2回発生する
白丸は壊れやすいのでSRで狙うと良い
※貫通は白丸まで撃ち抜かないように注意
- 発射体(連続射撃):攻撃力の高い1機へ攻撃(挑発可能)
- 衝撃波(赤丸の縦)
属性バリアを張るため灼熱コードのニケで攻撃しよう
- 高出力ビーム
- 分裂体発射(スピナー):挑発不可、ほぼ全体攻撃
- 分裂体(横赤丸):遮蔽物を貫通する攻撃
- 投射体(投射体):迎撃可能なミサイル攻撃
- 高出力ビーム
以下、【後半】からループ
部位について
中心のコアは「未確認光線」(特殊演出)の後に復活する
基本的には貫通攻撃でなければコアヒットができない
スコアを稼ぐのであれば下記キャラを編成しよう
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常時 | ![]() ![]() ![]() |
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バースト | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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スキル | ||
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常時 | ![]() |
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常時 | |
バースト | ![]() ![]() |
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スキル | ![]() |
マリのS1の発動条件「コアに命中時、味方全体に貫通ダメージ▲」のため、コアの破壊タイミングは調整する必要があるだろう
編成
【バグ】
戦闘用BGMに切り替わらず、待機時のBGMのまま
攻略(挑戦難易度)
【概要】
部位破壊
攻略のポイント
編成案
攻略に有用なキャラ
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コメント
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2パーティーが大したダメ出せなくて23億でフィニッシュ。0.93%でした。まだまだ伸ばせるとは思うけど、間奏自体は簡単だからボーダー上がるだろうな〜
>> 返信元
赤丸直前に出る菱形の印見てれば別に問題ないよ
あと試してないからわからないけど支援、防御型のSMGとかARなら突っ込んでも白丸の強度的に大丈夫だと思う
これSRかRL1人は居ないとスマホ&タブレット勢は赤丸越えられなくない?どうやって白丸跨ぐの
説明してくれてる紫のゲージって
キャラの遮蔽物のHPだと思うんだけど
違うのかな?
バリアはコア破壊したら解除か
一定時間で解除されてるっぽいんよね
>> 返信元
貫通がそこそこ揃ってるのもあるかもだけど主力19.8万くらいで7段目模擬余裕だったよ
>> 返信元
なるほどなぁ
とりあえず今回は6でもう厳しいから次回までに更に伸ばせるように頑張ります
ソロレイドの間隔がそれなりに開く分、いつの間にか7までは楽勝になってたって人が多いんじゃないかな。
ちゃんと稼いでたらそう遠くなく楽勝になると思うよ。
水着イベから始めて初ソロレイドのミラーコンテナが4段階が限界だったんだけれど、どの程度の戦力ならレベル7まで突破できるようになるんだろう…?
一応主力は5人で戦力18万越えで23章中盤までは行けてる感じ
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