ドヴェルグの魔術師

ページ名:ドヴェルグの魔術師

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属性表記サンプル:

ドヴェルグの魔術師

ドヴェルグの魔術師

勢力 ドヴェルグ
HP(☆1、☆2) 350(700、1050)
よろめき許容量 30%
テイム 不可
内部ID DvergerMage
DvergerMageFire/Ice/Support
特記事項 火・氷・支援の3種
通常は中立、再出現しない
ドロップ
アイテム 数量 確率
コイン 2~14 100%
黒大理石 1 50%
軟組織 1 25%
ドヴェルグのトロフィー 1 5%

耐性

非常に弱い 弱い 普通 耐性 強耐性 無効
     

攻撃

攻撃パターン 攻撃力※ 詳細
杖の柄突き
(火・氷)
70 水平90度、射程2.5m
距離0.5~2.5m、使用間隔4秒
杖の柄を正面へ突き出す
火球
(火)
130
地面爆発: 100
弾速15m/秒、存続10秒
距離1~15m、使用間隔6秒
着地時は半径6mの爆発が外側へ広がる
火球雨
(火)
100×9
火炎地帯: 100
弾速11m/秒、存続10秒
距離5~30m、使用間隔35秒
40~50度へ9発を放ち、着地点に半径3mの火炎地帯を作る
氷弾
(氷)
200×3 弾速15m/秒、存続4秒
距離1~15m、使用間隔6秒
8~15度に散る氷弾を3発放つ
氷の新星
(氷)
100 半径5m
距離0~7m、使用間隔7秒
杖を地面へ打ちつけ、外側へ広がる冷気を放つ
能力強化
(支援)
半径8m、20秒持続
距離1~15m、使用間隔45秒
自身と味方の全スキルを20%強化
回復
(支援)
半径4.32m、4秒間で合計400回復
距離1~15m、使用間隔10秒
0.5秒ごとに自身と味方を回復。中立時はプレイヤーも対象
追尾弾
(支援)
150 距離1~15m、使用間隔35秒
自身の半径3m以内に1~3個生成(同時最大9個)。HP1で、対象を追尾し半径1.5mへ爆発

※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる

解説・小ネタ

霧の地のドヴェルグの建物にのみ配置される中立NPC。赤い火炎型、青い氷型、黄褐色の支援型の3種類がおり、ローブと杖の色で判別できる。ならず者とは異なり野外へ通常出現せず、倒されても再出現しない。

本人や近くの同族、黒い守護石で保護された建築物などへプレイヤーが直接ダメージを与えると周囲ごと敵対し、その後は中立へ戻らない。敵対前は霧の地の敵と戦い、支援型の回復はプレイヤーにも作用するため、有力な味方として利用できる。

火炎型は広範囲への火球攻撃を得意とし、特に9発の火球雨は着地点にも炎を残す。氷型は3連氷弾と周囲を薙ぐ新星を使い、凍結による減速から連続被弾しやすい。支援型は味方の能力を20%高め、短時間で合計400回復させ、さらに追尾弾を最大9個まで展開する。

いずれも遠距離魔法の威力が高く、☆2の氷弾は1発400に達する。複数のドヴェルグと戦う場合は距離を取り、先に追ってくるならず者を各個撃破する。魔術師は遮蔽物で射線を切ると回り込もうとして近づくため、曲がり角での出待ちも有効。

多くの魔法には使用可能な最低距離があり、術者へ密着すると選択肢を杖の柄突きなどへ絞れる場合がある。ただし氷の新星は至近距離を覆い、支援型の追尾弾も危険。星付き魔術師、とりわけ回復役を優先して前後不覚にし、反撃を許さず倒したい。

火と凍結には耐性があるため、敵対時は物理や雷、毒の方が通りやすい。魔術師自身の攻撃にも火・凍結耐性が有効で、集団を正面から相手取るより、シーカーやグャルを誘導して戦わせる方が安全である。

 

中立時には「この鉱山も前のように汚染されていないといいが」「人間には魔法がないというのは本当か?」など、失われた鉱山やミッドガルドへの興味を口にする。ハルドールの消息を気にする台詞もあり、商人たちと同族であることが窺える。

 

出典

Valheim Wiki:Dvergr mage
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Dvergr)
Valheim Wiki:Dvergr (race)

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