| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
| 黒い森 | 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊 |
| 沼地 | ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの |
| 山 | 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ |
| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
ドヴェルグの魔術師

| 勢力 | ドヴェルグ |
|---|---|
| HP(☆1、☆2) | 350(700、1050) |
| よろめき許容量 | 30% |
| テイム | 不可 |
| 内部ID | DvergerMage DvergerMageFire/Ice/Support |
| 特記事項 | 火・氷・支援の3種 通常は中立、再出現しない |
| ドロップ | ||
|---|---|---|
| アイテム | 数量 | 確率 |
| コイン | 2~14 | 100% |
| 黒大理石 | 1 | 50% |
| 軟組織 | 1 | 25% |
| ドヴェルグのトロフィー | 1 | 5% |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 叩 斬 刺 雷 毒 | 火 凍 | 霊 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 杖の柄突き (火・氷) |
叩 70 | 水平90度、射程2.5m 距離0.5~2.5m、使用間隔4秒 杖の柄を正面へ突き出す |
| 火球 (火) |
火 130 地面爆発:火 100 |
弾速15m/秒、存続10秒 距離1~15m、使用間隔6秒 着地時は半径6mの爆発が外側へ広がる |
| 火球雨 (火) |
火 100×9 火炎地帯:火 100 |
弾速11m/秒、存続10秒 距離5~30m、使用間隔35秒 40~50度へ9発を放ち、着地点に半径3mの火炎地帯を作る |
| 氷弾 (氷) |
凍 200×3 | 弾速15m/秒、存続4秒 距離1~15m、使用間隔6秒 8~15度に散る氷弾を3発放つ |
| 氷の新星 (氷) |
凍 100 | 半径5m 距離0~7m、使用間隔7秒 杖を地面へ打ちつけ、外側へ広がる冷気を放つ |
| 能力強化 (支援) |
― | 半径8m、20秒持続 距離1~15m、使用間隔45秒 自身と味方の全スキルを20%強化 |
| 回復 (支援) |
― | 半径4.32m、4秒間で合計400回復 距離1~15m、使用間隔10秒 0.5秒ごとに自身と味方を回復。中立時はプレイヤーも対象 |
| 追尾弾 (支援) |
叩 150 | 距離1~15m、使用間隔35秒 自身の半径3m以内に1~3個生成(同時最大9個)。HP1で、対象を追尾し半径1.5mへ爆発 |
※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる
解説・小ネタ
霧の地のドヴェルグの建物にのみ配置される中立NPC。赤い火炎型、青い氷型、黄褐色の支援型の3種類がおり、ローブと杖の色で判別できる。ならず者とは異なり野外へ通常出現せず、倒されても再出現しない。
本人や近くの同族、黒い守護石で保護された建築物などへプレイヤーが直接ダメージを与えると周囲ごと敵対し、その後は中立へ戻らない。敵対前は霧の地の敵と戦い、支援型の回復はプレイヤーにも作用するため、有力な味方として利用できる。
火炎型は広範囲への火球攻撃を得意とし、特に9発の火球雨は着地点にも炎を残す。氷型は3連氷弾と周囲を薙ぐ新星を使い、凍結による減速から連続被弾しやすい。支援型は味方の能力を20%高め、短時間で合計400回復させ、さらに追尾弾を最大9個まで展開する。
いずれも遠距離魔法の威力が高く、☆2の氷弾は1発400に達する。複数のドヴェルグと戦う場合は距離を取り、先に追ってくるならず者を各個撃破する。魔術師は遮蔽物で射線を切ると回り込もうとして近づくため、曲がり角での出待ちも有効。
多くの魔法には使用可能な最低距離があり、術者へ密着すると選択肢を杖の柄突きなどへ絞れる場合がある。ただし氷の新星は至近距離を覆い、支援型の追尾弾も危険。星付き魔術師、とりわけ回復役を優先して前後不覚にし、反撃を許さず倒したい。
火と凍結には耐性があるため、敵対時は物理や雷、毒の方が通りやすい。魔術師自身の攻撃にも火・凍結耐性が有効で、集団を正面から相手取るより、シーカーやグャルを誘導して戦わせる方が安全である。
中立時には「この鉱山も前のように汚染されていないといいが」「人間には魔法がないというのは本当か?」など、失われた鉱山やミッドガルドへの興味を口にする。ハルドールの消息を気にする台詞もあり、商人たちと同族であることが窺える。
出典
Valheim Wiki:Dvergr mage
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Dvergr)
Valheim Wiki:Dvergr (race)


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