| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
| 黒い森 | 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊 |
| 沼地 | ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの |
| 山 | 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ |
| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
左上新規ページ「このページを元に新規ページを作成する」を使ってください。
テンプレート自体を編集しないように注意。
属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
蛇

耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 凍 | 叩 斬 刺 雷 | 毒 | 火 霊 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 噛みつき | 斬 70 | 再使用10秒、射程3m 前方80度を攻撃 頭を引いてから前方へ噛みつく |
解説・小ネタ
海バイオームに出現する大型の海蛇。六つの発光する目、背中の棘、大きく裂けた口を持つ。船で航行中に独特の鳴き声が聞こえたら、発見されて接近している合図となる。船体へ直接噛みつくため、特にソロで低速航行していると危険。
通常出現は夜間または強い雨・雷雨に限られ、快晴の昼間には新しく出現しない(※)。
夜間用と悪天候用の出現枠が別々にあり、それぞれ1000秒ごとに5%で判定される。
つまり夜の嵐では両方が有効になり、実質10%の機会がある。
夜間枠で出現した個体は朝になると消滅するが、悪天候枠の個体は昼や晴天になっても残る。
両条件が重なっている時は、どちらの枠から出現したか外見では判別できない。広い海を斜め方向へ進むとグリッドを多く横切れるため、探索効率を上げやすい。
筏は速度と耐久力が不足しやすく、単独で遭遇すると生還が難しい。
海へ本格的に出るなら小舟と上質な木の弓程度を用意したい。既存記載どおり、十分強化した上質な木の弓と黒曜石の矢があれば弓スキルが低くても撃破を狙える。凍が弱点なので、入手後は霜の矢が特に有効。
噛みつきは頭を後ろへ引いてから前方へ突進し、3m・前方80度へ斬70を与える。再使用まで10秒ある。船を旋回させながら距離を保ち、攻撃の合間に矢を当てるとよい。カメラを大きく引き、船の後方も定期的に確認すると見落としにくい。
蛇の肉は水に浮くが、蛇の鱗と蛇のトロフィーは沈む。深海で倒すと後二者を回収できないため、奈落の銛で浅瀬や陸まで牽引してから仕留める。全速力では引き離しやすいので速度を落とし、追跡を諦めさせないよう時折船を攻撃できる距離へ寄せる。陸へ上げると海へ逃げようとする。
雨天枠から出現した個体なら、海抜に近い囲いへ牽引して捕獲することもできる。夜間枠の個体は朝に消えるため長期飼育できない。テイムはできず、捕獲しても実用上の利点はほとんどない。
蛇は北欧神話でミズガルズの海を取り巻く巨大な海蛇、ヨルムンガンドがモデルと思われる。実装初期は蛇の肉を通常の調理設備で焼けたが、現在は鉄製調理設備が必要。
出典
Valheim Wiki:Serpent
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Serpent)
Valheim Wiki:Spawn zones
GameCore:Serpent
※「快晴の昼間でも低確率で出現する」という報告、記載がありましたが、Fandom等のWiki、Mod開発者の公開資料、海外フォーラム等からは確認できませんでした。要検証。
海外でもこれまで何度も「快晴の昼間に出現した」という報告があります(例1、2、3)が、現在のところ快晴の昼間に新規スポーンすることを示す証拠は確認されていません。
通常のスポーン位置はプレイヤーから40~80mで、蛇も最大80m先に出現します。そのため、スポーンした瞬間を視認できる場合もあります。
ただし、Valheimでは64×64mのZone単位で生物の可視が切り替わるため、突然画面上に現れたとしても、その瞬間にスポーンした個体とは限りません(自分を中心とした3x3ゾーンがONになるので、ゾーンの端にいると最小の64mしかMobが描画されません)。以前の嵐でスポーンした個体が残存し、接近したことで初めて見えるようになった可能性もあります。
ちなみに蛇が検知するのは50mですので、湧いた瞬間に追いかけられるのは確定ではありません。


コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧