鹿

ページ名:鹿
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無

鹿

鹿

勢力 森(受動的)
HP(☆1、☆2) 10(20、30)
よろめき許容量 無効
テイム 不可
内部ID Deer
特記事項 草原・黒い森に出現
攻撃せず逃走する
星付きは角で判別可能
ドロップ(通常、☆1、☆2)
アイテム 数量 確率
鹿皮 1~2(2~4、4~8) 100%
鹿肉 2(4、8) 100%
鹿のトロフィー 1 50%

耐性

非常に弱い 弱い 普通 耐性 強耐性 無効
    叩 斬 刺 火 凍 雷 毒     霊 伐 掘

攻撃

攻撃パターン 攻撃力※ 詳細
攻撃なし ― プレイヤーや敵対Mobを察知すると逃走する
解説・小ネタ

序盤から鹿肉と鹿皮を供給してくれる、草原・黒い森の受動的な動物。鹿肉は通常個体でも2個確定のため、序盤の食料源としては猪より一度の狩猟で得られる量が多い。料理の細分化後は中盤以降に力不足となるものの、鹿肉料理は山付近までなら十分役立つ。

鳴き声で近くにいることを察知しやすいが、プレイヤーや敵対Mobに気づくと高速で逃げる。しゃがんで距離を保ち、弓や投げた槍で警戒される前に仕留めるのが基本。発見された後も追い続けず、少し待って警戒が解けるのを待つと再び狙いやすくなる。

遠距離武器がない段階では仕留めにくいが、既存ページで目安とされた走りスキル60前後なら走って追いつくことも可能。現在のAIは以前より転回が多く、逃走中に進路を変えるため、地形へ追い込めば低い走りスキルでも近接攻撃を当てられる場合がある。

鹿は森勢力で、灰色ドワーフやトロルとは敵対しない。一方、骸骨やフューリングなどとは敵対するため、周囲の戦闘に巻き込まれて倒されていることもある。

 

通常個体には角がなく、☆1は角、☆2はさらに大きく立派な角を持つため、遠距離からでも星を見分けられる。開発初期のビルドでは現在の☆2相当の鹿に角があり、体が青緑色に発光していた。

 

出典

Valheim Wiki:Deer
Valheim Wiki:Passive creature strategies(Deer)

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