協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2024年2月2日12:00~5日23:59(約3日間)
ステージ情報
トーカティブ「H.S.T.A.」 | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | ||||||||||||||||||||
0% | 0% | 100% | |||||||||||||||||||||
攻略のヒント | |||||||||||||||||||||||
【特殊個体からの変更点】
① 阻止部位の赤丸が2個⇒5個に増えている
② 新攻撃パターンとして、ミサイル射出フェーズの後に「バックステップ⇒4連赤ビーム」 (単体攻撃、左から順番に攻撃)が追加されている
【攻略】
■行動パターン ① [遠距離⇒近距離] 飛翔 ⇒ 単体パンチ
② [近距離] ミサイルポートからの単体ミサイル×8発
③ [近距離⇒中距離] バックステップ ⇒ パーツ復活 ⇒ ミサイルポートからの赤ビーム×5(※左から順番に狙われる)
(5発目まで発射された場合):炎パンチ
④ [中距離] 赤丸×5 (⇒失敗時は照射ビーム薙ぎ払い往復の全体ダメージ)
⑤ [中距離⇒遠距離] バック飛翔 ⇒ パーツ復活 ⇒ (①に戻る)
【編成】
|
報酬
ダメージ量によって得られる交換報酬
ボスに与えたダメージ量によって1回で最大 壊れたコア x1200 がもらえる
x1200 x 3回 x 3日= x10800が最大
ダメージ量 | 報酬 |
---|---|
0 ~ 600,000 | x900 |
600,001 ~ 1,000,000 | x920 |
1,000,001 ~ 1,400,000 | x940 |
1,400,001 ~ 1,800,000 | x970 |
1,800,001 ~ 2,200,000 | x1000 |
2,200,001 ~ 2,600,000 | x1050 |
2,600,001 ~ 3,100,000 | x1100 |
3,100,001 ~ 3,600,000 | x1150 |
3,600,001 ~ | x1200 |
ランキングによって得られる報酬
他の指揮官と与えたダメージでのランキング
ランキング | 報酬 |
---|---|
1~30位 | x17000 |
31~100位 | x16500 |
~10% | x16000 |
~30% | x15500 |
~70% | x15000 |
~100% | x14500 |
ショップ
・毎週更新されるようになった
アイテム | 価格 |
購入 上限 |
---|---|---|
ジュエル x50 |
x500 | 5 |
プレゼント ※人によるが基本的に非推奨※ |
||
指揮官利用し放題券 x1 | x400 | 1 |
エリシオンVIP食事券 x1 | x600 | 1 |
ミシリスVIPカード x1 | x600 | 1 |
テトラVIPケアチケット x1 | x600 | 1 |
ピルグリム補給品セット交換券 x1 | x600 | 1 |
育成素材 | ||
クレジット1時間 x1 ※下のクレジット100kが得 |
x30 | 12 |
バトルデータセット1時間 x1 ※下の2時間が得 |
x100 | 6 |
コアダスト1時間 x1 ※下の2時間が得 |
x100 | 6 |
クレジット2時間 x3 ※下のクレジット100kが得 (*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算) |
x180 | 10 |
バトルデータセット2時間 x3 | x575 | 3 |
コアダスト2時間 x3 | x575 | 3 |
クレジット x100,000 | x100 | 5 |
協同作戦とは?
概要(報酬など)
・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ
・オート操作はない
・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降もデイリー報酬なしだがプレイできる
(デイリー報酬がなくてもランキング報酬分は反映される)
・9段階まで到達でデイリー報酬が最大になる
・それ以降の与ダメージ量(チーム全体)でランキング報酬がもらえる
マッチングまで(折りたたみ)
野良と固定パーティーの2パターンで紹介する
一緒にやる人がいない人はwiki Discordの協同作戦チャンネルを使って募集できる
マッチング開始を押す
「許可」を押す
(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)
【パーティーリーダー側】
「パーティー」を押す
画面下に「パーティー作成」があるので押す
画面右上のパーティー一覧で
赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される
このコードをもう1度タップするとコードをコピーできるので
Discord等の各種連絡手段に貼り付けて共有する
【パーティーメンバー側(招待される側)】
パーティーから「参加コード入力」(右)を押す
ここに共有されたコードを入力して「OK」でパーティーに参加
(コードがわかると誰でも入れてしまう)
編成
・マッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮が必要)
・装備は変更できない
・同一ニケは編成可
・編成画面下の「準備」を押せば確定
・「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い
・標準的な編成はバースト1~2が1人ずつ、バースト3が3人
【無難でよく使われるニケ】
バースト1:リター、ドロシー等
バースト2:ノベル、ルピー等
バースト3:紅蓮、モダニア等
(スキルLv10まで育成済みならアリス、マクスウェル、スノーホワイト)
バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される
戦闘の仕様
・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)
・接続が切れても戦闘は継続し、報酬をもらえないのは接続が切れた人のみ
(切れた人の挑戦回数は消費されない)
・バースト発動しない相手にバーストさせる投票機能があるが、バグで機能していない
バースト投票機能の検証動画(2023/6/3版)
https://www.youtube.com/watch?v=ldzrKr6gZM8
・2024/03/07アップデートでバースト投票機能がきちんと動作するよう修正された。
一人でも投票されてるとバースト時間切れ直前で投票されてるバーストが発動。
半分以上投票で投票されたバーストが即発動する。
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コメント
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放置したいなら低いの出せばいいのに一番高いの出して結果自信が原因で長引いてるのはな。
>> 返信元
戦力2000前後辺りで5人集まったなら、色々工夫しないとゲージ達成できないかもしれないが、
大体は戦力10000前後の人が混じって、数秒でゲージ達成しちゃって後は放置って流れが多い野良に限定した話で向いてる向いてない言われてもな。
向いてるキャラ使っても結局放置されてしまえば、向いてないキャラ以上に仕事しないから。
バースト揃えてもB1・B2の人が放置して結局フルバーストまでいかないとかザラだし。
>> 返信元
固定組めば?
野良なんかゲージ達成したら放置するけど
明らかスコア伸びないのが分かる編成で手動練習したい時に黒紅蓮出すよ
0.3秒タイミングゲーしつつ赤丸破壊とか他人バースト次第でタイミングズレる中で如何に合わせ続けられるかの遊びしてる
向いてない点があることを理解した上で、「好きだから使う」のであれば、もう何も言うことはない。
ほぼ最適編成揃った時に放置するやつおったときが一番萎えるな…
野良なら好きなキャラ使えばいいよ
>> 返信元
①や③は役割分担できる or 他の火力が足りてるならそれでいいと思う。書き忘れたけど野良向けの話。
指摘ありがとう。
>> 返信元
ダメージに専念してもらってギミック破壊は別に担当してもらえばいいだけでは
モダニアと違って元からそこら辺の対処得意ってわけでもないし
「黒紅蓮は協同作戦に不向きである」ことを声を大にして伝えたい。以下3点が理由である。
①赤丸破壊が苦手 (バースト時含む)
②手動操作が難しい
③全体攻撃で飛来物を破壊できない (白紅蓮とは仕様が異なる)
共同作戦のバースト投票、まさかバグで機能しないとは知らなかった…検証動画、ありがとう。
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