ソロレイド_20260618

ページ名:ソロレイド_20260618

第38回 ソロレイド

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【開催期間】

2026年6月18日12:00~6月25日04:59

中断、および分配ダメージ関連の不具合、および追加のお知らせ(公式X)

詳細や補填内容については下記へ

【再オープン期間】

2026年7月3日(金)12:00~7月8日(水)04:59

※既存のステージ進行状況は維持(Lv1~7)、チャンレンジのスコアリセット

アニヒリオ「D.M.T.R.」

アニヒリオ「D.M.T.R.」 弱点
Lv HP 報酬
(周回)
1 13,577,054 【周回】
 x1
 x4
初回報酬の
詳細はこちら
2 34,808,783
3 72,673,871
4 171,291,879
5 255,352,991 【周回】
 x2
 x4
6 326,758,275
7 359,116,619
挑戦 ランキング報酬
風圧属性のニケ

概要

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  •  

ギミックの流れ

遮蔽受けが推奨の場合は◯

今回は遮蔽受けするかだけ気にすれば良い

適正
距離
行動パターン 対象 遮蔽
受け
  【】()
├ 
└ 
全体
暗転 【】(赤丸)
├ 失敗で即死
└ 赤丸は「」の字で出現
即死
  行動パターン(後半) 対象 遮蔽
受け
  【】()
├ 
└ 
単体
  以降、後半パターンを繰り返す    

 

部位について

 

攻略に有効なキャラ

 

 


攻略(挑戦難易度)

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【概要】

 

バグなど注意すべき挙動

2名のブラックの挙動で注意すべき点があるので頭に入れておきたい。

アークレンジャー・ブラック
バーストスキル使用時10秒間DoTが発生するが、10回目がフルバースト中には発生しない。

どうやら初回のDoT発生がわずかに遅れている模様。

水着サクラの類似事象)

紅蓮:ブラックシャドウ(修正予定)

設定 [描画:30FPS] へ変更することで若干スコアが伸びる(可能性がある)。

  • フルバースト中の攻撃回数の増加(既出の問題だが顕在化)
  • S1 二打目の通常攻撃にも分配ダメージバフが乗る
    (特定の戦闘でのみ発生し、FPSに関係なく発生する)
  • FPS低下で連射武器キャラの攻撃回数(DPS)が減るが、
    黒紅蓮自体が伸びているのでトータルで伸びる。
  •  

ソース:흑련 데미지 버그 증명해옴(訳:黒紅蓮のダメージバグを検証)

および取り上げられた動画:黒紅蓮強化バグは本当に仕様でいいのかこれ(たこすけ)

バグおよび補填

【ソロレイド中断および分配ダメージ関連不具合のお知らせ】

第一報、および追加のお知らせ

 

【再オープン期間】

2026年7月3日(金)12:00~7月8日(水)04:59

※既存のステージ進行状況は維持(Lv1~7)

※チャンレンジの記録はリセット

黒紅蓮エレグのS1で不具合あったため、両者は小規模な上方修正の予定。

◆補填アイテム

  • ジュエル x6,000
  • カスタムモジュール x5
  • アニヒリオフレームIII x1(代替フレームへ変更)
  • コレクション選択ボックス x1
  • コレクションボックスII x2
  • コレクションボックス x7
  • がらくたボックスシーズン5 x60
  • キューブバッテリーランダム報酬 x66
  • お手入れキットボックスII x56
  • お手入れキットボックス x16

攻略のポイント

 

編成案

必須2編成と他キャラをどう組み合わせるか

その思考の一助としてください

AAA

〇メイン編成

基本編成 予備候補
一番スコアの出る編成
固定枠
+バフ役
+バフ役
リロ速をアスカに乗せたい


バフ:
はリロードの恩恵無し、もいるので十全に動けない
+バフ役 上記同様
同じ編成にはならず、分割してスコアを出す

 

〇非有理・物理込み

第3以降の候補、構成パーツを踏まえたうえで下記に編成案

+残るキャラ達▲-残るキャラ達▼

トーブ ミランダ
B2およびコンビ枠
【有利】
アタッカー:
支援:
【非有理(物理)】
特殊
構成
SG編成、ミランダ確定クリティカルなど

 

基本編成 予備候補

※ナユタの攻撃力が一番高く、バフを乗せられる場合は推奨

筆頭
不在や持続ダメージに寄せたもの

マナは風圧要員、およびネオンのチャ速付与

【SG】

 


アイコンフレーム

アイコンフレームおよび当時の告知画像(公式X)

共通項目(仮置き)

ソロレイドでアニヒリオと真っ向から戦ったという証明

フレームIII

(共通項目)
巡礼者が抱えた多くの武器を破壊し、
死をもたらす息吹を封じ込めた
二度とこの地で神聖な誰かを軽々しく真似ることはできないだろう

フレームII

(共通項目)
ラプチャークイーンを褒めたたえる、
魔女の粉で死を撒き散らす巡礼者の息吹を封じ込めた

フレームI

(共通項目)
ラプチャークイーンを褒めたたえる、
多くの武器を模倣した巡礼者の軌跡を食い止めた

ボーダーライン

大体で把握したもの

ボーダー スコア  
50位 49,200,000,000  
ランカー 39,100,000,000 391億あたり?
0.5% 32,270,000,000  
0.7% X,000,000  
1% 30,700,000,000 307.5億付近
3% 27,600,000,000  
10% 15,500,000,000 155~160億付近
チャレンジモード最終参加率 33.95%
Lv7までクリアした指揮官 49.69%
Lv7未クリアの指揮官 16.36%

(まぁく氏[TryforthV]のポストより)


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コメント

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名無し
ID:NzVmOTJlN

中止 ←何回目だよ
フレーム3配布 ←は???? 
ボーダー民には個人補填すべきだろ

返信
2026-06-23 12:31:45

名無し
ID:MmZmYjNiN

あれ?中止になったの?
アイコンが無くなったので随分早く終わったと思ったら・・・

返信
2026-06-23 11:38:40

名無し
ID:Mzc4YWUwM

これ中断って言ってるけどフレームも配ってるし中止か?
俺もカスモ100個くらい使ったとはいえ黒紅蓮とかに費やしたからあんまりダメージないけど
ブラックに注ぎ込んだ人ブチギレてそう

返信
2026-06-23 05:45:25

編集者MM
ID:ZmQ5MTI0O

>> 返信元

スキル1の2打目という意図でしたが、分かりにくかったようなので表記を改めておきました。

返信
2026-06-23 02:13:19

名無し
ID:MGYwNzVkZ

黒紅蓮の「通常攻撃2打目にも分配ダメージバフが乗る」は自分でも試してみた感じ、
正しくは2段階目の分配ダメージ発生時の通常攻撃に乗るというものでした。

また射撃場では同じ事象は起きなかったので、特定のボスでのみ発生するようです。

返信
2026-06-22 19:17:53

名無し
ID:MGYwNzVkZ

もう一つ補足。バーストのDOTはバースト発動時に開始だから必ず終了後に1回漏れる。
変身中DOTはバーストで変身した場合は同様だけど、
バースト前に変身していればダメージ発生タイミングが変身時点が起点になってずれるので、
10秒内で10回発生するタイミングに含まれるようになる。

返信
2026-06-22 19:07:05

名無し
ID:MGYwNzVkZ

ブラックのはフルバからは外れるけど、変身バフは適用されてるので、
変身バフとDOTでバフの発生タイミングは同時だと思われる。
ので、変身の適用タイミングにラグがあるんでしょうな。
というかDOTがフルバの時間を超えてしまうのはサクラの時からずっとです。

返信
2026-06-22 18:59:54

名無し
ID:MGYwNzVkZ

あと黒紅蓮は30fps

返信
2026-06-22 17:44:54

名無し
ID:YzFjNWMzZ

あとはアニスにパーツダメキューブ着ければ3億くらい上がるな

返信
2026-06-22 17:31:14

名無し
ID:YzFjNWMzZ

今回の某3%解説動画は5部隊目をSG編成にしつつスノホワの代わりに新レイを外して組み替えれば5億くらい伸びるだろうなとは思った

返信
2026-06-22 16:57:45

名無し
ID:ZmNkZmJiM

>> 返信元

言い出しっぺの法則

返信
2026-06-22 12:26:08

名無し
ID:ODE5NjljY

全然解説ないな

返信
2026-06-22 12:07:28

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