協同作戦

概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2025年6月27日12:00~29日23:59(約3日間)
ステージ情報
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
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0% | 0% | 100% |
攻略のヒント
【ボス概要】
- 赤丸は1段階のみ
- 後半に弱点属性(
電撃)の攻撃しか通らないバリアを張る(電撃キャラ必須)
- バリア中は電撃以外の属性がIMMUNE(無効)扱いとなる
電撃属性で採用するのであれば下記だがサポーターでも十分破壊可能
等
ルージュを採用する場合は席順に注意(2・4番目でないと本領発揮できない)
【攻略】
基本的な動作はゲートキーパーⅠ、Ⅱとほぼ同じ。ただし以下の点で異なっており、紅蓮には厳しい。
- 赤丸は1段階のみ。
赤丸が固まったものが3つセットで壊しやすい(図へジャンプ)ので、SGなどで一気に壊すのが早い - 最大装填数減少デバフ
大型ミサイル呼び出しから最大装弾数40%減少のデバフ・全体ダメに変化している(阻止は不可)
⇒そのため、基本的には装弾が必要かつ自傷する紅蓮と相性が悪く、逆にラスバレ持ちの水着アニスと相性がよい - ワームホールからの攻撃が1パーツから順次ではなく、4パーツから一気になっており、
パーツをいくつか破壊しても攻撃自体を防げない
⇒そのため、自傷持ちのと相性が悪い
【ギミック】
報酬
ダメージ量によって得られる交換報酬
ボスに与えたダメージ量によって1回で最大 壊れたコア x1200 がもらえる
x1200 x 3回 x 3日=
x10800が最大
段階 | ダメージ量 | 報酬 |
---|---|---|
1 | 0 ~ 600,000 | ![]() |
2 | 600,001 ~ 1,000,000 | ![]() |
3 | 1,000,001 ~ 1,400,000 | ![]() |
4 | 1,400,001 ~ 1,800,000 | ![]() |
5 | 1,800,001 ~ 2,200,000 | ![]() |
6 | 2,200,001 ~ 2,600,000 | ![]() |
7 | 2,600,001 ~ 3,100,000 | ![]() |
8 | 3,100,001 ~ 3,600,000 | ![]() |
9 | 3,600,001 ~ | ![]() |
ランキングによって得られる報酬
他の指揮官と与えたダメージでのランキング
ランキング | 報酬 | |
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1~30位 | ![]() |
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31~100位 | ![]() |
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~10% | ![]() |
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~30% | ![]() |
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~70% | ![]() |
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~100% | ![]() |
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ショップ
・毎週火曜更新
※スクラップボーンは(2025年6月12日のアップデート)で追加された
アイテム | 価格 | 購入 上限 |
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![]() 下記アイテムを獲得できる ├ ![]() └ ![]() |
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20 |
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5 |
![]() ※x200で企業装備を選べる |
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3 |
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5 |
プレゼント ※人によるが基本的に非推奨※ |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
育成素材 | ||
![]() ※下のクレジット100Kが得 |
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12 |
![]() ※下の2時間が得 |
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6 |
![]() ※下の2時間が得 |
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6 |
![]() ※下のクレジット100Kが得 (*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算) |
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10 |
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3 |
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3 |
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5 |
協同作戦とは?
概要(報酬など)
・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ
・オート操作はない
・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降もデイリー報酬なしだがプレイできる
(デイリー報酬がなくてもランキング報酬分は反映される)
・9段階まで到達でデイリー報酬が最大になる
・それ以降の与ダメージ量(チーム全体)でランキング報酬がもらえる
マッチングまで(折りたたみ)
野良と固定パーティーの2パターンで紹介する
一緒にやる人がいない人はwiki Discordの協同作戦チャンネルを使って募集できる
マッチング開始を押す
「一般」「挑戦」の難易度を選ぶ
「許可」を押す
(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)
【パーティーリーダー側】
「パーティー」を押す
画面下に「パーティー作成」があるので押す
画面右上のパーティー一覧で
赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される
このコードをもう1度タップするとコードをコピーできるので
Discord等の各種連絡手段に貼り付けて共有する
【パーティーメンバー側(招待される側)】
パーティーから「参加コード入力」(右)を押す
ここに共有されたコードを入力して「OK」でパーティーに参加
(コードがわかると誰でも入れてしまう)
編成
・マッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮が必要)
・装備は変更できない
・同一ニケは編成可
・弱点属性を用意しておく
(属性アイコンが光ってるので分かりやすい)
・編成画面下の「準備」を押せば確定
・「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い
・標準的な編成はバースト1~2が1人ずつ、バースト3が3人
【無難でよく使われるニケ】
バースト1:リター、
D:キラーワイフ、
リトルマーメイド等の短縮キャラ
バースト2:クラウン、
ナガ等
バースト3:レッドフード、
シンデレラ、
紅蓮:ブラックシャドウ等
※アリス:スキルLv10まで育成済みの場合
※ヘルム:宝ものを最終段階まで育成済みの場合
※ラピ:レッドフード:爆風でギミック失敗する可能性があるので注意しよう
バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される
戦闘の仕様
・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)
・接続が切れても戦闘は継続し、報酬をもらえないのは接続が切れた人のみ
(切れた人の挑戦回数は消費されない)
・バースト発動しない相手にバーストさせる投票機能があるが、バグで機能していない
バースト投票機能の検証動画(2023/6/3版)
https://www.youtube.com/watch?v=ldzrKr6gZM8
・2024/03/07アップデートでバースト投票機能がきちんと動作するよう修正された。
一人でも投票されてるとバースト時間切れ直前で投票されてるバーストが発動。
半分以上投票で投票されたバーストが即発動する。
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コメント
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寄生を排除とまではいかなくても編成時点での退出なりブロックなり条件絞り込みマッチングなりこちらから合わない相手を拒否できる機能くらいつけるのがいいかもしれないね
スゲー、この板も魔境w
他のゲーム見れば分かるけど赤の他人とのマルチプレイで寄生を完全に排除するのは無理だよ
白丸破壊は誰が破壊したか表示される仕様にしてほしい
もしくは破壊した人だけ退場して、その人はその時点でのスコアで終了するとか
要は3分程度ですら協調出来ない勢が全部悪いで済む話なんだけどなこれ
たった3分だぞ
部屋立てるのも億劫ではあるから当面はキャリーできる指揮官と他力本願の指揮官が魔境を生み出し続けるだろうな
でもニケの運営なら「野良でも楽しめるようにゲーム内PT募集をしやすくしました」とかやりそう
今の環境になって野良で一番得するのは
「なんか挑戦選んどけばいい報酬貰えんでしょ?白丸?何それ知らねー」
っていう「何も考えてない奴」だからな
野良が魔境すぎて挑戦が一般より回転率いいの笑ってる
>> 返信元
野良だとそもそも戦力ランダムな時点で0.3%以内に影響するようなことは99.9%ないから安心していいよ。
クラウン・wシンデレラ・ヘルムのテンプレメンバーで余裕なのにーと言うが
挑戦野良が玄人オンリーになったらハードル上がるだけ。
野良で仕組みの分からない奴、下手くそ、低戦力が足引っ張るから毎回楽に募集で0.3%以内キープ出来る。
楽したいので今のまま野良で足の引っ張り合いして欲しい。
>> 返信元
切断関係あるかわからんが昨日おきたな
皆でスタンプ連打して少し遊んでた
ESCで退場とかもできないからタスクキル(閉じるボタン)
なんか切断した奴が変なタイミングだったせいなのか残されたこっち側バグったわ
白丸壊されるより無駄な時間過ごした
・ボスの登場演出が無く突然戦闘が始まる
・ボスが一切動かない
・ボスにHPが無い為スコアも無し
>> 返信元
完走無理って思うなら自分で赤丸破壊せずに味方任せにしてるだけじゃないの?
何時間も味方ガチャやるのもなんか楽しかったけど、やっぱ無理だなと悟って、ディスコでPT募集したら簡単に1%入れてやっぱコレだなと思った
ハイスコア目指して臨機応変にキャラ出せる人と初心者とギミック理解してない人とキャラ性能理解してない人とがごった返してる中で奇跡的に同じ趣向の人同士が一緒になって、その一期一会の奇跡のワンマッチでノーミスで完走するなんて無理だね
>> 返信元
うん、だから試行錯誤した後にそこに戻るんだろうなって。
>> 返信元
「あーこのPTムリ」って思ったんだろうな
挑戦モードなのに俺以外全員B3選んでて笑った
どうしろってんだよ・・・
報酬格差を縮小するべきって意見をちょくちょく見かけるけど、それはそれで上位を目指す意味が薄れる(=最後まで戦う必要性がない)から、現時点で真面目に戦っている層も大多数が掌返して放置・白丸破壊派になると思うよ。
つまり、一般と挑戦に分かれる前の時代に戻るだけ。
結局、試行錯誤した最後にはアリーナみたいにランキング報酬の差をマイルドにしそうな未来は見えてる。
根本的なイベントのコンセプトであろうほかの指揮官との協力プレイが
要求される難易度のシビアな部分とかみ合ってないからなぁ……
野良でやるなって言うのは簡単なんだけどねぇ。やるせない
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