TIER変更履歴_20221226
ページ名:TIER変更履歴_20221226
|
総合 |
ザコ |
ボス |
迎撃 |
アリーナ |
企業
タワー
|
バグ
抜き
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
9.8
-0.1
|
10
|
10
|
9.0
-0.6
|
10
|
10
|
9.8
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 |
9.6
-0.2
|
10
|
10
|
10
|
8.0
-1.0
|
10
|
9.6
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
9.6
-0.2
|
9.0
|
10
|
9.4
-0.6
|
10
|
10
|
9.6
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナで良い |
9.4
+0.2
|
10
|
10
|
8.2
+0.2
|
9.0
+1.0
|
10
|
8.9
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い |
9.3
-0.2
|
9.0
|
9.0
|
9.2
-0.2
|
10
|
10
|
9.3
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い |
9.3
+0.1
|
9.0
+1.0
|
9.0
|
9.0
-0.8
|
10
+1.0
|
10
|
9.3
+0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
9.3
-0.1
|
9.0
|
9.0
|
9.0
|
10
|
10
|
9.3
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、バグを抱えている |
9.1
|
9.0
|
9.0
|
8.2
|
10
|
10
|
9.1
+0.5
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、バグを抱えている
選択的な挑発については、スキルの誤表記かもしれない
|
9.0
+0.7
|
9.0
+1.0
|
9.0
+1.0
|
8.0
|
10
|
9.0
|
6.0
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
8.8
+0.1
|
8.0
|
8.0
|
9.0
+0.4
|
10
|
10
|
8.8
+0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 |
8.8
+0.2
|
9.0
|
9.0
|
9.0
|
8.0
+1.0
|
9.0
|
8.8
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでとても良い |
8.7
+0.4
|
8.0
|
9.0
|
8.2
-0.6
|
10
+2.0
|
9.0
+1.0
|
8.7
+0.6
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い |
8.4
-0.2
|
8.0
|
8.0
|
8.6
-0.4
|
9.0
|
9.0
|
8.6
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 |
8.3
+0.1
|
8.0
|
8.0
|
9.2
+0.2
|
8.0
+1.0
|
9.0
|
8.3
+0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナで良い |
8.3
+0.3
|
8.0
|
8.0
|
7.8
|
9.0
+2.0
|
9.0
|
8.3
+0.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い |
8.2
-0.2
|
8.0
|
8.0
|
7.4
-0.4
|
9.0
|
9.0
|
8.2
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 |
8.2
+0.2
|
8.0
|
8.0
|
8.4
+1.4
|
8.0
+1.0
|
9.0
|
8.2
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
8.0
-0.2
|
8.0
|
9.0
|
8.6
-0.4
|
6.0
|
9.0
|
8.0
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
8.0
-0.3
|
8.0
|
9.0
|
8.4
-1.0
|
6.0
|
9.0
|
8.0
-0.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 |
7.8
|
7.0
|
7.0
|
9.0
-0.2
|
8.0
-1.0
|
9.0
|
7.8
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 |
7.5
+0.4
|
7.0
+1.0
|
7.0
+1.0
|
8.2
-0.2
|
8.0
+1.0
|
8.0
|
7.5
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナで良い
チャプター進行では普通、迎撃戦では平均的
バグを抱えている
|
7.4
+0.9
|
7.0
+2.0
|
7.0
+2.0
|
6.6
|
9.0
+2.4
|
8.0
|
8.1
+1.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
7.1
-0.2
|
9.0
|
9.0
|
4.0
-1.6
|
4.0
|
10
+1.0
|
7.1
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
6.8
-0.4
|
7.0
|
7.0
|
6.8
|
6.0
-1.0
|
7.0
-1.0
|
6.8
-0.4
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更(変動なし) |
6.6
|
6.0
|
6.0
|
6.0
|
5.0
|
10
|
6.6
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 |
6.5
+0.3
|
6.0
|
6.0
|
5.8
|
8.0
+2.0
|
7.0
|
6.5
+0.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
6.4
-0.1
|
6.0
|
6.0
|
5.6
|
7.0
|
8.0
|
6.4
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更
対ボス編成の組み込みが難しい為、ベストニケとは言えません
|
6.3
-0.5
|
4.0
|
9.0
|
8.0
-1.0
|
5.0
+1.0
|
7.0
-1.0
|
6.3
-0.5
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
6.2
-0.8
|
6.0
|
6.0
|
6.4
-1.4
|
5.0
-1.0
|
9.0
|
6.2
-0.8
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
6.1
-0.1
|
6.0
|
6.0
|
6.0
|
6.0
-1.0
|
7.0
+1.0
|
6.1
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、プリバティへの依存度が高い |
6.1
-0.4
|
6.0
|
6.0
|
5.8
-0.8
|
5.0
|
9.0
|
6.1
-0.4
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 |
6.1
-0.1
|
6.0
|
6.0
|
5.8
|
6.0
|
7.0
|
6.1
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を下回った |
5.9
-0.4
|
6.0
|
6.0
|
4.6
+0.6
|
7.0
-1.0
|
6.0
|
3.9
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、ルピーとプリバティへの依存度が高い |
5.9
-1.3
|
6.0
-1.0
|
6.0
-1.0
|
6.0
-1.0
|
5.0
-2.0
|
7.0
-1.0
|
5.9
-1.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
5.9
-0.7
|
4.0
|
8.0
|
7.4
-1.4
|
4.0
|
8.0
|
5.9
-0.7
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
5.8
+0.2
|
5.0
+1.0
|
5.0
+1.0
|
6.6
-0.4
|
7.0
|
6.0
|
5.8
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでとても良い |
5.7
+0.2
|
5.0
|
5.0
|
3.8
-0.8
|
9.0
+2.0
|
6.0
|
5.7
+0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
5.6
-1.1
|
4.0
|
8.0
-1.0
|
6.8
-1.8
|
4.0
|
6.0
-2.0
|
5.6
-1.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、アルトアイゼン対策にとても良い |
5.6
+1.2
|
5.0
|
5.0
|
5.8
+2.8
|
7.0
+3.0
|
5.0
|
5.6
+1.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
5.4
-1.2
|
5.0
-1.0
|
5.0
-2.0
|
6.0
-0.8
|
5.0
-1.0
|
7.0
|
5.4
-1.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
5.3
-0.5
|
5.0
|
5.0
|
7.0
-1.0
|
4.0
-1.0
|
6.0
-1.0
|
5.3
-0.5
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
5.2
-0.9
|
4.0
|
6.0
|
6.6
-1.0
|
4.0
-2.0
|
7.0
|
5.2
-0.9
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
5.1
-0.4
|
5.0
|
5.0
|
4.0
-1.4
|
6.0
|
6.0
|
5.1
-0.4
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、SPアリーナでは普通 |
5.0
+0.2
|
5.0
|
5.0
|
3.0
+1.0
|
7.0
+2.0
|
6.0
+1.0
|
5.0
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
4.7
-0.2
|
5.0
|
5.0
|
4.6
|
4.0
|
5.0
-1.0
|
4.7
-0.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
4.6
-0.2
|
5.0
|
5.0
|
3.0
-0.8
|
5.0
|
5.0
-1.0
|
4.6
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
4.6
-0.2
|
4.0
|
5.0
|
5.0
|
4.0
|
6.0
|
4.6
-0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
4.4
-0.8
|
4.0
|
4.0
|
5.0
+0.2
|
3.0
-2.0
|
8.0
|
4.4
-0.8
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
4.3
-0.2
|
3.0
|
3.0
|
4.0
-0.6
|
7.0
-3.0
|
6.0
|
4.3
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
4.3
-0.7
|
2.0
|
2.0
|
7.2
-1.0
|
6.0
|
7.0
|
6.3
-0.7
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
4.3
-0.9
|
3.0
|
5.0
|
5.0
|
3.0
-2.0
|
8.0
|
4.3
-0.9
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
4.2
-0.3
|
4.0
+1.0
|
4.0
+1.0
|
5.0
|
3.0
-1.0
|
6.0
+1.0
|
4.2
-1.3
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
3.2
-0.3
|
3.0
|
3.0
|
3.0
-1.0
|
4.0
-1.0
|
3.0
-1.0
|
3.2
-0.8
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
3.0
+0.2
|
3.0
+1.0
|
3.0
+1.0
|
3.0
+0.2
|
3.0
|
3.0
-1.0
|
3.0
+0.2
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
2.8
-0.1
|
3.0
|
3.0
|
1.8
-0.8
|
3.0
-1.0
|
3.0
|
2.8
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
2.6
-1.1
|
2.0
-1.0
|
3.0
|
4.0
-2.4
|
1.0
|
4.0
-1.0
|
2.6
-1.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更 |
2.3
-0.1
|
2.0
|
2.0
|
2.0
|
3.0
-1.0
|
3.0
-1.0
|
2.3
-0.1
|
|
迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った |
2.1
-0.4
|
2.0
|
2.0
|
2.0
-0.6
|
2.0
-2.0
|
3.0
-1.0
|
2.1
-0.4
|
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ちょっと気になったんだけど、
ボタニックガーデンの他のメンバーは手伝ってくれないんか…?
広告に『2周年、新ニケ登場』って触れ込みで
ヘンゼルとグレーテルが並んでて「まあ『登場』に間違いはないけどさあ…」って顔になった
(CV東山奈央なんですね)
21はクラウンレッフアリスラプンと紅蓮かなんかで抜けたと思う
2バースト打った後、雑魚一体残して回復とクラウン調整してからボス特攻したらなんとかならん?
ガチムチシンデレラ
花のスタック合わせなんだろうけど、ガチャ画面の戦闘シーンでサクラと組んでるの良いね。いつか5輪の花スタック編成したい
絶賛キャンプ中、リロードやバーストタイミング大分お祈りしないと無理
フルチャージ攻撃した後は内部にもエネルギーが多少残っててそのぶんだけ多く撃てるとか、一時的に回路なり砲身なりが広がったり抜けが良くなったりしててそのぶんだけ大量に撃てるとか、機械的にもそれっぽい理由付けは出来るんじゃないかな
超雑な例えだが、パイプ洗浄剤でドカンと詰まりを洗い流したらそれだけ大量に水も流せるじゃろ?みたいな
キャンペーンのアインガチで強いな
電撃弱点なら完全に使い勝手が殲滅力の増した黒紅蓮
戦力63%でもシンデレラと組んで進められてる
それはそれとしてアインが快適すぎてシンデレラのキャンペーンでの使い勝手の悪さが際立つw
アニス!!ボタニックガーデンのフローラというニケが良い匂いにも詳しいとの事だぞ!!なぁアニス!!匂いに詳しいらしいぞ!!!おい!!!!アニス!!!!!!
S2にクールタイムはないから何回でもバリア張り直せるのはちょっと面白いね
自分に余力はないが本当はいろいろ試したいキャラ