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六面パルプ未装備殴りだけでも無形のスポーンを確認しました。おそらく雷鳴武器の追撃で2回判定が出て2体召喚、抽選の結果偶然無形+微小が出てきただけかと思われます。 ただ威力差でスポーン確率に差があるかは未検証なので、もしかしたらその2体の組み合わせが出やすい威力だったのかもしれませんね。
六面パルプのノックバックはベクトルが決まってるみたいで、密接してもはじかれない面がある。 微殴りしてパルプを召喚するなら4面総当たりしてはじかれない面を探すとやりやすい。
小刻みに小回復できる点がめちゃ優秀でずっと頼れる。 より高性能なアクセが作れるようになっても 小刻みな回復は真似できず、結局コレ安定だったりする バトルブラザーでスキル上げする時以外は ずっと装備してても良いレベルで優秀
正式版になってから熊、忌まわしきもの、蛇を全然見かけない。 沼地暮らしでリザンはちょくちょく見るんだけどなあ 地味にトロルも見かける頻度減ったような
後始末の大切さを教えてくれる杖 ちなみにドヴェルグの基地ど真ん中で召喚してけしかけてもドヴェルグ達は敵対してこないので、黒大理石+αが欲しいバイキングは心置きなく呼び出そう
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解説・小ネタ
骨片を積んだもの。 以前は無かったため、適当に収納してるとあらゆる場所に骨が散乱しがちだった。 おまけに最序盤から出るくせに、終盤の背骨折りの弓の為に処分しきれないというもどかしさ。
灰の地でシールド発生装置が登場した為、沢山積んで備えておこう
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クィーン戦の足場に使えそうね、標識より広そう
スナップはできないが、実は側面設置ができる。積み重ねた骨同士を接続することすら可能。 作業台不要なのでダンジョンに持ち込んで足場にできる。 当然雨で劣化しないし屋根判定もある。 また燃えないので、材料にも設置にも金属を要しない建材としてクリスタルの壁と並ぶ特殊性を持っている。 灰の地で石切りを使わずアスクスヴィンの孵化をするとき、焚き火の囲いに便利。
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クィーン戦の足場に使えそうね、標識より広そう
スナップはできないが、実は側面設置ができる。積み重ねた骨同士を接続することすら可能。
作業台不要なのでダンジョンに持ち込んで足場にできる。
当然雨で劣化しないし屋根判定もある。
また燃えないので、材料にも設置にも金属を要しない建材としてクリスタルの壁と並ぶ特殊性を持っている。
灰の地で石切りを使わずアスクスヴィンの孵化をするとき、焚き火の囲いに便利。
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