背骨折りの弓

ページ名:背骨折りの弓
名称 画像 テキスト
背骨折りの弓

この弓を引くにはひどく骨が折れるが、その価値はある。

ID BowSpineSnap
重さ 武器種 スタミナ消費 最高初速 鳴弦感知距離 着弾感知距離 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動
1.5 14/秒 60m/s 15m 8m 3 1.5x 25 3x -5%
  攻撃力 耐久 ブロック力 作成設備 作成素材
品質1 刺し72
霊5
100 0 黒の炉1 上質な木10 骨片40 精製エイトル10
品質2 刺し76
霊10
150 0 黒の炉2 上質な木5 骨片20
品質3 刺し80
霊15
200 0 黒の炉3 上質な木10 骨片40
品質4 刺し84
霊20
250 0 黒の炉4 上質な木15 骨片60
解説・小ネタ

霧の地で作れる弓。精製エイトルさえあれば素材コストは安い。
製造から最大強化まで160個もの骨片を要求される。(霧の地レベルでは品質3までしか上げられないそれでも骨片100個)
霊属性を持ち、銀の矢の攻撃力とは加算される。

して、強いのかと言われると実際の運用については―
・スタミナ消費14が重負荷:霧の地は凹凸が激しくただの移動だけでもスタミナの消費が激しいので運用難度が上がる。
・そもそも霧の地時点では霊属性が効く相手が格下しかいない。
石弓が強い:運用法の違いもあるが、リロード時以外のスタミナ消費がない石弓の方が扱いやすい。
といった複数の課題が立ちはだかる。
霧の地時点ではまだ下位の弓で威力が足りるケースも多い。

テキストには使い手の背骨が折れる位に固い弓…ということが書かれているが、使用する骨片の量が半端ではないので背骨の標本のように造られた弓という説もある。

+[灰の地での運用]-灰の地の敵は一部を除いて霊属性が弱点のため、霊属性が通る相手に対しては上位の弓である灰の牙と比較して遜色のないダメージを出すことができ、攻略段階においては有効な弓である。

 
 
 

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コメント

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名無し
ID:M2IxOTZiN

>> 返信元

その運用についてはまさにその通りで、削除されてしかるべき内容ですね。
内容的には霜の矢の方の灰の地での運用の項目に書くべき内容だったとは思います。

その運用を紹介したいのであればバイオーム別おすすめ武器の項目か、あるいはコメント欄での完結する内容ではあります。

あと大抵の敵は殴った方が早いんでこれ以上余計なテストする気はないです。以上。

返信
2024-06-10 23:48:31

名無し
ID:ODE1NTg1Y

>> 返信元

詳しいインプレ感謝です。
霜の矢が強いからこの弓とは関係ないと言われ、灰の地でのおすすめ運用を削除された経緯があります。
なぜか銀の矢は残っているのが謎ですが、実際の所総ダメージは誤差レベルで僅かに霜の矢が勝る。
相乗効果として凍結の鈍足効果が面倒な挙動をするウィッチャーや弓兵に刺さる。
霜の矢に変えて同じテストをするとまた評価が変わると思う。敵数が多い程この組み合わせに走ってた。
ヴァルキリーへの安定感ってのは激しく同意

返信
2024-06-10 21:26:40

名無し
ID:YzU3ZDRmY

スキル50にしてこれの品質4を灰の地で実際にテストした感じでは、弓チク特化でなければ黒焦げ兵共は殴った方が早く、同じ遠距離でも装填してあれば速射できるスキル20台クロスボウの方が撃破速度が高い感じだった。(単発火力による確殺数の差、黒焦げ兵に対しては他武器種より劣る)
一方、銀矢と組み合わせた時のヴァルキリーの撃墜速度は的のでかさや二重の霊攻撃力から安定感は群を抜いて高く上条件のクロスボウと比べ数倍討伐が早かった。(ヴァルキリー限定ならば他武器種より優れる)
ダメージ計算の話ではなく、あくまで使い勝手の話だし、個人的な使用感だけどもね。

返信
2024-06-10 18:40:24

名無し
ID:OTNjOTYxZ

計算式が複雑になるので、与ダメ条件としては各スキルレベル段階での最高値で数値化してます。
毒の与ダメージが重複しない使用上、連続攻撃した際の正確な値とはかけ離れるため矢一本当たりの簡易計算にしています。
灰の地の雷派生などの確立ダメージは収束しにくいためないものとして計算、各自で脳内補完してください。

返信
2024-06-05 23:55:46

名無し
ID:OTNjOTYxZ

>> 返信元

ありがとうございます。
埋め込みにする知識がないので現在進行形で調べまわってる、とりあえずリンクだけ張ってみます。
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1vKCbex4cZY2VxNOGGf9BNF5r4anUxZjDrIx8Vmypb10/edit?usp=sharing
頭にhつけてURLふんだらファイルからコピーしてデバイスに保存して使ってください。
素人が作ったので教えて詳しい人ってスタンスです、協力求む。

返信
2024-06-05 23:55:34

名無し
ID:MDM2NzliO

>> 返信元

自分も元々の発言が「弓チク愛好家でもなければ」と言いつつ言ってることはほぼ「自分が近接メインだから作る理由がない」だったから???って思ってた
そう書いて貰えればなるほどってなります

返信
2024-06-05 22:54:31

名無し
ID:OTNjOTYxZ

>> 返信元

まじでありがとう。

返信
2024-06-05 22:47:31

名無し
ID:ZjFhYzViN

>> 返信元

一応別キャラで弓をいつもより積極的に使ったビルドをやったこともあるけど、それでもこの弓は微妙ではあったよ。
攻撃力には矢の依存度が高い事と、上質な木4→ドラウグル4→背骨2と変えて触ったことあるけど、弓自体を変えるより矢の方を変えた方がダメージの伸びがよかった…というか弓で見ればドラウグルと比べて確殺数に対して貢献しなくて、スタミナと矢だけ無駄に食ってた。
直進して霧まで進んで弓40程度で背骨を持った感じだけど実際性能はうーん…ってなった。

返信
2024-06-05 22:16:31

名無し
ID:OTM1MDJmY

>> 返信元

誰に何言われても貼ってもらっていいと思いますけど、wikiの構造が煩雑なのは今更だし。間違った情報でないなら排除する理由は無いと思います。
霧の地ではなんとなく背骨折でなく毒ダメージがつくドラウグル続行してましたけど
グャル以外で遠隔をダメージソースにするのはダルすぎるしどっちみち大差ないだろうとおもって
ダメージ値比べるような面倒なことはしてないので
あったらあったで参考にします。

返信
2024-06-05 21:55:42

名無し
ID:OTNjOTYxZ

>> 返信元

要約すると、攻略の上では補助に使った程度で弓への理解度は低い。
黒の炉が出てからは石弓にとびついたから作る理由がなかった、そのうえ性能は微妙だと断定した。
さらに弓を使っている人を弓チク愛好家としてマイノリティとして見てる。

こういう風に自分は見えてしまったが。

攻略Wikiって強みと弱みの情報を持ち合って状況によってどうやって攻略に生かすかを分析してアップデートしていくところだと思う。
もちろんおおいに主観がはいるのは当然だが、有益な情報になるように書いてほしいわけだ。
もう一回自分がこの場で言いたいことを書き直してくれればみんなの攻略に役立つんじゃないか?

返信
2024-06-05 21:38:10

名無し
ID:ZjFhYzViN

自分はもともと弓なんて所詮剣の届かない相手へのサブ武器で大抵の場面で近接でシバいてきたからそのまま石弓に移行したね。
黒の炉を機転に弓チク愛好家でもなければ作る理由がないって感じかな。
霧の地の目玉の一つで石弓があったから意図的に弓がその時点で微妙性能になってるのかもしれないが。

返信
2024-06-05 20:56:26

名無し
ID:OTNjOTYxZ

各弓と矢を比較して、プルダウン操作で合計与ダメージを簡易計算するスプレッドシートを作成しました。
こういった表計算をWikiにはるのってどうなんでしょうか?意見ください。

返信
2024-06-05 19:57:19

名無し
ID:OTNjOTYxZ

>> 返信元

他コメントにもありましたが、霧の地は場所によって視界が大きく変わります。
自分は石弓の射程が生かせない場面は弓、足場が悪すぎる場合や霧が開けてスナイプできる場合石弓と使い分けていました。

返信
2024-06-05 19:54:36

名無し
ID:OTNjOTYxZ

>> 返信元

割と近~中距離の中でも近距離になりやすいですね。
自分は一番ダメージの通りの良い霜の矢で鈍足入れながら引き撃ちでシーカー多数をさばいてました。
タイマンなら背骨、スタミナ効率の求められる多数相手は上質な弓と使い分けていました。
グャルは上質な弓以上であれば、ある程度のエイムでもやれました。

返信
2024-06-05 19:48:57

名無し
ID:MzljNDE4O

>> 返信元

書いてあるけど霧の地だとスタミナ使わない石弓が強いからわざわざエイトル10個使って作るほどでもない気する

返信
2024-06-05 19:40:59

名無し
ID:ZjFhYzViN

霧の地に限っては、視界が悪く捉えた時には既に接敵してる。
シーカーの兵士はともかく通常シーカーは機動力が高くよほど弓に偏向してない限り引き絞りが間に合わない(耐性と相まって火力が出し切れない)ことも多そう。
遠隔しか届かないグャル程度にしかまともに使えないんじゃないか?とも思うけどどうなんかね。

返信
2024-06-05 19:10:44

名無し
ID:NmQwYjU4M

>> 返信元

自分も弓で攻略してきた身としてはこちらの方が納得出来る内容かなと思います。
確かに霊属性の通りが良いのですが、嵐の牙のダメージと大差無かったり、トカゲ野郎に無効だったりと
最後までこれを使うメリットは無いかなと思っています。

とはいえ最後まで通用はすると思うので、これ一本で行って素材を節約するのもアリだと思います。

返信
2024-06-04 11:30:59

名無し
ID:NzI5YzdmN

>> 返信元

文章を整理しました。
スタミナ消費の行は上位の弓と消費が同じというのはむしろデメリット(灰の弓側のメリット)なので削除
銀の矢、および霜の矢の行はあくまで矢の性能の話で灰の牙で使用した場合も条件が同じであり、この弓+銀の矢(霜の矢)で特殊な効果があるわけではないので削除
ただしダメージ部分に関しては大きな差は無いので攻略において有効であるという部分だけを残し強調する形としてみました。

実際に弓を多用して攻略した身としましても概ね同意だったのですが、流石に上位の弓を強化しきってしまうと出番はなくなるので、つなぎとしてはちゃんと通用しますよという部分だけにしてみました。

返信
2024-06-04 10:55:47

名無し
ID:Mzc3MmU2N

>> 返信元

霜矢の部分、削れそうなところだけ削りましたが…あくまで既存の文章から削減しただけなので全面的な書き直し等はしてません。
取捨選択、解説を書く上でとりあえず確実に不要だと思った部分を削減してる程度です。
あんまりやりすぎるとそれこそ主観入っちゃうし必要な情報まで消してしまう可能性もあるので。

あと自分は霧の地以降弓なんざ全く使ってないから深くは書けない。

返信
2024-06-04 00:37:09

名無し
ID:ZDU1M2EyZ

>> 返信元

概ね間違いはない内容だと思いますが、霜の矢の部分(以上の頃から~の部分)は不要だと思います。
なぜならば、これはあくまでも「矢の性能」の話ですので、灰の牙+霜の矢でも同じだからです。

返信
2024-06-04 00:22:16

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