焼け落ちた砦
CharredFortress

灰の地の内陸部に存在する巨大な砦です。
オープンダンジョンというよりフィールド上にそのまま建てられた要塞に近いです。
高い外壁と2つの門、その中央に塔が建つシンプルな構造ですが、城壁には影の投石器、中庭には敵を生成し続けるスポナーが配置されており、正面から攻めると灰の地でも屈指の激戦になります。
中央塔からは緑色の巨大な光の柱が空へ伸びているため、かなり離れた場所からでも発見できます。
主な目的はボス「フェーダー」の召喚に必要な鐘の破片です。
このほか血玉石、翡翠、菫青石の3種類の宝石、炎金の原石、溶融炉心など貴重なアイテムを入手できます。
| バイオーム | 灰の地 |
|---|---|
| 入場条件 | なし 正攻法では破城槌などの攻城手段が必要 |
| 主な目的 | 鐘の破片 / 三種の宝石 / フェーダーのヴェグヴィシル |
| 出現Mob |
|
| 主な入手物 |
|
攻略
※以下の画像の一部は見やすさのため灰の地のエフェクトを調整しています。
まず周囲を片付ける
砦を見つけても、そのまま門へ向かうのは危険です。
灰の地の通常Mobに加えて、城壁上から影の投石器や黒焦げの弓兵、魔術師などの攻撃を受けることになります。
まず砦の周囲にいる敵を処理し、逃げられる場所を確保してから攻略を始めましょう。
影の投石器は城壁の四隅に最大4基配置されます。
かなり遠くまで強力な矢を撃ってくるため、見えるものは弓やクロスボウ、魔法などで先に破壊しておくと内部で戦いやすくなります。
ポータルを安全な場所に置く
砦の攻略は長期戦になりやすいため、近くにポータルを用意しておくと安心です。
ただし灰の地では火の雨によって木製設備が燃えるため、通常のポータルを野ざらしにするのは危険です。
近くの石造りの廃墟へ屋根を付ける、シールド発生装置で保護するなどしておきましょう。
ポータルが燃えた場合、材料の上質な木まで燃えて炭になり、その場で再建できなくなる場合があります。
破城槌で侵入する

正攻法では破城槌を使用して砦へ侵入します。
砦の門や外壁は通常の武器ではほぼ破壊できず、攻城用のつるはし属性を持つ攻撃が必要です。
破城槌を門や壁へ押し付け、燃料となる木を入れて攻撃しましょう。
門の耐久値は6000と非常に高く、外壁は1層1500ですが3層重なっています。
そのため数値上では門より外壁を直接破壊したほうが必要なダメージは少なくなります。
ただし距離で奥まで破城槌の攻撃がヒットしないので、門では3回程、壁では更に数回かかり門のほうが早いです。
おまけに壁には棘がついているので邪魔になることもありますが、状況によっては壁のほうが良い場合もあります。
特に門が溶岩に面している場合などは壁を破壊しましょう。
殆どの場合では門の幅が狭く、破城槌が引っかかってしまいます。
その場合は一度破壊して再設置しましょう。壁かの場合はすんなり内部に行けることもあります。
破城槌の使い方
- 破城槌

破城槌は荷車と同じ感覚で動かせる攻城兵器です。
稼働には燃料を必要とし、後ろの部分から木材を投入できます。

この際火の判定があるので、屋根の下では休息済みが付与されることもあります。

引いている間は持ち手の横の棒が自動で前後に動き、正面の建築物や鉱石に絶大なつるはしダメージを与えます。
緊急時は回避の動作をすることで手から離すことができるので覚えておきましょう。
スポナーを最優先で壊す

中庭には黒焦げを生成するスポナー「悪意の像」が2基配置されています。
これを残したまま周囲の敵だけを倒しても新しい敵が生成されるため、砦へ侵入したらスポナーの破壊を最優先にしましょう。
スポナーからは黒焦げの戦士、黒焦げの弓兵、黒焦げの魔術師が出現します。
☆付きが生成されることもあります。
敵が多すぎる場合でも、スポナーだけ破壊して一度砦の外へ撤退すれば状況はかなり楽になります。
黒焦げの魔術師を優先する

- 黒焦げの魔術師
黒焦げの魔術師は遠距離から攻撃するだけでなく、黒焦げのツイッチャーを召喚します。
スポナーを破壊したあとも魔術師を残していると敵の数が増え続けるため、見つけたら優先して倒しましょう。
城壁の上を利用する

中庭で多数の敵に囲まれるより、城壁上を移動しながら敵を少しずつ処理するほうが安全です。
危険になったら砦の外へ飛び降りて撤退することもできます。
ただし周囲に溶岩がある場合は逃げる方向を事前に確認しておきましょう。
中央塔も突破する

中庭を制圧したら、最後に中央の塔へ入ります。
中央塔の門も外壁と同じく非常に頑丈ですが、塔の壁は外壁と違って1層のみで耐久値1500です。
見た目は崩れますが、破城槌で門を狙うより壁を直接破壊したほうが圧倒的に早く侵入できます。
内部を制圧せずに中だけ取って逃げることも可能ですが、基本的には内部のMobを素直に倒して門を破壊しましょう。
塔の上部にも大量の棘があります。
丁度隙間を狙えば上から侵入することも不可能ではありませんが、かなり難しいのでおすすめできません。
入ることができれば安全にポータルで帰れます。
探索のポイント
鐘の破片を必ず回収する
- 鐘の破片
中央塔には緑色に光る祭壇があり、破壊すると鐘の破片を2~4個入手できます。
鐘の破片はフェーダーを召喚するために合計9個必要です。
1つの砦だけでは揃わないため、最低でも3か所以上の砦を攻略することになります。
祭壇を破壊すると、砦から空へ伸びていた緑色の光の柱も消滅します。
遠くから見た際に攻略済みかどうかを判断する目印にもなります。
焼け焦げた宝箱
砦には「焼け焦げた宝箱」が配置されています。
中央塔内部には1個確定で存在し、そのほか中央塔の外周にも最大3個配置される可能性があります。
宝箱からは炎金の原石や溶融炉心のほか、武器へ特殊効果を付与する血玉石、翡翠、菫青石を入手できます。
ヴェグヴィシル

中央塔内部には50%の確率でフェーダーのヴェグヴィシルが配置されます。
調べるとフェーダーの祭壇がマップに登録されます。
すべての砦に存在するわけではないため、見つからなければ別の砦を探索しましょう。
拠点として利用する場合
壁を越えて侵入することも一応できる

砦内部では建築が禁止されていません。
そのため外壁の近くに作業台を置き、木の床や階段を伸ばして城壁を乗り越える方法もあります。
画像のように岩伝いに入ることができる場合もあります。
一切壊さずに攻略できるため、後から砦を拠点として利用したい場合には特に有効です。
ただし城壁上には金属製の棘が並んでおり、触れるとダメージと大きなノックバックを受けます。
初回はあまりお勧めできません。
門について

砦の門のサイズと炎金の扉はサイズが異なり、そのまま見た目を復元することはできません。
周囲をうまく建築ピースで埋めましょう
中央塔について

中央塔は根本を破壊しても崩落せず、拠点として利用する場合はそのまま補修して使うのがお勧めです。
見た目は悪くなりますが、ポータルストーンは少し崩せば内部に置くことも可能です。
完全にクリーンにする場合は破城槌では難しいので、投石機で破壊しましょう。
出現Mob
| Mob | 特徴 |
|---|---|
| 黒焦げの戦士 | スポナーから出現します。耐久力と近接攻撃力が高く、複数に囲まれないよう注意しましょう。 |
| 黒焦げの弓兵 | スポナーから出現するほか、砦生成時にも複数配置されます。城壁上から攻撃してくる個体に注意しましょう。 |
| 黒焦げの魔術師 | 砦生成時に最大3体配置され、スポナーからも出現します。遠距離攻撃に加えて黒焦げのツイッチャーを召喚するため優先して倒しましょう。 |
| 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師によって召喚されます。数が増える前に魔術師を倒すことが重要です。 |
| 影の投石器 | 城壁の四隅に最大4基配置されます。遠距離から強力な矢を連射します。 |
入手アイテム
溶融炉心
- 溶融炉心
中央塔内部には溶融炉心が2個固定配置されています。
さらに中庭にも最大8か所の配置候補があり、それぞれ5%の確率で溶融炉心が出現します。
宝箱に入っている場合もあるため、砦1か所から複数個持ち帰れることがあります。
鐘の祭壇
| アイテム | 数量 |
|---|---|
| 鐘の破片 | 2~4 |
中央塔に1つ配置されています。
祭壇を破壊すると鐘の破片が出現し、同時に砦上空の緑色の光が消えます。
焼け焦げた宝箱
焼け焦げた宝箱には以下の候補から5~6枠が選ばれます。
| アイテム | 数量 | 重み |
|---|---|---|
| 菫青石 | 1 | 0.5 |
| 翡翠 | 1 | 0.5 |
| 血玉石 | 1 | 0.5 |
| コイン | 200~500 | 1.0 |
| 焼け焦げた骨 | 5~10 | 1.0 |
| 焼け焦げたドクロ | 1~2 | 1.0 |
| 天上人の羽根 | 1 | 0.1 |
| 溶融炉心 | 1~2 | 0.5 |
| 炎金の原石 | 10~20 | 1.0 |
※重みは候補同士の選ばれやすさを示す値です。宝箱に入っている確率そのものではありません。
その他
仕様
内部IDと配置
内部IDはCharredFortressです。
通常のダンジョンのような別空間ではなく、ワールド上に直接生成されます。
1つのワールドには最大20か所が配置され、主に灰の地中央部の内陸に生成されます。
構造
砦は外壁、向かい合った2つの門、中庭、中央塔から構成されています。
中庭には敵スポナーが2基あり、中央塔へ登るための石造りの坂が配置されています。
耐久値
| 部位 | 耐久値 | 備考 |
|---|---|---|
| 外壁 | 1500 / 1層 | 3層構造のため実質4500 |
| 中央塔の壁 | 1500 | 1層 |
| 門 | 6000 | 外壁より頑丈 |
| 金属製スパイク | 1500 | 破壊可能 |
これらは打撃、斬撃、刺し、火、冷気、雷、毒、霊など通常の攻撃を無効化し、攻城兵器によるつるはし属性によってのみ破壊されま。
基本的には破城槌、または爆発弾を使用した投石器が正規の破壊手段です。
一部の壁では通常のつるはしでもダメージが通ることがありますが、生成上の例外と考えられており、安定した攻略方法ではありません。
敵の生成
砦生成時にはスポナーとは別に敵が配置されます。
この初期配置された敵は倒したあと再出現しません。
一方、中庭に2基あるスポナーは破壊されるまで黒焦げを繰り返し生成します。
プレイヤーが60m以内にいると作動し、約12秒ごとに生成を試みます。
出典
Valheim Wiki - Charred Fortress / Effigy of Malice / Skugg / Bell fragment
Valheim GameCore - Charred Fortress / Skugg / Bell Fragment / Molten Core
Valheim game data - TreasureChest_charredfortress






































コメント
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「攻城兵器によるつるはし属性によってのみ破壊されます」に直しました。失礼しました
現状つるはし属性は5段階で管理されてるようで、攻城兵器のランクが最高ティア(5)のようです。
意図せず意味のわからない日本語になってしまっていました。
[仕様] > [耐久値]のところ、「攻城ランクのつるはし属性によって破壊します。」がちょっと意味不明かと。
つるはし属性かつ(何らかの基準で)高ランクの攻撃のみ破壊可能、という意味合いなのかなとは思いますが。
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