閃光トラップ
説明テキスト(108文字、八行)
[除外]
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキルを4回以上発動していれば発動できる
「閃光トラップ」をあなたの味方として召喚する
それは体力1で召喚され、スキルを持たず、死ぬたび相手を次の1回行動できなくする
強化版説明テキスト(108文字、八行)
[除外]
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキルを3回以上発動していれば発動できる
「閃光トラップ」をあなたの味方として召喚する
それは体力1で召喚され、スキルを持たず、死ぬたび相手を次の1回行動できなくする
入手先
スキル概要
[除外]持ちを4回(強化版では3回)発動していれば、閃光トラップを味方として召喚する。
死ぬと(体力1なので、普通は攻撃を受けると)相手を1回行動不能にする。
一時的に壁として使え、無くなるときにも仕事をするので何かと便利。
アーチャーと戦うときは、攻撃寄りの「アローレイン」とどちらを取るか考えよう。
また、上述通り閃光トラップは「味方」である。
そのため味方に作用するスキルの対象になる。
スキルを持たないが、何かしらの方法で後天的にスキルを与えられれば、スキルを発動できるようになる。
味方なので「伝搬」の効果も有効。
相性のいいスキル
- 除外されたスキルを戻すスキル
魔の異形の「降魔の儀式」応の異形の「反芻」など。
本来1回しか使えない閃光トラップを何度も壁として使える。
特に「反芻」は、運が良ければ一度に2個設置することもあり、
ナイトメアの2回行動する敵にも対応できる。
- 再召喚(交換所)
閃光トラップを再召喚する。
除外されたスキルを戻せるなら、「閃光トラップ」自身と合わせて頻繁に置ける。
強化版ならシールドまで付与され、非常に頼れる壁になってくれる。
- オーバーヒート(核の異形)
単騎で相手を2回行動不能にする。
ただし[除外]持ちスキルを1回多く発動しなければならない。
コスパは悪くないが、一応頭に入れておこう。
- 復活の願い(交換所)
閃光トラップが再誕を発動できる。
復活できることによって、壁としての役割や行動不能の効果を上げられるので、かなり有用。
相性が悪いスキル
- リンクサモン(操の異形)
閃光トラップの後に味方を召喚すると、トラップを壁に出来なくなる。
味方だから「伝搬」の効果や「リカバー」の回復条件を満たすので、
「リンクサモン」を引くまでの繋ぎとして考えるべきかもしれない。
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