特殊個体:グレイブディガー
グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
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|---|---|---|---|
| 弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
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0% | 0% | 100% |
攻略のヒント
攻略情報:2024年4月23日版
特殊個体の中でも難易度は高め
他の特殊個体で装備を集めつつ撃破を目指そう
(参考ページ: nikke.gg)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
編成
赤丸が連続し、処理に追われる事となる
弾が尽きやすく、小まめなリロードを意識すること
フルバーストのタイミングがカギになるため、
リター等のバーストCT短縮を編成し挑みたい
SGは1射が高威力かつ継続して撃てる為、非常に相性が良い
余り育っていなくても装備だけ整え、ぜひ複数編成したい
T8装備フル強化やT9装備が目安
特にノワールは弾丸チャージで味方全体の隙が減らせるうえ、自身のリロード速度も平均的なSGの半分以下
バーストも赤丸へのダメージが増え、単体でも非常に優秀な特攻キャラになっている
バースト中無限弾薬のレッドフードや、無限弾薬or置物として使えるモダニア、装弾数バフ兼SGアタッカーのシュガー、解放で必ず手に入れられるギルティもおすすめ
ゲーム設定(重要)
スキルカットシーン設定はシンプル(スキル発動のカットシーン中に少しでも赤丸を狙いやすくするため)
画面の振動はOFF
最大フレームは60推奨(30設定だと1フレームごとの敵の移動距離が大きく、赤丸が射撃をすり抜けてしまう)
照準補正設定はOFFか最低の25(PC版でOFFにしてしまうとマウスカーソル消失バグが発生するため注意)
横画面より、あえて縦画面の方がやりやすい場合がある(スマホ版のみ)
射撃とバーストは両方手動が前提となる
他の特殊固体よりもゲーム設定による影響が大きいため、うまくいかないときは設定を見直してみよう
攻撃の詳細

【ドリルミサイル】
2発のドリルミサイルを発射し、命中したニケにダメージとスタンを与える
射撃やバーストによる攻撃で破壊することができる
遮蔽物で防ぐこともできるが後述のドリルブレイクに耐えるために遮蔽物HPは温存したい

【ドリルブレイク】
第一形態、第二形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃
ダメージは64万前後、概ね全身T8装備でHPと遮蔽物がフルの場合耐えることができる
(水冷属性ニケの場合は弱点のためもう少し必要かもしれない)
特殊個体はLv200固定のため、HPを見る場合は戦闘中に一時停止をしてステータスを確認しよう

【ネイキッドチャージ】
第三形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃
紫のオーラを纏い突進してきて、遮蔽物を貫通し即死級の攻撃を与えてくる
※過去には非貫通攻撃があったが、2024年2月5日のアップデートで修正された模様
ほぼ即死攻撃の【ネイキッドチャージ】だが、1度阻止に成功した後は
【ドリルブレイク】同様の威力の、耐えることが可能な攻撃になる場合がある
見分け方は2つ
- 攻撃時に紫のオーラを纏っていない場合は耐えられる
- 直前の阻止の赤丸の並びが△型は即死、▽型の場合は耐えられる

(上記画像が耐えられるパターンのネイキッドチャージ)
あと一息で倒せそうな場合は賭けてみてもいいかもしれない
ギミックの流れ
ミサイルを射撃かバーストで破壊し、赤丸を阻止してドリル攻撃を喰らわないようにする
この2つは、十分なDPSがあるか、エイムをしっかり合わせることで達成できる
このボスには回復やバリアは基本的に必要ない
第一形態~第二形態
敵ダメージゲージが1~3段階が第一形態、4~6段階が第二形態
敵との距離は、近距離/中距離/遠距離の3段階あり、各形態は中距離からスタート
赤丸阻止に失敗すると距離が1段階近くなり、阻止成功で1段階遠ざかる
近距離で赤丸阻止に失敗すると【ドリルブレイク】を使用し大ダメージを与えてくる
十分なHPと遮蔽物があれば1度は耐えることができるため、第三形態直前ではバーストを温存するのもあり
中~遠距離の時は
- 赤丸よりも【ドリルミサイル】迎撃に集中
- 全体ハイドで味方ニケ全員にリロードさせる
等で体制を立て直し、近距離で確実に阻止するのも手
ショットガンの適正距離に入ることでより迎撃しやすくなる
第三形態
敵ダメージゲージが7段階に突入すると第三形態に移行する
敵との距離は近距離/遠距離の2段階のみになり、近距離からスタートとなる
そのため形態移行直後は1度失敗するだけで【ネイキッドチャージ】で即死してしまう
(1度阻止に成功すれば遠距離に移行し、1回分の猶予が生まれる)
第三形態突入前にゲージを溜め、赤丸出現に合わせすぐにフルバーストに入れるようにしよう
とにかく7段階目に突入したい場合(要ノア)
戦力が整っておらず、進めるだけ進みたい場合の編成例
【編成】
中核となるのは
ノアで、彼女のバーストと全身T8程度の装備があれば
第二形態の「ドリルブレイク」を耐えつつ7段階目に突入する時間を稼ぐことができるかもしれない
他メンバーの置き換え例はページ上部の表参照
貫通を狙うポイント
スノーホワイトやマクスウェルなどの強力な貫通バーストで複数ヒットを狙う場合の目安を掲載する
掘削機やギアに照準が吸われやすいため、照準補正オフを推奨
通常時は横に激しく動くため、赤丸をわざと失敗させてドリルブレイク発動直前が狙いやすい。
以下はマクスウェルを一番左に配置し、ドリルブレイク発動直前で狙う目安の画像である。
掘削機RとLの繋ぎ目がギア後方にまとまっている、というイメージで狙うと良い。
注意点として直後にドリルブレイクの直撃を受けることになるためダメージには注意されたし。

成功すると4ヒットする(掘削機RとLが破壊、ギアと本体にダメージが入る)

グレイブディガーは鉄甲属性が弱点であるため、有利属性が乗るスノーホワイトやマクスウェルの貫通ダメージはほかの特殊個体より伸びる。
ぜひ育成が進んだ際にはワンパンを狙ってみてほしい。
その他質問
Q. 有効な武器種は?
A. SGは赤丸に対して非常に有効だが、ミサイルを破壊するのに苦労することがある
一部をARやMGに入れ替えて、ミサイルを破壊することも試そう
Q. 敵の動きが早すぎる。もっとゆっくり狙えない?
A. 以下、2つ方法がある。
1. ドロシーやヤン、ルピーのバーストを手動発動し、敢えて発動位置を指定しないことでスローモーションのまま赤丸を狙うことができる
この方法だとバーストに入れないので1キャラの火力で赤丸3個阻止する必要がある
バースト発動時に彼女らの射撃を操作する必要はなく、彼女らでは火力も足りないため、他の装弾数と火力が高いキャラを操作し赤丸を攻撃しよう
2. PC版ならESCキーを連打、スマホだと厳しいものの一時停止ボタンを連打しながらエイムすることで多少赤丸を狙いやすくなる。
この時ドラッグ、タップしたままでも射撃は継続される
Q. 火力が足りない…… 特に赤丸に有効なキャラっている?
A. バーストに入っても火力が足りない場合はブラン・ノワールを編成した上でノワールのバーストを発動すると阻止できるかもしれない
Q. 同一編成で以前は倒せたのに急に倒せなくなったor安定しない。なんか強くなってる?
A. 以下の2つが考えられる。
1. スキルや装備の強化によりこちらの火力が上がった結果、赤丸破壊とバースト周期がずれてかみ合わなくなったのが原因。
攻略初期段階だけでなく、ある程度育てた段階でも起こりうる。敵が強くなったわけではない。
対応策・編成を変えてみる(育成度合によって最適編成がころころ変わるイメージ)
・バースト発動タイミングを少し早めたり逆に少し遅らせたりする(第3段階の最初の赤丸に備えるため)
・あえて少し弱い装備に付け替える(火力を落として育成前の状況を再現する) 等
特に、第3段階の最初の赤丸とフルバーストが噛み合わず失敗する事が多い。注意しよう。
2. うまくいっていたときとゲーム設定が変わっている可能性がある。
上のゲーム設定の項目も見てみよう。
Q. 操作していないニケにリロードさせる方法はある?
1. 全体ハイドを使うと、味方ニケ全員にリロードをさせることができる
形態移行時や赤丸を一度スルーし次の赤丸に備えたいときなど、うまく活用してみよう
全体ハイド中は射撃をしないためバーストゲージが増加しない点には注意
Q. 赤丸を狙う順番におすすめはある?
A. 第2〜第3形態では、まず左右の赤丸を破壊し、最後に中央を狙うとスムーズに破壊しやすい。あくまで目安なので、中央が先に破壊されても気にせず撃ち続けること。
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コメント
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>> 返信元
と思ったけど、紅蓮オバロしてるらしいので完全にそれだわ。
>> 返信元
突進受けない前提なら別におかしくはないかと。
紅蓮は瞬間DPSに優れ、ドレイクはパーティ全体での持続DPS(シュガーシナジーも持続の強化)。
赤丸割るのに必要なのは瞬間DPSなので、エイム力があるなら紅蓮の方が適してるとは言える。
実際二つ割るくらいはたやすいけど、3つ目はオバロないと弾が足りなくなることが多いから味方任せになる。
赤丸外しすぎた時のリカバリが利かないのでこれはPSの影響も大きい。
ただ、ご指摘の通り紅蓮の方が育ってそうっていう懸念はその通りだと思う。
(装備は使いまわしだろうから特にスキル1)
>> 返信元
↑この人に向けてです
その通りだよ。紅蓮は2ヶ所オバロで装弾数40発になってる。シュガドレはオバロしてないけど企業装備だけ付けてスキルレベル4まで上げてる。誰が言ってたか知らんがスキルレベル4で十分って聞いたから。多分火力的な問題よりも、スキル使用とリロードの問題だったのかなと今更ながら思った。シュガーとモダニアが弾幕張ってるのにドレイク全然撃ってないとかあったし。オートスキルでリロード気にせず垂れ流してた俺の問題か。まあ、俺の場合は紅蓮が良かったってだけだな。お騒がせして申し訳ない。
>> 返信元
デバフは一応赤丸阻止にも乗るけど防御ダウンデバフがそもそも強くないから元のキャラ次第で赤丸への火力は落ちてるかもしれない
バーストゲージも確かに回収早いけどSGパーティなら別にセンチに頼らなくても十分速いはず
なんにせよせめて入れ替え元のキャラ、残り4キャラ何入れてるか書かないとなんとも言えない
バースト2をセンチにしたら楽になったんだけど赤丸って防御ダウンで柔らかくなる?それともバーストゲージたまりやすいおかげかな?
まぁ、人によって育成状況や操作等の環境が変わるから、必ずしも攻略情報通りに事が進む訳ではないからね。
タスクキルすれば挑戦回数を消化せずに試行できるので、情報を元に自分が最もダメージを出せる編成を探せば良い話かなと思う。
>> 返信元
その企業wikiがしっかりゲームやったうえで攻略してるならいいけどエアプや他所の丸写しや机上の空論などとにかく信用できないのが検索の上位にあがってくるから困る。しかも採算取れないからか更新をやめてもまだ出てくるし迷惑
対ディガーならシュガドレなんてスキル1でもリロードさえ気を付ければ仕事できるけどね
装弾積んだ紅蓮・モダニアで赤丸壊しつつ高火力、そもそも赤丸なんて関係無しに一気に殺しきるスノホワやアリスマクスウェル
育成が進んだ最終的にはSGよりこれら使うほうが速いし楽だしってだけ。
>> 返信元
昔からネトゲしてる層だとwikiって有志達の集まって情報を共有するサイトってイメージだけど、今のソシャゲメインな人達は企業wiki=攻略サイトって感じなんだろうね
>> 返信元
発端となったコメント読んで改めて解せないことがある。リター、ノベル、シュガー、ドレイク、モダニアでクリアできないのは戦力不足としても、ドレイクと紅蓮をチェンジする意味がね…。ドレイクを抜いたらシュガーの持つSG種へのシナジーが薄れて、シュガー自身にしか効かなくなる。まぁ結果良ければ、とは思うが何かがおかしい。印象的には余計に厳しくなりそうなのに。
シュガーとドレイクが育っていなかった+紅蓮が高スキルかつオバロありって感じなのかな。適正キャラが育っていない故に適性外だけど他コンテンツでも汎用性が高い育成の進んだ紅蓮が刺さったような印象。
未オバロならドレイク>紅蓮という意見には同感。昔自分で試したけど紅蓮の入った編成では赤丸を阻止しきれず、当然ブレイクで紅蓮だけ落ちた。紅蓮を抜いたドレイク入りの編成で今日までクリア出来てる。今思い返せばオバロの装弾数アップを幾らか積んだ紅蓮ならミサイル撃墜枠のモダニアに近い働きは出来るし機能するとは思う。個人的に比較するなら紅蓮はモダニアとだと思うが…。
特殊ディガー倒せなくて困ってる初心者用の記事で高水準の紅蓮を推奨するのは本末転倒に思う。ドレイクにするメリットよりも、要求水準に満たない紅蓮を編成した際のデメリットが大きいという方が正確かな。
昨日紅蓮1か所オバロで何回か試したけど赤丸壊しきれなくて5~7段階で全落ちしそうになるっていうの繰り返した
ドレイク未オバロ・スキル全部1で同じくらいいってたからドレイクの方が適正あると思うよ
紅蓮を試したことがないから推測だけど多分未オバロで比べたらドレイクの方が紅蓮より適正あるんじゃないかな
ディガーの3段階目で失敗する要因ってリロード中とかバースト切れのタイミングで赤丸割れなくて押し切られることだし
そもそも本質を今一度考え直す必要がある。情報を一つの参考資料にするでなく、一時鵜呑みにしてしまったのは個人の問題。記事に紅蓮がいないのはディガー初心者に普遍的価値を与える情報ではないから。オバロで『適正』の枠を掴むこともあるがそういう人は初心者向け記事を卒業するべき。ニケ自体、未所持適正枠を補うための模索の連続。攻略情報はあくまでも雛形の一部。そこに自分なりの試行錯誤を加えてこそゲーム。誰が記事を作ったのかなんて関係ない。情報を採用するのは自分。愚痴らず自分の正解にたどり着いたことを喜ぼう。その模索こそ本来のゲームだよ。打開がより遅くなったのは毎日の怠慢の結果。悔いるなら今後に活かすだけ。
ドレイク<紅蓮というより紅蓮だろうがドレイクだろうがシンプル育成不十分ならどっちでも攻略できないし、逆に適正火力があろうがタイミング考えなしにバースト打ってたら攻略できんわな
wikiって本来誰もが編集できる集合知って感覚だったのに、新タイトルリリースの度に企業wikiがワラワラ生えてくるうちにその意味合いも変わったんだなって感傷
何度も繰り返しになってしまうけど、シュガードレイクで2段階目割れるのに3段階目キツいって指揮官は、装填数増やしたりリロード短縮キューブにしてみる事をお勧めしたい。
リロードの隙間でやられてるだけだと思う。。
>> 返信元
手持ちのニケ、装備で条件が全然変わってくると思うけど、シュガー/モダ/紅蓮orドレイクなら紅蓮入れなかった。
モダと紅蓮で企業被ってるから装備取り合いになるから、早い段階ならドレイクの方が火力出しやすかった。
>> 返信元
自分はリタ―ギルティシュガードレイク紅蓮で毎度クリアしてるよ
多分モダニアの方が適役だろうけど、持ってないから育ってる紅蓮採用
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