特殊個体:グレイブディガー
グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
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|---|---|---|---|
| 弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
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0% | 0% | 100% |
攻略のヒント
攻略情報:2024年4月23日版
特殊個体の中でも難易度は高め
他の特殊個体で装備を集めつつ撃破を目指そう
(参考ページ: nikke.gg)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
編成
赤丸が連続し、処理に追われる事となる
弾が尽きやすく、小まめなリロードを意識すること
フルバーストのタイミングがカギになるため、
リター等のバーストCT短縮を編成し挑みたい
SGは1射が高威力かつ継続して撃てる為、非常に相性が良い
余り育っていなくても装備だけ整え、ぜひ複数編成したい
T8装備フル強化やT9装備が目安
特にノワールは弾丸チャージで味方全体の隙が減らせるうえ、自身のリロード速度も平均的なSGの半分以下
バーストも赤丸へのダメージが増え、単体でも非常に優秀な特攻キャラになっている
バースト中無限弾薬のレッドフードや、無限弾薬or置物として使えるモダニア、装弾数バフ兼SGアタッカーのシュガー、解放で必ず手に入れられるギルティもおすすめ
ゲーム設定(重要)
スキルカットシーン設定はシンプル(スキル発動のカットシーン中に少しでも赤丸を狙いやすくするため)
画面の振動はOFF
最大フレームは60推奨(30設定だと1フレームごとの敵の移動距離が大きく、赤丸が射撃をすり抜けてしまう)
照準補正設定はOFFか最低の25(PC版でOFFにしてしまうとマウスカーソル消失バグが発生するため注意)
横画面より、あえて縦画面の方がやりやすい場合がある(スマホ版のみ)
射撃とバーストは両方手動が前提となる
他の特殊固体よりもゲーム設定による影響が大きいため、うまくいかないときは設定を見直してみよう
攻撃の詳細

【ドリルミサイル】
2発のドリルミサイルを発射し、命中したニケにダメージとスタンを与える
射撃やバーストによる攻撃で破壊することができる
遮蔽物で防ぐこともできるが後述のドリルブレイクに耐えるために遮蔽物HPは温存したい

【ドリルブレイク】
第一形態、第二形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃
ダメージは64万前後、概ね全身T8装備でHPと遮蔽物がフルの場合耐えることができる
(水冷属性ニケの場合は弱点のためもう少し必要かもしれない)
特殊個体はLv200固定のため、HPを見る場合は戦闘中に一時停止をしてステータスを確認しよう

【ネイキッドチャージ】
第三形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃
紫のオーラを纏い突進してきて、遮蔽物を貫通し即死級の攻撃を与えてくる
※過去には非貫通攻撃があったが、2024年2月5日のアップデートで修正された模様
ほぼ即死攻撃の【ネイキッドチャージ】だが、1度阻止に成功した後は
【ドリルブレイク】同様の威力の、耐えることが可能な攻撃になる場合がある
見分け方は2つ
- 攻撃時に紫のオーラを纏っていない場合は耐えられる
- 直前の阻止の赤丸の並びが△型は即死、▽型の場合は耐えられる

(上記画像が耐えられるパターンのネイキッドチャージ)
あと一息で倒せそうな場合は賭けてみてもいいかもしれない
ギミックの流れ
ミサイルを射撃かバーストで破壊し、赤丸を阻止してドリル攻撃を喰らわないようにする
この2つは、十分なDPSがあるか、エイムをしっかり合わせることで達成できる
このボスには回復やバリアは基本的に必要ない
第一形態~第二形態
敵ダメージゲージが1~3段階が第一形態、4~6段階が第二形態
敵との距離は、近距離/中距離/遠距離の3段階あり、各形態は中距離からスタート
赤丸阻止に失敗すると距離が1段階近くなり、阻止成功で1段階遠ざかる
近距離で赤丸阻止に失敗すると【ドリルブレイク】を使用し大ダメージを与えてくる
十分なHPと遮蔽物があれば1度は耐えることができるため、第三形態直前ではバーストを温存するのもあり
中~遠距離の時は
- 赤丸よりも【ドリルミサイル】迎撃に集中
- 全体ハイドで味方ニケ全員にリロードさせる
等で体制を立て直し、近距離で確実に阻止するのも手
ショットガンの適正距離に入ることでより迎撃しやすくなる
第三形態
敵ダメージゲージが7段階に突入すると第三形態に移行する
敵との距離は近距離/遠距離の2段階のみになり、近距離からスタートとなる
そのため形態移行直後は1度失敗するだけで【ネイキッドチャージ】で即死してしまう
(1度阻止に成功すれば遠距離に移行し、1回分の猶予が生まれる)
第三形態突入前にゲージを溜め、赤丸出現に合わせすぐにフルバーストに入れるようにしよう
とにかく7段階目に突入したい場合(要ノア)
戦力が整っておらず、進めるだけ進みたい場合の編成例
【編成】
中核となるのは
ノアで、彼女のバーストと全身T8程度の装備があれば
第二形態の「ドリルブレイク」を耐えつつ7段階目に突入する時間を稼ぐことができるかもしれない
他メンバーの置き換え例はページ上部の表参照
貫通を狙うポイント
スノーホワイトやマクスウェルなどの強力な貫通バーストで複数ヒットを狙う場合の目安を掲載する
掘削機やギアに照準が吸われやすいため、照準補正オフを推奨
通常時は横に激しく動くため、赤丸をわざと失敗させてドリルブレイク発動直前が狙いやすい。
以下はマクスウェルを一番左に配置し、ドリルブレイク発動直前で狙う目安の画像である。
掘削機RとLの繋ぎ目がギア後方にまとまっている、というイメージで狙うと良い。
注意点として直後にドリルブレイクの直撃を受けることになるためダメージには注意されたし。

成功すると4ヒットする(掘削機RとLが破壊、ギアと本体にダメージが入る)

グレイブディガーは鉄甲属性が弱点であるため、有利属性が乗るスノーホワイトやマクスウェルの貫通ダメージはほかの特殊個体より伸びる。
ぜひ育成が進んだ際にはワンパンを狙ってみてほしい。
その他質問
Q. 有効な武器種は?
A. SGは赤丸に対して非常に有効だが、ミサイルを破壊するのに苦労することがある
一部をARやMGに入れ替えて、ミサイルを破壊することも試そう
Q. 敵の動きが早すぎる。もっとゆっくり狙えない?
A. 以下、2つ方法がある。
1. ドロシーやヤン、ルピーのバーストを手動発動し、敢えて発動位置を指定しないことでスローモーションのまま赤丸を狙うことができる
この方法だとバーストに入れないので1キャラの火力で赤丸3個阻止する必要がある
バースト発動時に彼女らの射撃を操作する必要はなく、彼女らでは火力も足りないため、他の装弾数と火力が高いキャラを操作し赤丸を攻撃しよう
2. PC版ならESCキーを連打、スマホだと厳しいものの一時停止ボタンを連打しながらエイムすることで多少赤丸を狙いやすくなる。
この時ドラッグ、タップしたままでも射撃は継続される
Q. 火力が足りない…… 特に赤丸に有効なキャラっている?
A. バーストに入っても火力が足りない場合はブラン・ノワールを編成した上でノワールのバーストを発動すると阻止できるかもしれない
Q. 同一編成で以前は倒せたのに急に倒せなくなったor安定しない。なんか強くなってる?
A. 以下の2つが考えられる。
1. スキルや装備の強化によりこちらの火力が上がった結果、赤丸破壊とバースト周期がずれてかみ合わなくなったのが原因。
攻略初期段階だけでなく、ある程度育てた段階でも起こりうる。敵が強くなったわけではない。
対応策・編成を変えてみる(育成度合によって最適編成がころころ変わるイメージ)
・バースト発動タイミングを少し早めたり逆に少し遅らせたりする(第3段階の最初の赤丸に備えるため)
・あえて少し弱い装備に付け替える(火力を落として育成前の状況を再現する) 等
特に、第3段階の最初の赤丸とフルバーストが噛み合わず失敗する事が多い。注意しよう。
2. うまくいっていたときとゲーム設定が変わっている可能性がある。
上のゲーム設定の項目も見てみよう。
Q. 操作していないニケにリロードさせる方法はある?
1. 全体ハイドを使うと、味方ニケ全員にリロードをさせることができる
形態移行時や赤丸を一度スルーし次の赤丸に備えたいときなど、うまく活用してみよう
全体ハイド中は射撃をしないためバーストゲージが増加しない点には注意
Q. 赤丸を狙う順番におすすめはある?
A. 第2〜第3形態では、まず左右の赤丸を破壊し、最後に中央を狙うとスムーズに破壊しやすい。あくまで目安なので、中央が先に破壊されても気にせず撃ち続けること。
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コメント
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>> 返信元
ちなみに他キャラの補足として
プリバティは装填数半減のデバフが撃つ前にスピンアップを挟むMGと相性最悪すぎて、雑魚やミサイル処理のためにバースト多用するモダニアと組むのはまだしも、バーストしない運用のモダニアとは基本NG(特殊個体倒せるようになってオバロで装填数増やせるようになったり、アドミ等と組み合わせてリロ速0とかに出来ると組み合わせとしては無しではなくなる)
ノベルは制限時間いっぱい戦う単体ボスでは強いけど開幕スタック貯まるまでは実質1キャラ欠けてる状態でしのげる前提なので、急ぎで育成はしなくていいけどレイドで複数PT充実させたい時に使っていくキャラになる
>> 返信元
ですが最適なスキル上げ、好感度上げ、攻撃が上昇する装備の強化などを怠らなければ、絶対にクリアできます。あとは挑戦権を失わない形で、何度もリトライを繰り返すことです。敵の行動を把握しない限り、クリアは出来ません。ディガー攻略は不確定要素(ドリルミサイルの飛んでくる位置とタイミング、赤丸破壊の程度、味方のリロード状況、バーストの回るタイミング等)が多すぎるので、厳しい時とたまたまスムーズに行くときの差が出ます。クリアしたことのない戦力ならなおのこと。ドリルブレイクを遮蔽とボディで受け止める戦術も、HPが確保されていて可能なら有効です。
皆さんありがとうございます
凸状況は
リターが1凸プリバティ1凸メイデン2凸、他は全部無凸です
スキルはリターが766,モダニアが778,メイデン445,シュガー554.ドラー555
あとはすみません444です。
今のところはリター、ノベル、シュガー、イサベル、モダニアがいいのかなと思ってます
>> 返信元
凸やスキル育成具合が分からないけどセンチ抜いてメイデン入れて、モダニアは開幕だけバースト使用してそれ以降はバーストは他のキャラにさせる運用の方が対単体火力が高くなる
基本的に赤丸は2回に一回壊せればいいので、ミニドリル発射されるタイミングは赤丸阻止1ターン諦めてミニドリルの破壊に専念して、余裕あったらバーストタイミングや装填の調整
ミニドリル一発も被弾しなければ第二形態の突進をハイドで一回は耐えられると思う、第二形態は赤丸がかなり硬いので赤丸壊せそうになかったらハイド耐え挟んだ赤丸4ターンの内にどれくらい削れるかが勝負になる。第二形態破壊できれば7段階行ける
>> 返信元
ノア+ビスケットの編成で6段階まで…というのは私自身初耳ですが、特殊個体挑戦で最も大事なことは「現時点で自分が到達できる最大のスコアを毎日サボらずに狙っていく姿勢」です。
私はあなたに【リター、ドラー(ノベル)、イサベル、シュガー、モダニア】でディガーに対抗することをおすすめしますが、あなたの現状はあなたにしか判らず、中途半端な戦力ならノア+ビスケの編成の方が今の時点ではよりスコアが出ることもあり得るかもしれません。(私は試したことないので…)今の時点での最良はご自身で見極めてください。
私の勧める編成も、スキル状況によってはクリアできるか疑わしく思えるかもしれません。
>> 返信元
まず記載いただいた所持ニケが育てば十分ディガーを討伐出来ることをお伝えします。しかし現在の編成は見直す必要があります。特殊ディガーに限らず、余程の事情がない限りこのゲームではフルバーストタイムを最も効率的に活かせる編成にする必要があります。
今のあなたの編成はバースト1のリター、バースト3のシュガーとモダニアは最高の適正ですが、バースト2枠が過剰なために全体の火力が下がって戦闘が困難になっていることが明らかなので、ノベルかドラーどちらか一人を編成し、もう一人バースト3の攻撃型キャラを増やしましょう。持っている中ではイサベルが良いと思います。
>> 返信元
後どこかで見たんですけど
ノア+ビスケットの編成も6段階までなら使えるとか見ました
こちらは追記して持っています
過去に1段階即死してた雑魚なんですが
他の特殊で企業T8とT9がちょろちょろ揃ったぐらいの状況です。
ただ火力腕T9がどうも出ないので火力がきついです。火力頭T9も1個だけです。
ただグレイブディガーだけ全然ダメで編成のアドバイス欲しいです
とりあえず5段階まで目標です
今がリター,センチ,シュガー,ドラー,モダニアの編成です
よく見る名前でルピーとバイパードレイクとギルティと紅蓮がいないです
交代先としてノベル、プリバティ、イサベル、メイデンは居ます
このコメ欄…匂うな…
誰も返信しなければこの話題は終わる
以上
解散
>> 返信元
ごめん見守ってたんだけど、口を出させて欲しい。
紅蓮オバロするレベルなのに倒せなかった訳でしょ?
本当にキャンペーンを優先するなら、特殊個体にリソースを割いて装備入手出来る回数増やした方が早い。
ゲームのやり方は個人の自由だから、どうこう言うつもりは無いけど本来の順序とは逆。
スキルもそこまで上げる必要は無いし、装備の付け替え程度で済む話。自分はノーマルT9を紅蓮からドレイクに付け替えて倒した。
wikiについても知らなかったとは言え、情報提供してくださってる方やwiki自体を君がボロカスに言ってた訳で、君がボロカスに言われてる訳じゃない。
>> 返信元
>前略…わざわざ特殊ディガーのために育成リソースを避けるほどスキルマニュアルが有り余ってるわけでもないんでね。
別の方が書いた「手厳しいコメント」があり、あなたは上記返信をしました。私には「手厳しいコメント」の方が言い方はともかく正しく思えました。あなたの追加コメントにも指摘すべき点があっただけです。あなたが謝罪した全てを蒸し返しているわけではない。頁の話題から逸れるので終わりますが、このサイトはゲームの情報を扱っているがゲームではない。交流の場だ。攻略を見るだけなら完全に自由。でも書き込むなら相手が言った内容を誠実に受け止める分別は必要。言い方が厳しかろうと。それが私の言う「思慮」です。
>> 返信元
俺色んな人に指摘してもらってから自分のプレイスタイル顧みて俺が間違ってたなって騒がせたことに謝罪して、その上で「他の人の言ってること正論だったよ」「的外れすぎたよ」って言ってくるの死体蹴りに近しいと思うんだけど。騒がせた俺が言うのもなんだけど、もう終着したとこでそれ言う必要あるの?もういいや、ここ良いなって思ったけど、ゲームで思慮が狭いとかこんなボロカス言われるくらいなら攻略とか見なくていいわ。
>> 返信元
もう全特殊個体を倒せたようなので蛇足ですが、T9企業装備収集とカスモ集め、装備効果厳選がこのゲームで現状一番の沼です。特殊撃破は最優先目標です。目先のメインストのための小さな強化よりオバロの方が影響が大きい。戦力不足すらオバロは覆す。
あなたに対して辛辣に思える指摘も多いが、正直に申し上げてツッコミどころは多いし、あなたへの多数の返信はほぼ正論でした。的外れすぎたから反応も大きかったのです。このゲームを含んだ人生の全てで、今後あなたがより広い視野をもって思慮深くあることを願っています。あなた自身が損をするし、口を開くごとに顰蹙を買います。幸あれ。
>> 返信元
ドレイクの強さイマイチ分からなかったけど、再考するきっかけになったかも。素材に余裕出てきたら強化してアリーナとかで活用してみる。ありがとう。
>> 返信元
グレイブディガー以外の特殊個体は撃破可能な状態でわざわざ特殊ディガーのために育成リソースを避けるほどスキルマニュアルが有り余ってるわけでもないんでね。その点、キャンペーン攻略のためにリソース割いてた紅蓮のが強かったってオチだけど、俺みたくドレイクよりかは紅蓮の方育成してる指揮官も多いんじゃないかね。電車はサクラ実装で撃破がクソ楽になったし、あと大変なのってディガーくらいでしょ。紅蓮強化してる人でディガー苦戦してる人いたら、次のディガーで紅蓮を試してみて欲しいな。弾数はネックだけど、赤丸の溶け方は凄いよ。
>> 返信元
最近はサボるバグもあるからなぁ
ドレイクはユニオンレイドやアリーナなど複数のコンテンツで、雑にメンバーに入れるだけでもフルバーストタイムの味方全体の火力を盛ってくれる貴重なニケなので、あまり軽視しないほうが良いとは思います。ヘルム、プリバティ、マクスウェルなどもいるが、どれも使い所が違う。併用すれば良いだけなので腐らない。ディガーだけでしか使えないキャラではないので。
あと個人的な再現性のない話で恐縮ですが、味方が撃たずにハイドし続けるバグに遭遇したことがあります。私の場合は紅蓮でそれが起こりましたが、紅蓮やドレイクが悪いわけではないので、操作中に弾数が変動しているかを確認すると良いと思います。
>> 返信元
返信くださりありがとうございます。紅蓮は初期弾数の少なさとPS要求、ノーミス前提なことから初心者で対ディガーは厳しいと認識していましたが、お話を聞いて合点がいきました。オバロ装弾数UP紅蓮が有用なら、限られた状況ではありますがSGのバースト3ニケを入手できない人もいるでしょうから、苦しんでいる人に刺さる情報かもしれません。
ディガーは味方全体のリロード状況とフルバの発動タイミングが赤丸破壊にモロに影響するので、クリアできるパーティでも歯車が狂うと失敗します。ノウハウがあればシュガドレスキル4でも、というのもあながち嘘ではないと思います。
結局紅蓮を鍛えまくってたから押し切れただけってことなんだけど
逆に2ヶ月負け続けてその間シュガドレを強化しようとか思わないのもツッコミ所だわ
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