絡みつき

ページ名:絡みつき

絡みつき


説明テキスト(55文字)

[除外]
この戦闘であなたが行動中でない時に
相手にダメージを与えた回数だけ、あ
なたは「触腕」を発動させる

触腕(39文字)

相手に8ダメージを与え、与えたダメー
ジの2倍に等しいシールドをあなたは得

強化版説明テキスト(56文字)

[除外]
この戦闘であなたが行動中でない時に
相手にダメージを与えた回数+2
け、あなたは「触腕」を発動させる

触腕(39文字)

相手に8ダメージを与え、与えたダメー
ジの3倍に等しいシールドをあなたは得


入手先

交換所

スキル概要

あなたが行動中でないときに相手に与えたダメージ(以下毒ダメージ)を発動させた回数だけ、
「触腕」を発動させ、ダメージとそれに比例したシールドを得るスキル。
毒ダメージを発生させるスキルとしては、「毒液」、「反撃」、「呪詛」などがある。

+ 以下毒ダメージについての説明-

例えば「毒液」は、


相手がスキルを発動する → 「毒液」の誘発条件を満たす → 相手にダメージを与える


となるが、この時のターンは自分ではない。
相手のターン中にダメージを与えている(自分の行動中でない)ので、毒ダメージが発生する。


リンクサモン」などで召喚した味方のダメージは、あなたの行動中ではないので誘発条件を満たすように見えるが、
あなたがダメージを与えたわけではので、毒ダメージは発生しない。
相手のターン中にちゃんと自分でダメージを与えているかが肝となる。


また、相手のターンでも、「終わり無き恐怖」により追加される「怯え」でのダメージは、
あくまで相手による自傷判定なので、毒ダメージではない。

ダメージは微々たるものだが、かなりの量のシールドを得られることや、
「触腕」を発動することでのスキル発動回数などを稼げる点が優秀。
強いて言うならば、[即効]がない点が懸念点だろうか。
強化版では、「触腕」で得られるシールドの倍率が1増加する。
ついでに「触腕」の発動回数が少し増加する(ただしおまけ程度)


相性のいいスキル

  • 毒ダメージを与えるスキル

必須。これがないと始まらない。

シールド減少時に相手にダメージを与えるスキル。


毎ターン開始時のシールド減少→毒ダメージが発生しない(自分のターン開始時なので)
相手からのダメージによるシールド減少→毒ダメージが発生する(相手のターン中なので)


というように、発動タイミングによって毒ダメージの発生の有無が変わってくるが、勘違いする人が多いので注意。
「触腕」ではシールドを得られるので、このスキルとは相性がいい。

相性がいいとも悪いとも言えるスキル

相性の悪いスキル


関連タグ

スキル 交換所スキル 除外 シールド 自己発動

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧