| 基本情報 |
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| ディープウィーパー | |||||
危険レベル:想定外 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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|---|---|---|---|---|---|
| 食性 |
体力 2 |
スピード 8 |
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| 深度:6500m ~ 6900m | |||||
| 生息地:アビスの平原 | |||||
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その組織はすべて幹細胞に戻り、再生する能力を持っている。どんなにひどい傷でも、治せないものはない。私が発見した唯一の殺害方法は心臓を破壊することだ。そうすれば再生プロセスが妨げられる。しかし、これを特に食べたがるクリーチャーはいないようだ。 もし君が不死身だったら、人生に飽きるまでどれくらいかかるだろうか?そして、何があっても死ねないとしたら、ディープウィーパーのように泣き続けることになるのだろうか? |
| 豆知識:意識を失う前に、自らの心臓を完全に破壊することはできない。 |
| 才能と技 |
|---|
| 基本パターン | |
|---|---|
| 呪い | 生命の重荷 |
| 死亡時、インベントリにディープウィーパーの死体を追加する。 | |
| 技 | クロー |
| 技 | トラウマサイト |
を付与する。 |
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| 概要 |
|---|
死んでもアイテム化して再生する、生命の理から逸脱したクリーチャー。
自己蘇生を可能にする固有の呪いと、命を捨てて特級の弱体
を与える技を持つ。
体力が低く敵の攻撃を踏ん張ることはできないため、基本的には3ターンに1度の身代わり人形としての運用がメインになる。
しかしその特異な性質と高いスピード、そして強力なデバフを駆使することで一部のボスに対するハードカウンターとして機能する。そのためしっかり対面との相性を理解した上で手懐けるのが望ましい。
- フォーマー・パイオニア戦ではタイムパラドックスの弾除けに非常に有効。
取り巻きが使用回数を回復して即死攻撃を繰り返してくるのだが、再装填までにこちらの復活が完全に間に合うのでこのクリーチャーが最適解の一つとなっている。
- アビスの息子戦では第1形態の間はまるで役に立たないが、最終形態に対し有用。
完全催眠
のターンに合わせてトラウマサイト
を使用することで分身後のウィングスラッシュ3発のダメージを無力化できる。
また、第二形態 (忌まわしき息子) とも同じスピードを持つので時間を稼ぎつつダメージを蓄積させる手段になる。
- アビスコロッサス戦では上記2ボスほどの活躍は見込めないが、憤怒の頭数合わせに最低限の役割を持ち弱体
でそもそもダメージを0に抑えることも可能である。
そうした場合ボスは必ず原子の怒り
によりデバフ行動を咎めてくるが、それに対してはミルクやブラックホール
で先んじてデバフを消すことで追加ターンを得られる。
その他、緊急時にはディープウィーパーの心臓で目まいを治せるのも覚えておくと良い。
- 生命の重荷は呪いなのでシリンジで抽出できないが、融合イベントを用いることで好きなクリーチャーに移すことができる。その際、ディープウィーパーの死体はしっかりアマルガメイトとして復活する。
- 素早さが高くインプロージョンとの相性が良い。ただし、迷い込んだ探検家戦ではこちらが行動する前にスリップダメージでやられてしまうので注意が必要。
- 攻撃後スムーズに退場できるので盲目の怒りの反動も気になりにくい。ボス戦では圧倒も良い攻撃手段になる。
| 弱点 |
|---|
- 深刻なほど打たれ弱い故、先制で攻撃されることや全レーン攻撃が苦手。特にアビスの眼は弱体耐性まで持っているため早々にディープウィーパーの心臓に変換してしまうのも手。
- 同様に、複数回ヒットする技も注意が必要。トラウマサイトはこの解答になるが、威嚇的など配置時に発動する才能で自動で補うのも良い。
| 相性の良い仲間 |
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| その他 |
|---|
- ゲームを遊ぶ上で半ば知っていなくても関係のない情報を書く。
| 言語 |
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| 英語 | Deep Weeper |
| フランス語 | |
| 日本語 | ディープウィーパー |
| 中国語 | |
| ドイツ語 |
| カテゴリ |
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|
カテゴリ: クリーチャー [表示] |
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