| 基本情報 |
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| マラフー | |||||
危険レベル:軽度 ![]() |
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|---|---|---|---|---|---|
| 食性 |
体力 4 |
スピード 3 |
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| 深度:150m ~ 1400m | |||||
| 生息地:深い森 | |||||
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マラフーの群れが、食料となる小さい昆虫や熟した果実を探して木から木へと滑空する姿は珍しくない。 当初、高速で滑空すると呼吸が難しいのではないかと考えていたが、それらの体はこれに対応されている。鼻と口から息を吸い込み、背中にある特殊な穴から吐き出すことで、滑空中でも酸素の流れを保っているのだ。 唯一の副作用は、空気が抜ける際に笛のような優しい笛の音がすることだ。 |
| 豆知識:それらの鳴き声は鳥に非常によく似ている。 |
| 才能と技 |
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| 概要 |
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リトリートに関する三種類のアビリティを持ったクリーチャー。
全体的に能力がピーキーで戦闘能力も高くないため、特殊な状況で無ければ前線で活躍することは難しい。
しかし局所的に刺さる場面もあるので拾い上げてみるのも悪くはないだろう。
- 卑怯は体力が1の時限定でターン終了時にリトリートする才能。
上手く体力を調整すれば毒ダメージを受けずに交代できるためジェリミムやフィオポダに対し薄っすら有効。
シルク甲虫やゼロドドほど信用ならないが、気休め程度の対策にはなるかもしれない。
居眠りとの相性もまずまず良い。 - プッシュバックは相手を強制的に交代させる攻撃技。
ノックダウンのように相手のプラス効果を無かったことにするのが主な使い道である。
対策技として見るとアビスコロッサスなどを交代させられないのは大きな欠点と言わざるを得ない。 - 置き土産は自身のプラス効果を味方に配る効果。
士気高揚のような単体バフを全体バフに変換したり、全体バフを倍掛けしたりできる。
面白い技だが単体で機能しない事を踏まえると序盤に手懐ける理由にはならない。
エンドレスモードでコンボを狙うなら終盤手に入りやすい群居性で基本は事足りてしまう。
| その他 |
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- 名前の由来はハッキリとは判らないが、"camaraderie (仲間意識)" + フルート辺りだろうか。
- また、背中の穴が民族楽器のサンポーニャに見えなくもないことからアイマラ民族とも関係があるかもしれない。
| 言語 |
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| 英語 | Marafuu |
| フランス語 | |
| 日本語 | マラフー |
| 中国語 | |
| ドイツ語 |
| カテゴリ |
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カテゴリ: クリーチャー [表示] |
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が1残っている場合、リトリートする。

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