Steamノートに投稿された記事とその日本語訳。
2025.12.16 (v.1.2.)
新しいコミュニティ翻訳 + バグ修正
スペイン語、繫体中国語、そしてルーマニア語翻訳に対応!
皆さんこんにちは、こちらが最新のアップデートです!
コミュニティ翻訳
コミュニティの協力のお陰で、『Decktamer』がスペイン語、ルーマニア語、繫体中国語の翻訳に対応しました!
これらはファンの手によって作成されたため、我々のチームが正式に内容を確認したわけではない事をご承知おきください。
我々はまだまだ沢山の人にゲームを遊んで欲しいと考えており、そもそもコミュニティ翻訳を導入したのはそのためです!もし翻訳ミスを発見した場合は我々のDiscordサーバーまでご連絡ください。
下記の方々に感謝:
APT, Nicolás Bolzico, Jhator94とAstronautax2 (スペイン語)
尖叫鬆餅 (蔡憲筌)(繫体中国語)
Annekus (ルーマニア語)
そして、ブラジル語とポルトガル語のコミュニティ翻訳がもうじき来るとの情報を耳にしました…お楽しみに!
バグ修正
このアップデートは小さなバグ修正を含みます。
変更内容:
-
超成長の才能がやり直し後に正しく機能しないバグを修正
-
カードが稀に盤面の上部に配置されるバグを修正
-
ウロボロスウナギのスポーン確率が誤っていたバグを修正
-
技の変異確率のアップデート
-
将来的なロシア語のコミュニティ翻訳のためにキリル文字フォントを追加
-
スペイン語、繫体中国語、ルーマニア語のコミュニティ翻訳を実装
-
セーブファイルが破損していた場合、バックアップから復元しようとする機能を追加
-
バトル5のイベント報酬が正しくない事があるバグを修正
(スターターが居ない場合汎用イベントが抽選される事があったため、それだと思われる)
変わらぬご協力、ありがとうございます!
New community translations + bugfixes
Spanish, Traditional Chinese and Romanian translations!
Hello everyone, here's a new update!
Community Translations
Thanks to the community, Decktamer has been translated to 3 additional languages: Spanish, Romanian, and Traditional Chinese!
Because these translations were made by fans, please note that they were not officially reviewed by our team.
We still want as many people as possible to play the game so we included them anyway! If you find any mistake in the translation, please let us know in our discord server.
Thank you to:
APT, Nicolás Bolzico, Jhator94 and Astronautax2 (Spanish)
尖叫鬆餅 (蔡憲筌)(Traditional Chinese)
Annekus (Romanian)
Also, I've heard that a Brazilian Portuguese community translation is on the way... Stay tuned!
Bugfixes
This update also introduces some small bug fixes.
Changelog:
-
Fixed Hypergrowth talent not working after Undo
-
Fixed cards sometimes getting stuck too high on the board
-
Fixed incorrect Ouroboros Eel spawn rate
-
Updated move mutation probabilities
-
Added cyrillic font for potential russian community translation
-
Implemented Spanish, Traditional Chinese and Romanian community translation
-
Added system that will try to restore a save backup if the current save is corrupted
-
Fixed Event in Battle #5 sometimes being incorrect
-
Fixed legendary cards no longer spawning in late endless mode
Thank you for your continuous support!
2025.12.10 (v.1.2.6)
クリーチャーコンテストのクリーチャーたちが満を持して登場!
チョムピラー、オーカリル、ウロボロスウナギ参戦!
皆さん、こんにちは!
約束通り、クリーチャーコンテストを優勝した3匹は今、『Decktamer』に追加されます!
前回でも述べた通り、ゲーム自体やほかのクリーチャーと違和感なく馴染めるように、この優勝したクリーチャーたちを少しリワークしました。
それでは見てみましょう!
チョムピラー
このクリーチャーの実装は大変楽しかったです!Discordサーバーから参加していただいたAstroyさんありがとうございます!そして、おめでとうございます!
オーカリル
アビス感を非常に良く捉えた、かなりカッコイイデザインのクリーチャーです!Rougeさん、ありがとう!
ウロボロスウナギ
単純なウロボロスにならないよう独自の方向性で進めた結果、素晴らしい出来栄えとなりました!この伝説的な生物のアイデアを提供してくれたRealms of Omniaさんに感謝します!
皆さんの変わらないご支援に感謝します!
引き続きアップデートに取り組んでいるので、楽しみにしていただければ幸いです。
バイバイ!
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
2025.11.29 (v.1.1.2)
バグ修正パッチ - バージョン 1.1.2

皆さんこんにちは。今回は前回のアップデートが引き起こしたリグレッションを修正する小パッチになります。
変更内容:
-
ボスラッシュモードでセーブファイルが読み込まれなくなったバグの修正
皆様の辛抱に感謝します。引き続きゲームをお楽しみください!

Hello everyone, this small patch fixes regressions introduced in the latest update.
Changelog:
-
Fixed Boss Rush Mode savefile no longer loading
Thank you for your patience, and enjoy!
2025.11.28
3体のコンテストファイナリストがすべてクリーチャー化決定!

テイマーのみなさん!
あなたのクリーチャーを作ろうコンテストの最終投票が正式に終結しました…いやはや、非常に接戦でした。余りにも接戦過ぎたため、慎重に協議した結果、次の心躍るような決断をするに至りました:
✨ 3体のファイナリストがすべて『Decktamer』に追加されます! ✨
皆さんのクリエイティブな発想には本当に驚かされました。そしてトップのエントリーがそれぞれユニークで胸高まる何かを深淵にもたらしたのです。
こちらが3体のファイナリストです。彼らはじきにランで出会えるようになります!
Ouroboros
Chompillar
Detritus Sweeper
注意: コンテストに投稿されたいかなるビジュアル、スケッチ、アートワークは実例的目的でのみ使用され、ゲームに直接採用されることはありません。すべてしっかり『Decktamer』のスタイルや世界観に調和するように、いつも通りAxelが一からゲーム内イラストを作成します。
お楽しみに!完全にクリーチャー化するまであと少しの所まで来ており、皆さんが手懐ける (それか粉砕される) のが待ちきれません。『Decktamer』への変わらぬご支援と愛をありがとうございます。これは素晴らしいなんて言葉では納まりません。
深淵の奥底で会いましょう!
―『Decktamer』チーム一同より

Hey Tamers!
The final voting for the Create Your Own Creature contest has officially concluded… and wow, it was incredibly close. So close, in fact, that after careful consideration we made a decision we’re very excited about:
✨ All three finalists will be added to Decktamer! ✨
Your creativity blew us away, and each of the top entries brought something unique and exciting to the abyss.
Here are the three finalists, expect to meet them in your runs soon!
Ouroboros
Chompillar
Detritus Sweeper
Please note: Any visualizations, sketches, or artwork submitted for the contest were created by their respective artists or are for illustrative purposes only and will not be used directly in the game. As always, Axel will create the final in-game art from scratch, ensuring everything fits the Decktamer style and world.
Stay tuned! The fully realized creatures are on their way, and we can’t wait for you to tame (or be destroyed by) them. Thank you for your ongoing support and love for Decktamer. This is beyond amazing.
See you deep in the abyss!
– Team Decktamer
2025.11.28 (v.1.1.1)
バグ修正パッチ - バージョン 1.1.1

皆さんこんにちは。今回は前回のアップデートが引き起こしたリグレッションを修正する小パッチになります。
変更内容:
-
エンドレスモード
とボスラッシュモードでセーブファイルが読み込まれなくなったバグの修正 -
コントローラー使用時にカードプレビューを開こうとすると代わりに寓意譚が開くバグの修正
皆様の辛抱に感謝します。引き続きゲームをお楽しみください!
Bugfix patch - Version 1.1.1

Hello everyone, this small patch fixes regressions introduced in the latest update.
Changelog:
-
Fixed Endless Mode
and Boss Rush Modesavefiles no longer loading -
Fixed card preview menu going to the bestiary instead when using a controller
Thank you for your patience, and enjoy!
2025.11.27 (v.1.1.0)
新しいやり直しシステム
やり直しのオーバーホール、テクスチャーの最適化、バグ修正。

テイマーの皆さん、こんにちは!
今回のアップデートのパッチノートはこちらになります
新しい機能
やり直しのオーバーホールをしました!これですべてのアクションをやり直すことができます!(カードの配置、カードの撤退、アイテムの使用、攻撃フェーズなど…)
さらに、やり直したアクションを取り消すこともできるようになりました。CTRL+Z でやり直し、CTRL+Y でやり直しの取り消しができます (画面左上のボダンで同様のアクションができます!)
最適化
-
テクスチャーの最適化に伴い、ゲームの軽量化 (5.9 GB -> 3.5 GB) 及び立ち上げにかかる時間が少し短縮
-
さらに、ゲームのVRAM使用量が削減
バグ修正
-
破損したセーブデータがゲームの読み込みを妨げるバグを修正
-
スクロールバーをクリックした際に画面を閉じるバグを修正
-
セーブしてゲームを閉じたあと、ランを再開した際にクリーチャーやイベントが変わるバグを修正
-
『クロースワイプ』がたまにクリーチャーを倒さないバグを修正
-
『復讐心』が誤って発動するバグを修正
-
ドイツ語の翻訳の修正
まとめ
現在、バランス調整パッチの準備に全力で取り組んでいます!また、新たなクリーチャー(特にクリーチャーコンテストの受賞作品)の開発も進めてます!
続報をお楽しみに!
深淵の奥底で会いましょう!
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.11.25
Steamアワードが開始しました!

テイマーのみなさん!
The Steam Awards are officially live, and we’ve got even more exciting news to share: Decktamer just crossed 1,000 reviews. This is beyond incredible, and we’re genuinely blown away by your support. 💚
With the Awards now underway, you can nominate Decktamer for any category you feel fits best. If you’d like a suggestion, we humbly propose the “Best Game You Suck At Award”. But truly, we’re grateful for any nomination.
Also, if you’re still completing your Steam Awards Badge tasks, it would mean the world to us if you left a review or updated your existing one. Every bit of feedback shapes our journey deeper into the abyss.
Thank you so, so much. You’re carrying this adventure just as much as we are.
深淵の奥底で会いましょう!
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
The Steam Awards Have Begun!

Hey Tamers!
The Steam Awards are officially live, and we’ve got even more exciting news to share: Decktamer just crossed 1,000 reviews. This is beyond incredible, and we’re genuinely blown away by your support. 💚
With the Awards now underway, you can nominate Decktamer for any category you feel fits best. If you’d like a suggestion, we humbly propose the “Best Game You Suck At Award”. But truly, we’re grateful for any nomination.
Also, if you’re still completing your Steam Awards Badge tasks, it would mean the world to us if you left a review or updated your existing one. Every bit of feedback shapes our journey deeper into the abyss.
Thank you so, so much. You’re carrying this adventure just as much as we are.
See you deep in the abyss!
– Team Decktamer
2025.11.13 (v.1.0.32)
バグ修正パッチ - バージョン 1.0.32

テイマーのみなさん!
Here’s a new bugfix patch.
Changelog:
-
Fixed a rare case where Genotoxic could make creatures disappear.
-
Fixed a crash that occurred when two creatures with the Duelist talent faced each other.
-
Fixed an issue where saving and ending the turn could cause the game to hang in Endless Mode when a creature had the talents Icebreaker, Ambush Predator, Power Drain, or Crippling Disease.
-
Fixed the Special Visual Effects setting not working for the talent The World.
Thank you for your support and thank you to all those that send us their save files to identify bugs :)
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Bugfix patch - Version 1.0.32

Hey Tamers!
Here’s a new bugfix patch.
Changelog:
-
Fixed a rare case where Genotoxic could make creatures disappear.
-
Fixed a crash that occurred when two creatures with the Duelist talent faced each other.
-
Fixed an issue where saving and ending the turn could cause the game to hang in Endless Mode when a creature had the talents Icebreaker, Ambush Predator, Power Drain, or Crippling Disease.
-
Fixed the Special Visual Effects setting not working for the talent The World.
Thank you for your support and thank you to all those that send us their save files to identify bugs :)
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.11.11 (v.1.0.31)
Performance Buff Applied!
Decktamer just got a whole lot smoother — especially deep down in Endless.

テイマーのみなさん!
You asked, we listened ...and we fought the lag beast! ⚔️
The long-awaited optimization patch is here, making Decktamer run smoother than ever, even when the screen is overflowing with flashy abilities and chaotic combos.
This should especially help during those late-Endless runs where your deck basically turns into a light show.
If you still experience stutters or performance drops after this update, please drop by our Discord and share your save file so we can take a closer look (and tame that lag once and for all).
Thank you for playing, testing, breaking, and reporting.
Your feedback helps us make Decktamer the best version of itself. One frame at a time. 💚
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Performance Buff Applied!
Decktamer just got a whole lot smoother — especially deep down in Endless.

Hello Tamers!
You asked, we listened ...and we fought the lag beast! ⚔️
The long-awaited optimization patch is here, making Decktamer run smoother than ever, even when the screen is overflowing with flashy abilities and chaotic combos.
This should especially help during those late-Endless runs where your deck basically turns into a light show.
If you still experience stutters or performance drops after this update, please drop by our Discord and share your save file so we can take a closer look (and tame that lag once and for all).
Thank you for playing, testing, breaking, and reporting.
Your feedback helps us make Decktamer the best version of itself. One frame at a time. 💚
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.11.9 (v.1.0.30)
Patch version 1.0.30 - November 8th 2025

テイマーのみなさん!
Here's the changelog for this small patch:
-
Fixed Wave 20 not loading in Endless mode if the player had unlocked the secret boss
-
Fixed move 'Discharge' not resetting on tame
-
Minor fixes to the German localization
-
Fixed move 'Hyperimpact' being able to appear as a mutation in early battles
-
Fixed issue where the boss could sometimes not select any move
-
Fixed sound playing when starting a battle even if volume was set to 0
-
Added option to disable full screen special visual effects (Mystic Presence, Inverted World etc.)
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Patch version 1.0.30 - November 8th 2025

Hello Tamers!
Here's the changelog for this small patch:
-
Fixed Wave 20 not loading in Endless mode if the player had unlocked the secret boss
-
Fixed move 'Discharge' not resetting on tame
-
Minor fixes to the German localization
-
Fixed move 'Hyperimpact' being able to appear as a mutation in early battles
-
Fixed issue where the boss could sometimes not select any move
-
Fixed sound playing when starting a battle even if volume was set to 0
-
Added option to disable full screen special visual effects (Mystic Presence, Inverted World etc.)
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.11.7
Create a Creature, Shape the Game!
Submit your wildest ideas — the winning creature becomes REAL in Decktamer!

テイマーのみなさん!
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Create a Creature, Shape the Game!
Submit your wildest ideas — the winning creature becomes REAL in Decktamer!

Hey Tamers!
So many tamers, so many awesome ideas… let’s put them to the test!
We’re launching our first-ever Decktamer Creature Contest. And YOUR CREATION can shape the future of the game! 🐉⚔️
Every member of our Discord can submit an idea for a brand-new creature to join the Decktamer roster. Once all submissions are in, the community will vote, and the winner’s creature will be fully implemented into the game!
How to participate:
1️⃣ Join our Discord
2️⃣ Create a post in the #creature-contest channel
3️⃣ The Top 3 most upvoted ⬆️ submissions will move to the Final Vote
4️⃣ Final winner will be chosen through a Discord-wide voting round
SUBMISSION RULES:
-
You must design a wild creature that can appear in regular encounters.
-
This means no special creatures (ideas similar to the former human or the aberration are not allowed).
-
It cannot have an evolution (so no starters).
-
1 CREATURE = 1 POST.
-
You can submit multiple creatures. In that case, create a post for each.
👉 Make sure to read the contest rules on Discord before submitting your idea! We want to keep it fair, fun, and full of creativity
What about artwork?
Good question! And yes, it already came up 😉 The winning creature will be newly drawn from scratch by us to ensure:
✅ Art style consistency
✅ Everyone has a fair shot
✅ It’s the idea that matters!
So please don’t stress your drawing skills! Submit your coolest concept even if it’s a potato with teeth. This contest is all about creativity, not execution.
We cannot wait to see what incredible, chaotic, majestic, horrifying (or downright goofy) creatures you’ll bring into the world of Decktamer.
See you deep in the abyss... and in the #creature-contest channel!
– Team Decktamer
2025.11.6
Want To Help Us Localize Decktamer?
Community translations are possible!

大群の知恵が必要です:コミュニティローカライゼーション
テイマーのみなさん!
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Want To Help Us Localize Decktamer?
Community translations are possible!

Hey Tamers!
With so many of you joining from all around the world, we’ve realized just how many languages are represented and are being requested in our community; which is absolutely amazing!
Decktamer’s world keeps growing, but with more than 25,000 words in the game, it’s not exactly easy to cover every language right away.
That’s why we’ve built a community localization pipeline. A way for players, hobby linguists, and passionate fans to create their own translations, test them in-game, and share them with the community.
And if you’re happy with your work being added officially, we’d love to collaborate and add your localization officially into the game — with honourable mentions of course!
Here’s a full step-by-step guide on how to create, test, and implement your translations:
How-To: Community Localizations
⚠️ A small heads-up: the localization files include all in-game text — yes, even the spoilery bits from deep in the abyss. 👀 So, if you dive in to translate, tread carefully… and at your own risk!
Oh, and one more cool thing: there’s already a Brazilian-Portuguese localization in the testing phase!
We’re incredibly thankful for such a creative and supportive community. Your help makes Decktamer more accessible, more global, and simply more awesome.
💬 Feel free to join us on Discord!
There’s a dedicated channel for community translations, where you can discuss, share, and test your work directly with the community and us. Got a problem with testing your translations? Just drop us a message there.
We can’t wait to see what you come up with. Let’s make the abyss speak every language! 🌐💜
See you deep in the abyss!
– Team Decktamer
2025.11.5
『Decktamer』の展望:ロードマップ解禁!
プレイ人口が4万人突破、そして今も増加中。そんな皆さんに、圧倒的感謝!
Hey Tamers!
まず最初に、皆さん本当にありがとうございます!🎉
なんと、プレイヤー数が40,000人を突破しました(なお、現在も増加中)!この反響には本当に驚いています。皆様からのフィードバック、レビュー、議論が『Decktamer』の未来を形作る助けとなっています。これまで示してくださった支援と情熱に、心より感謝します。
未来と言えば…
皆さんに今後の展開が明確に伝わるように、新しいロードマップを用意しました!現在開発中の主要アップデートをまとめたもので、すべて皆さんからのフィードバックとコミュニティのアイデアに基づいています。
これが『Decktamer』のこの先の展望です:
-
難易度の調整
難易度上昇をより滑らかに、チャレンジモデファイヤー、そしてカスタム難易度! -
更なる最適化
後半、ラグのないエンドレスモード! -
やり直しのオーバーホール
撤退、配置、アイテム…すべてをやり直そう! -
エンドレスモードの改善
更なるバランス調整、ゲームをより楽しく、そして、
すべてのランをエンドレスモードに! -
改良されたクリーチャー図鑑
クリーチャーの技、特性、ステータスに関する新たな項目! -
新たなクリーチャー
新たなクリーチャー、ボスを追加! -
イベント追加
イベント追加、そして既存のイベントのバランス調整! -
1つのランをさらに長く
任意で通常よりも長いラン! -
セーブシステム
ラン履歴+複数のセーブを同時に保存! -
デイリーラン
シード値固定のランと日替わりシード値! -
ロードマップPt.2
新しい、内容がもりだくさんのロードマップ…
これらはまだ始まりにすぎません。この先も深淵が進化し続けるよう、努力し続けます。
改めて、皆さんに心より感謝します。今回のリリースは私たちにとって想像を絶する成果であり、皆様の支えなしには成し得ませんでした。
深淵の奥底で会いましょう!
―『Decktamer』チーム一同より
2025.11.3
バトル後の回復とバグ修正
テイマーのみなさん!
我々はまだ今後のコンテンツ追加に向けたロードマップを準備中です。具体的には、難易度システムの刷新とゲームの最適化を予定しています。またそれと同時に、いくつかの問題を修正するパッチをリリースしました。
変更内容:
-
スカウト難易度でバトル後に体力を2回復するよう調整 (1 → 2)
-
スカウト及び冒険者難易度が薬草を2つ所持した状態で開始するよう調整 (1 → 2)
-
冒険者難易度でバトル後に体力を1回復するよう調整 (0 → 1)
難易度システムへの更なる変更を検討中です。
-
ゲーム容量が少し軽くなるよういくつかの画像を圧縮 / 調整しました。
-
やり直しした時、不死を持つクリーチャーがバグでデッキから消える現象を修正
-
やり直しした後、不死を持つクリーチャーが手懐けられないバグを修正
-
遺伝毒性が稀にクリーチャーを複製するバグを修正
-
ボス戦でブルーム設定が正常に作動しないバグを修正
-
Steam Big Pictureモードを使用していない状態で名前を変更するとポップアップが出たままコントローラー入力が利かなくなるバグを修正
-
経験値報酬メニューがコントローラーでクリックできないバグを修正
-
パイオニア難易度でカードをクリックしない限りターン終了ボタンが出現しないバグを修正
-
追加ゲームモードでボス関連のアチーブメントが正しく取得されないバグの修正
-
手懐けなしモードでクリーチャー寓意譚が正しく解放されないバグの修正
-
エンドレスモードから5番目のボスを排除
-
5番目のボスがまれに自分のクリーチャーを注射器で殺すバグを修正
-
5番目のボスのクリーチャーが手懐けられるバグの修正
-
オート及び高速オートの文字送りが戦術フェーズでも作動するよう修正
-
シルバー甲虫が進化可能なクリーチャー全てに適用されるよう修正
ローカライズ修正:
我々はフィードバックを真摯に受け止めゲームを改善していく所存です。いつもご支援頂きありがとうございます!今後のアップデートにもご期待ください。
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Heal after battle and Bug Fixes
Hello Tamers!
We are still preparing our roadmap for future content, including a revamp of the difficulty system and better optimization. In the meantime, we have released a new patch to fix several issues.
Changelog:
-
Tweaked Scout difficulty to grant 2 HP after each battle (1 → 2)
-
Scout and Venturer difficulties now start you with 2 Medicinal Herbs (1 → 2)
-
Tweaked Venturer difficulty to grant 1 HP after each battle (0 → 1)
Please note that further changes to the difficulty system are planned
-
Made small image compression adjustments to slightly reduce game size
-
Fixed Undying talent corrupting creatures and removing them from the deck after using Undo
-
Fixed Undying creatures not being tameable after using Undo
-
Fixed Genotoxic (Silver Beetle) not returning the unevolved creature if the talent was extracted with a syringe
-
Fixed Genotoxic sometimes duplicating creatures
-
Fixed Bloom setting not working in boss fights
-
Fixed controller input getting stuck in the rename popup when not using Steam Big Picture Mode
-
Fixed XP rewards menu not being clickable with a controller
-
Fixed End Turn button not appearing unless a card was clicked in Pioneer mode
-
Fixed boss achievements not working in extra game modes
-
Fixed Bestiary entries not unlocking in No Taming mode
-
Removed the 5th boss from Endless mode
-
Fixed 5th boss sometimes killing its own card with a syringe
-
Fixed 5th boss’s creature being tameable
-
Auto and Fast-Auto text settings now work during the strategy phase
-
Silver Beetle now works on any creature that can evolve
Localization Fixes:
-
Fixed Scourge move missing a description in German
-
Fixed Reinforced Syringe description saying “Danger Level 4” instead of 3 in German
-
Fixed Protection effect description being incorrect in German
We are listening to your feedback and will continue improving the game. Stay tuned for more updates, and thank you for your support!
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.10.30
バランス調整&バグ修正
テイマーのみなさん!
こちらが今回のパッチノートです:
バランス調整:
-
レヴナントイベントの価値を見合わせるために、蘇生されたクリーチャーの体力が最大まで回復されるよう調整
-
最後のクリーチャーをリトリートすることができないように調整。これは隠密 + 奇襲者または居眠りを持つクリーチャーを無限に出し入れする動きを防ぐ事が目的です。
-
臆病の呪いがより低頻度で付くよう調整
-
ノーマル難易度の敷居を下げるため、やり直しの回数を2回から4回に調整。難易度に対する調整を今後も実施する予定です!
バグ修正:
-
クリーチャーを逃がすとデスレスダイブアチーブメントを取得できないバグの修正
-
変異した食料をボスに与えるとボスが変異を獲得するバグの修正
-
完璧な個体アチーブメントがステータス変異を参照し、想定より簡単に取得できるバグの修正
その他:
-
不快度を下げるため、最初のボスを倒した時にクレジットが流れないように変更。これからは最終ボスを倒した後に流れるようになります。
いつもご支援頂き本当にありがとうございます! 今後もコンテンツを追加する所存です。
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Balance Tweaks & Bug Fixes
Hello Tamers!
Here are the patch notes for the latest update:
Balancing:
-
The "Resurrection" event now fully heals revived creatures, bringing it more in line with other events.
-
Retreating the last card in your deck is no longer allowed (this change aims to prevent exploits such as an infinite loop with "Sneaky" + "Ambusher" or cycling with "Nap").
-
The "Timid" curse should now appear less frequently.
-
Increased the number of Undos in Normal Difficulty from 2 to 4. This should make Normal slightly more accessible. More adjustments to difficulty are planned!
Bug Fixes:
-
Fixed the "Deathless Dive" achievement, which was incorrectly considering released creatures to be dead.
-
Fixed the "Duelist" and "Harmony" talents not interacting correctly with speed mutations.
-
Fixed a bug where giving mutated food to a boss caused it to gain a mutation.
-
Fixed the "Perfect Specimen" achievement, which was mistakenly counting individual stat mutations as contributions to the achievement, making it easier to obtain than intended.
-
Fixed the "Egg" item giving creatures it shouldn't have been able to (e.g., Silver Beetle).
Miscellaneous:
-
Moved the credits to the end of the game. They used to play after beating the first boss, which could be jarring. They will now play after beating the final boss.
As always, thank you for your support! There is more to come.
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.10.30
アチーブメントアップデート&バグ修正
テイマーのみなさん!
こちらが今回のパッチノートです:
-
レベル関連のアチーブメントの条件の緩和:レベル5, 10, 25, 50を要求するアチーブメントについて、よりスムーズに解放されるよう、それぞれレベル5, 10, 15, 20に調整いたします。
-
"Refined Syringe" イベントで実験体の才能を選択した時のバグの修正
-
永遠の盾の才能のバグを修正
-
エンドレスモードでウェーブ10に到達するアチーブメントが正常に取得されないバグの修正
我々は現在、皆様にご指摘頂いた内容を実装するのに勤しんでいます。絶え間ないサポートとフィードバックをいつもありがとうございます!
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Achievements Update & Bug Fixes
Hello Tamers!
Here are the patch notes for the latest update:
-
Reduced achievement level requirements: Some achievements previously required levels 5, 10, 25, and 50. These have now been adjusted to levels 5, 10, 15, and 20 respectively, for a smoother progression experience.
-
Fixed the "Refined Syringe" event and "Test Subject" talent interaction.
-
Fixed the "Eternal Shield" talent.
-
Fixed the endless mode wave 10 achievement not triggering.
We’re hard at work implementing your suggestions. Thank you all for your continued support and feedback!
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.10.28
24時間で1万人超えのテイマーが!?
テイマーのみなさん、聞いてください!
『Decktamer』をリリースしてからまだ1日も経っていませんが、もう既に1万人以上のプレイヤーがアビスにダイブしています…本当にヤバすぎです! 💜
我々は今、やり切った疲れと悦びの両方の感覚に襲われています。でもそれ以上に、皆様への感謝の気持ちでいっぱいです。沢山の人に遊んでもらい、感想を頂戴し、ゲームを楽しんでいただけている事が我々にとっての全てです。ゲームの改善、コンテンツの追加、そして生き抜くための活力を貰いました。
リリースを特別な日にしてくれてありがとう。皆さんはサイコーです!
深淵の奥底でお会いしましょう!
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
24 Hours Later -> 10,000+ Tamers in the Abyss!
Hey Tamers!
It’s been less than 24 hours since Decktamer launched, and there are already over 10,000 players diving into the abyss... that’s absolutely wild! 💜
We’re a mix of exhausted and over the moon right now, but more than anything, we’re thankful. Seeing so many of you play, share feedback, and enjoy the game means the world to us. You’re fueling our motivation to keep improving, adding, and thriving.
Thank you for making this release so special: you’re incredible!
See you in the abyss!
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.10.28
経験値システムとアンロック機能のアップデート
テイマーのみなさん!
皆様のお陰で、『Decktamer』のリリースは大成功でした!支援してくれた方々に感謝とお礼を申し上げます。
ひと段落付いたところで、早速最新のアップデート情報に移りましょう :)
変更内容:
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経験値の取得率の向上 (1.5倍)
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ボスの解放条件の緩和 (3, 6, 9 → 2, 3, 4 へ)
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エンドレスモードとボスラッシュの解放条件の緩和 (12 → 5)
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ターゲットが不在の時にタイムパラドックスの技の使用回数が減少しないバグの修正
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食べ残しイベントでメニューを早く閉じすぎた時のバグの修正
ワンゲームを長く楽しみたい方のために、エンドレスモードとボスラッシュは簡単に挑めるようになります :)
本日は以上です。今後のアップデートもお楽しみに!
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
Update to the XP System and Unlocks
Hello Tamers!
Thank you so much for your support, the release of Decktamer was a big success!
Now with that out of the way, let's focus on the newest update :)
Changelog:
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Increased the rate at which XP is earned (x1.5)
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Decreased level requirements for Bosses (from 3, 6, 9 to 2, 3, 4)
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Decreased level requirements for Endless Mode and Boss Rush (12 -> 5)
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Fixed 'Time Paradox' move not consuming limited use if no target available
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Fixed Leftovers Event bug when leaving the menu too early
Endless Mode and Boss Rush allow you to have longer play sessions, so we wanted to make it easier for you to get your hands on them :)
That's it for today, enjoy the game and keep an eye out for future updates!
See you in the abyss
– Horizon Edge & Assemble Entertainment
2025.10.27 (v.1.0)
『Decktamer』絶賛リリース中!
深淵の最奥へと赴き、運命を飼いならせ!
テイマーのみなさん!
ついにこの時がやってきました!『Decktamer』がSteamにて絶賛リリース中です!🎉
私たちの2作目となるゲームをみなさんにお届けできることに、この上ない興奮を覚えています。週末にかけて、エネルギーも、興奮も、そしてフィードバックも一気に増え…これまで皆様からいただいた温かい支援と応援の声に、心より感謝しています。
『Decktamer』のリリースに至るまで非常に長い旅路でした。最初の試作版から本日のリリースまで、実験と学び、そして、数多くのモンスター調教に満ちた道のりでした。皆様のご感想を心待ちにしております。皆様からのフィードバックは何よりも大切であり、私たちが制作を楽しんだのと同じくらい、皆様にもプレイを楽しんでいただければ幸いです。
🎬リリーストレーラーはこちらからご視聴いただけます!
それでは、深淵への冒険をお楽しみください
あらゆる事態に備えよ。凶暴な生物たちを飼いならせ。最も狂気じみた才能とスキルの組み合わせを生み出せ。
そして、何よりも、このゲームをお楽しみください! 💜
深淵の奥底でお会いしましょう、
– Horizon Edge & Assemble Entertainmentより
ああ、それと帰る前に、私たちが仲間と用意した素晴らしいバンドルもぜひチェックしてみてください:



























































































































































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