| 基本情報 |
|---|

| ヘルラット | |||||
危険レベル:軽度 ![]() |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 食性 |
体力 4 |
スピード 4 |
|||
| 深度:0m ~ 1000m | |||||
| 生息地:アビスの辺境の最果て | |||||
|
この不快なげっ歯類は、吸盤上の唇を使ってより大きな動物に吸い付き、その肉を食いちぎる。 どう解釈すればいいのか分からないが、アビスで最も友好的で忠実なクリーチャーの一つだ。 ただ、これほど気味が悪くなければいいのだが。 |
| 豆知識:ヘルラットの歯の数は、ちょうど128本か256本のいずれかである。 |
| 才能と技 |
|---|
| 基本パターン | |
|---|---|
| 才能 | ラッシュ |
配置時に1ターンの間、 3枚を獲得する。 |
|
| 技 | 嚙みつき |
| 技 | スウィフトスクラッチ |
| 概要 |
|---|
スピード関連の2種類のアビリティを持った、おそらく最も基本的な性能のスターターの群れクリーチャー。
チュートリアルで一番最初に触れるクリーチャーであり、その不気味さから敬遠してしまうプレイヤーもいるかもしれない。しかし、初期の仲間として何度もお世話になることからこのクリーチャーの性質を理解することはアビスを攻略する上で大事な役割を果たすだろう。
ラッシュは配置時限定ではあるものの侮れないバフ能力。
終盤でも多くのクリーチャーと同速以上であることから捕獲時の体力調整やインプロージョンによる盤面リセットの重役までそつなくこなせ、序盤は先攻で嚙みつくことで不要な被弾を抑えやすい。
特に瞬足の捕食者との相性は目を見張るものがあり、ラッシュと同時に持てば場に出すだけで3つの力バフ
を得られる強力なアビリティへと変貌する。
一時的な力上昇ではあるものの、それでも危険レベル4クラスのアタッカーになることからヒット&アウェイを繰り返せしているだけで中盤から終盤のプレッシャーを相当軽減できる。
の数に応じて打点が増すダッシュナックルを覚えさせるのも同様に効果的だろう。また、死に際のベルラットから才能を奪ってトライコーダル・ハイエナやスティンクスラッグに付けることでもかなりの戦力ブーストを計れる。
| 弱点 |
|---|
- 中盤以降でも高いスピードを生かして危険レベル1のクリーチャーの中では器用に立ち回れる反面、序盤はベルラットに比べるとやや打たれ弱さが目立つ。序盤からしっかりとクリーチャーを手懐けて頭数の損失を抑えたい。
- 先制攻撃アタッカーとしてはゼロドドが比較対象となる。
を活かした有効なシナジーを形成しない限り、素の火力面や進化による将来的な展望を考えるとあちらに見劣りする。
| 相性の良い仲間 |
|---|
相性の良いクリーチャーや才能・技本質を書く。
| その他 |
|---|
ゲームを遊ぶ上で半ば知っていなくても関係のない情報を描く。
| 言語 |
|---|
| 英語 | Hell Rat |
| フランス語 | |
| 日本語 | ヘルラット |
| 中国語 | |
| ドイツ語 |


コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧