アビスの眼はDecktamer第1のステージ。
ボスはプレイヤーにとっての登竜門。心して挑むべし。
敵の編成&行動パターン
アボミネーション |
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|---|---|---|
| 1510 | アビリティ | |
| 才能 | 番人 | |
隣接するクリーチャーが 枚を所持する。 |
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| 技 | 枯死 | |
を付与する。 |
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| 技 | 再活性化 | |
を与える。 |
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アビスの眼 |
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|---|---|---|
| 506 | アビリティ | |
| 才能 | 不動 | |
に耐性を持つ。 |
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| 技 | 厄災 | |
| 技 | 全滅 | |
| 技 | 迫りくる破滅 | |
を獲得する。 |
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攻略
敵は最初のボスという事もあり、動きがシンプルでマイルドに調整されている。
ここまでたどり着いたプレイヤーであれば負けるような相手ではないだろう。
ボスは手数が多くデバフも通り辛い。そのため小細工は基本通用せず、純粋な削り合いの勝負となる。
よく敵の動きを観察し、攻める機会を伺うことが重要。
- 最初ボスは2体のアボミネーションの才能によって堅く守られている。
取り巻きが生きている間はかなり戦いにくいのでまずは両翼を攻め落とすのが先決である。 - ボスが全体攻撃を連発する都合、無作為にクリーチャーを並べるのは得策ではない。
体力6以下のクリーチャーはどのみち右のアボミネーションを攻撃する前にやられるため、
序盤は適当なクリーチャーを1体ずつ配置して左アボミネーションを突破するのが良い。 - 左を倒せたら右レーンがフリーで動けるようになる。ここで戦力を一気に解放して残りの取り巻きを始末したい。
最後のアボミネーションを倒せたら残るはボスのみなので、後は楽に戦うことができる。
相性の良いクリーチャー
ケラ甲虫
悪魔の代弁者がアボミネーションのデバフ対策に有効。
発光物質などで頑丈
を得られれば生存時間がグッと伸び、
6枚で勝利が確定する。
仮面の咆哮者
純粋に火力が高く、敵の攻撃をちょうど2回耐えられる体力を持っている。
怨念でアボミネーションのデバフを与え返すことも可能。
スワンプビースト
敵の手数が多いので苦痛の収穫者の回復が活きる。
血のサージのお陰でデバフで打点が下がらないのも嬉しい。
ゼログリフィン
背水の陣のバフで被ダメージを抑えつつアボミネーションの処理を加速させられる。
配置する順番に注意。
アベレーション
アベレーションY (中央の個体) が仮面の咆哮者と同じステータスを持ち、耐久・スピード共に程よい。
その他
- クリアすることで「熟練のダイバー」のアチーブメントを取得する。





















































































































































を付与する。
を与える。
を獲得する。
コメント
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>> 返信元
永続的な防御バフを複数得る手段はアイテム使わないと無いんだよな…と思ってましたが、ケラ甲虫を使うのは成程盲点でした!
道中で発光物質1枚拾うだけでも十分勝ち筋になりそうですし、確かに悪魔の代弁者は相性良いかもしれませんね。後で追記しておきます。
悪魔の代弁者バフは内部的にはデバフとして処理されている筈なので、それが気に入らなかったのでしょうか…?謎です。
アビスの眼のとても簡単な攻略法としてケラ甲虫(悪魔の代弁者があれば誰でも可)とモノモノ(排便
持ち)をステージ1,2でテイムできればノーダメージで倒せます。
ボスまでの道中でモノモノに発光物質を3枚作らせればケラ甲虫が+6点の防御力を獲得でき、アビスの眼のあらゆる攻撃を無効化します。
またアボミネーションの攻撃で少しずつ攻撃力も増加します。
ただ、この条件下で攻撃力+99まで増やしても何故かアチーブメントは獲得できませんでした。
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