協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【参加方法】
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」→「協同作戦」(MAP左側、チャレンジの下)
【開催期間】
2025年6月13日12:00~6月15日23:59(約3日間)
ステージ情報
![]() |
|||
---|---|---|---|
弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
![]() |
0% | 0% | 100% |
攻略のヒント
【ボス概要】【編成】
- 後半に弱点属性
の攻撃しか通らないバリアを張る(風圧キャラ必須)
- バリア中は弱点以外の属性がIMMUNE(無効)扱いとなる
対応属性のサポーターでも十分対処できる ラピ:レッドフードを扱う際はバースト時に射撃しないほうが良いだろう
白丸を巻き込んで失敗となるのが想定される
【ギミック】
(0)9段階突入前
(1)小型ワームホール単発攻撃 ・小型ワームホールが単発ビームを撃つ。ダメージは小さい
(2)9段階達成後 赤丸、白丸ギミックで白丸を1つでも破壊するとボスの全体攻撃 ※ショットガン、ランチャーの爆風等でも壊れるので注意 特にRLは、2つ隣でも破壊してしまうので撃たないで待機もあり
~~~~~以下ループ~~~~~~~~
(3)大量ミサイル(コールスターダスト) ・9段階突入前と同様の大量ミサイル ・スタックするデバフがかかるのは同様だが、9段階突入前に比べてダメージが高く、ハイドした場合に障害物が全損する ・そのため、アタッカーが狙われてしまった場合はダメージ効率が大きく下がる
(4)小型ワームホール単発攻撃 ・(1)と同じ
(5)属性バリア(ワームホールレーザー) ・三角形の赤丸と同時に属性バリアが貼られる ・属性バリアの中なので、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ ・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる ・失敗した場合、全体攻撃が来る
※失敗時
(6)小型ワームホール単発攻撃 (7)属性バリア(ワームホールレーザー) (8)属性バリア(ワームホールレーザー)
~~~~~ループに戻る~~~~~~~~ |
報酬
ダメージ量によって得られる交換報酬
ボスに与えたダメージ量によって1回で最大 壊れたコア x1200 がもらえる
x1200 x 3回 x 3日=
x10800が最大
段階 | ダメージ量 | 報酬 |
---|---|---|
1 | 0 ~ 600,000 | ![]() |
2 | 600,001 ~ 1,000,000 | ![]() |
3 | 1,000,001 ~ 1,400,000 | ![]() |
4 | 1,400,001 ~ 1,800,000 | ![]() |
5 | 1,800,001 ~ 2,200,000 | ![]() |
6 | 2,200,001 ~ 2,600,000 | ![]() |
7 | 2,600,001 ~ 3,100,000 | ![]() |
8 | 3,100,001 ~ 3,600,000 | ![]() |
9 | 3,600,001 ~ | ![]() |
ランキングによって得られる報酬
他の指揮官と与えたダメージでのランキング
ランキング | 報酬 | |
---|---|---|
1~30位 | ![]() |
![]() |
31~100位 | ![]() |
![]() |
~10% | ![]() |
![]() |
~30% | ![]() |
![]() |
~70% | ![]() |
![]() |
~100% | ![]() |
![]() |
ショップ
・毎週火曜更新
※スクラップボーンは(2025年6月12日のアップデート)で追加された
アイテム | 価格 | 購入 上限 |
---|---|---|
![]() 下記アイテムを獲得できる ├ ![]() └ ![]() |
![]() |
20 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() ※x200で企業装備を選べる |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
5 |
プレゼント ※人によるが基本的に非推奨※ |
||
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
育成素材 | ||
![]() ※下のクレジット100Kが得 |
![]() |
12 |
![]() ※下の2時間が得 |
![]() |
6 |
![]() ※下の2時間が得 |
![]() |
6 |
![]() ※下のクレジット100Kが得 (*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算) |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
5 |
協同作戦とは?
概要(報酬など)
・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ
・オート操作はない
・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降もデイリー報酬なしだがプレイできる
(デイリー報酬がなくてもランキング報酬分は反映される)
・9段階まで到達でデイリー報酬が最大になる
・それ以降の与ダメージ量(チーム全体)でランキング報酬がもらえる
マッチングまで(折りたたみ)
野良と固定パーティーの2パターンで紹介する
一緒にやる人がいない人はwiki Discordの協同作戦チャンネルを使って募集できる
マッチング開始を押す
「一般」「挑戦」の難易度を選ぶ
「許可」を押す
(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)
【パーティーリーダー側】
「パーティー」を押す
画面下に「パーティー作成」があるので押す
画面右上のパーティー一覧で
赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される
このコードをもう1度タップするとコードをコピーできるので
Discord等の各種連絡手段に貼り付けて共有する
【パーティーメンバー側(招待される側)】
パーティーから「参加コード入力」(右)を押す
ここに共有されたコードを入力して「OK」でパーティーに参加
(コードがわかると誰でも入れてしまう)
編成
・マッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮が必要)
・装備は変更できない
・同一ニケは編成可
・弱点属性を用意しておく
(属性アイコンが光ってるので分かりやすい)
・編成画面下の「準備」を押せば確定
・「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い
・標準的な編成はバースト1~2が1人ずつ、バースト3が3人
【無難でよく使われるニケ】
バースト1:リター、
D:キラーワイフ、
リトルマーメイド等の短縮キャラ
バースト2:クラウン、
ナガ等
バースト3:レッドフード、
シンデレラ、
紅蓮:ブラックシャドウ等
※アリス:スキルLv10まで育成済みの場合
※ヘルム:宝ものを最終段階まで育成済みの場合
※ラピ:レッドフード:爆風でギミック失敗する可能性があるので注意しよう
バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される
戦闘の仕様
・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)
・接続が切れても戦闘は継続し、報酬をもらえないのは接続が切れた人のみ
(切れた人の挑戦回数は消費されない)
・バースト発動しない相手にバーストさせる投票機能があるが、バグで機能していない
バースト投票機能の検証動画(2023/6/3版)
https://www.youtube.com/watch?v=ldzrKr6gZM8
・2024/03/07アップデートでバースト投票機能がきちんと動作するよう修正された。
一人でも投票されてるとバースト時間切れ直前で投票されてるバーストが発動。
半分以上投票で投票されたバーストが即発動する。
このページの累積ビュー数: 5871
今日: 1
昨日: 4
コメント
最新を表示する
>> 返信元
なんで比較しようとしてるのか知らんけどAFKしてるやつの方が当たり前に叩かれる
協同してないのに報酬出すのはおかしいとは思う。
どのゲームであろうと「野良でランキング上位いかせろ」なんて言う奴の方が叩かれるだろ
>> 返信元
どこで騒いでるかは知らんけど、争点は全然違うよ。だけど人によっては同じだから話がかみ合うことはない
結局今一番騒いでるのもそこじゃないの?
そもそも頑なに野良にこだわる一部の人間が騒ぎ続けてただけでパーティ組めで終わる話だったからな
>> 返信元
それは部屋作れって言われるだけや
今白丸破壊が一番目立ってるけど次以降は雰囲気でやってる勢と低戦力勢が叩かれるぞ
「10%目指してるのに来るんじゃねぇ雑魚が」ってな
悪意感じられる人通報出来ないと意味無いけどそうすると今度は誰にでも通報できるのを悪用する奴が出るから限定的にしか通報できないんだよなぁ
最初から詰んでる
いっちょチャレンジモードやってみるかーってやってみたけど明らかな白丸破壊ばかりでソロだとオート操作の一般モードの下位互換でしかないわ
一般難易度も夜ならマッチしやすいんじゃないかな
今試したら今までと変わらないレベルの速さでサクッと3回マッチできたよ
バトル的にはフルバ一回撃つかどうか位で終了するから気楽で良いかも
せっかく住み分け設定できたのにやる気ないのに右選択するのホント意味分からんw
>> 返信元
選んでもいいけど高戦力Ⅲがすでに2人いるなら積極的にバースト撃たないで欲しいかな
理想の役割はクラウンに回復効果乗せる係(ペッパーナガラプンツェル宝ヘルム等)
・RLの放置判定がおかしいのを修正する
・ロード時間を放置時間として加算しない
・白丸の耐久値を増やす
上三つを修正すれば多少はまともな環境になると思う
白丸修正は現環境でスコアを出してた人にとって不公平かもしれんが
まだ初めて半年ぐらいだからバーストIぐらいしか選ばないけどそうじゃなければ風弱点ってだけで俺も黒紅蓮選んでそう
よりにもよってみんなあまり戦い慣れてない&赤丸がむずかしいゲートキーパーだからガチ失敗なのか故意で割ってるのか判断できない
あと赤丸相性とは別にRLキャラつかうと照準を大きく動かさない限り放置扱いにされるのは普通にアカン
んほおおおおお野良黒紅蓮ちゃんが赤丸を白丸ごと引き裂いて進めまセーン!
>> 返信元
今回は白丸があって挑戦でも失敗即終了が出来ちゃうから部屋分けが特に機能してない
次以降の赤丸のみで破壊したらほぼ3分ボスには邪魔は出来ないから放置勢がいたらちゃんと通報出来る
白丸消しとけよ、とか通報条件ガバガバすぎるだろ、とか色々思う所は各人あるだろうからアンケが来たら書き込めばいい
というか既に問い合わせしてるのもいるんじゃないかな?
一般・挑戦の区分けがあまり機能してない気がする。
一般は募集が少なくてマッチングに時間がかかる気がする。だったら挑戦でサックリマッチして邪魔して即終了みたいなのが多くない?通報も完全放置しか通報できないから白丸即破壊みたいなヤツ通報できないし。
>> 返信元
放置だけど、投票でバーストとか自動発動スキルでダメージは稼いでるとかじゃないの?
NG表示方式
NGID一覧