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六面パルプ未装備殴りだけでも無形のスポーンを確認しました。おそらく雷鳴武器の追撃で2回判定が出て2体召喚、抽選の結果偶然無形+微小が出てきただけかと思われます。 ただ威力差でスポーン確率に差があるかは未検証なので、もしかしたらその2体の組み合わせが出やすい威力だったのかもしれませんね。
六面パルプのノックバックはベクトルが決まってるみたいで、密接してもはじかれない面がある。 微殴りしてパルプを召喚するなら4面総当たりしてはじかれない面を探すとやりやすい。
小刻みに小回復できる点がめちゃ優秀でずっと頼れる。 より高性能なアクセが作れるようになっても 小刻みな回復は真似できず、結局コレ安定だったりする バトルブラザーでスキル上げする時以外は ずっと装備してても良いレベルで優秀
正式版になってから熊、忌まわしきもの、蛇を全然見かけない。 沼地暮らしでリザンはちょくちょく見るんだけどなあ 地味にトロルも見かける頻度減ったような
後始末の大切さを教えてくれる杖 ちなみにドヴェルグの基地ど真ん中で召喚してけしかけてもドヴェルグ達は敵対してこないので、黒大理石+αが欲しいバイキングは心置きなく呼び出そう
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解説・小ネタ
弓の練習用の的。 中央点ほど高スコアになり、スコアは1~10。 打ち込んだ矢は回収できる他、スコアに応じて弓・クロスボウのスキルが育つ。 ただ真ん中でも普通の経験値よりは落ち、効率はバトルブラザーには及ばない。 詳細はスキル上げを。
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追記です 肝心なことを書き忘れてしまった 一部の属性魔法杖なんかもヒット数と得点を記録してくれるみたいです とはいえ属性ダメージは普通に通るので残り火、霜の杖などでやると普通に壊れますが あと追加検証したところ、赤雷のみでなく破砕の杖でも同じように素材ドロップからのハンマー以外での破壊不可能化するバグが起こることが分かりました 多段ヒットが悪さをしていそうな感じですね 属性魔法スキル上げとしては機能しない?感じです(要検証)
クロスボウが行けるならと赤雷の杖をブッパしたら素材だけドロップして、的としては機能するが物理では破壊不可能な状態になりました その後ハンマーで破壊できることは確認しましたがここでも的の素材がドロップすることが判明したので グリッチみたいになりますがこれで上質な木と皮の切れ端を2倍ずつ無限に増やせるみたいです
火の矢や霜の矢だと属性ダメが通ってしまうらしく、その内壊れちゃう。
霜の矢を大量に刺すと大変眩しくなる。青白い光を使いたい時に便利かも……?
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追記です
肝心なことを書き忘れてしまった
一部の属性魔法杖なんかもヒット数と得点を記録してくれるみたいです
とはいえ属性ダメージは普通に通るので残り火、霜の杖などでやると普通に壊れますが
あと追加検証したところ、赤雷のみでなく破砕の杖でも同じように素材ドロップからのハンマー以外での破壊不可能化するバグが起こることが分かりました
多段ヒットが悪さをしていそうな感じですね
属性魔法スキル上げとしては機能しない?感じです(要検証)
クロスボウが行けるならと赤雷の杖をブッパしたら素材だけドロップして、的としては機能するが物理では破壊不可能な状態になりました
その後ハンマーで破壊できることは確認しましたがここでも的の素材がドロップすることが判明したので
グリッチみたいになりますがこれで上質な木と皮の切れ端を2倍ずつ無限に増やせるみたいです
火の矢や霜の矢だと属性ダメが通ってしまうらしく、その内壊れちゃう。
霜の矢を大量に刺すと大変眩しくなる。青白い光を使いたい時に便利かも……?
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