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シーカーの兵士でテストしてて勘違いしたんじゃないか?と思ったけどプレイヤーの話か。それにしてもこれ書かれてから2年間誰にも突っ込まれてないってのがお察し
>>全体防御率=アーマー合計にかかる補正、基本的には1(ヒットボックスに背後判定があり、防御率にマイナスがかかる模様。要検証) これについてどなたかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。 恐らくBackstabを「背後からの攻撃」と解釈して混同してしまったのだと思うのですが……
追記しました
「熊の皮のラグ」抜けてます?
これ何に使う道具なのか一生わからない
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射撃の的
解説・小ネタ
弓の練習用の的。 中央点ほど高スコアになり、スコアは1~10。 打ち込んだ矢は回収できる他、スコアに応じて弓・クロスボウのスキルが育つ。
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追記です 肝心なことを書き忘れてしまった 一部の属性魔法杖なんかもヒット数と得点を記録してくれるみたいです とはいえ属性ダメージは普通に通るので残り火、霜の杖などでやると普通に壊れますが あと追加検証したところ、赤雷のみでなく破砕の杖でも同じように素材ドロップからのハンマー以外での破壊不可能化するバグが起こることが分かりました 多段ヒットが悪さをしていそうな感じですね 属性魔法スキル上げとしては機能しない?感じです(要検証)
クロスボウが行けるならと赤雷の杖をブッパしたら素材だけドロップして、的としては機能するが物理では破壊不可能な状態になりました その後ハンマーで破壊できることは確認しましたがここでも的の素材がドロップすることが判明したので グリッチみたいになりますがこれで上質な木と皮の切れ端を2倍ずつ無限に増やせるみたいです
火の矢や霜の矢だと属性ダメが通ってしまうらしく、その内壊れちゃう。
霜の矢を大量に刺すと大変眩しくなる。青白い光を使いたい時に便利かも……?
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追記です
肝心なことを書き忘れてしまった
一部の属性魔法杖なんかもヒット数と得点を記録してくれるみたいです
とはいえ属性ダメージは普通に通るので残り火、霜の杖などでやると普通に壊れますが
あと追加検証したところ、赤雷のみでなく破砕の杖でも同じように素材ドロップからのハンマー以外での破壊不可能化するバグが起こることが分かりました
多段ヒットが悪さをしていそうな感じですね
属性魔法スキル上げとしては機能しない?感じです(要検証)
クロスボウが行けるならと赤雷の杖をブッパしたら素材だけドロップして、的としては機能するが物理では破壊不可能な状態になりました
その後ハンマーで破壊できることは確認しましたがここでも的の素材がドロップすることが判明したので
グリッチみたいになりますがこれで上質な木と皮の切れ端を2倍ずつ無限に増やせるみたいです
火の矢や霜の矢だと属性ダメが通ってしまうらしく、その内壊れちゃう。
霜の矢を大量に刺すと大変眩しくなる。青白い光を使いたい時に便利かも……?
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