名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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釣り竿 |
普通型のドヴェルグの釣り竿。 |
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ID | FishingRod | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
1.5 | 釣り竿 | 5 | 5 | 1,5 | 5 | 0 | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 入手方法 | |
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品質1 | 叩き5 | なし | 0 | 不可 | 商人から350コインで購入 氷の洞窟で稀に生成される湖の端で拾える |
解説・小ネタ
魚を釣る時に使う。商人から買うことで入手できる。
餌を装備して糸を投げるモーションにダメージ判定があり、カモメやカラスを仕留める程度の攻撃が一応できる。
以前は投げるだけでも餌を消費していたが、アップデートにより投げた後に巻き取ると投げた餌が返ってくるようになった。
ただし、巻き取らず片付けた場合は返ってこないので注意。
コメント
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>> 返信元
>投げるだけで餌を消費していた、ってのが不具合みたいに書かれてたけど、至極当たり前のことでは?
>使ったらなくなる。当然の話。
『「投げるだけで餌を消費していた」という解説文はこれが不具合である誤解を招く可能性がある表現と思われるため「◯◯」に変更しました。』
というような伝え方をすれば高圧的な印象は出にくかったかと思います。
どの程度で高圧的と感じるかは人それぞれですから可能なところまで配慮するのがトラブル抑制につながるのではないですかね。
>> 返信元
パッチで修正が必ずしも不具合の修正、というわけではなく仕様変更のことを修正、という場合もあります故…
なるべく正確に記載することがWIKIという情報元を作る以上必要かと思い、強く言ってはしまいましたが記事作成の方は助かっています。
>> 返信元
One bait is consumed every time you cast the Fishing Rod, even if nothing bites.(Soon to be fixed in a patch so that bait is only consumed if a fish actually bites.)
釣り竿をキャストするたびに、餌が 1 つ消費されます (魚が実際に噛んだ場合にのみ餌が消費されるように、すぐにパッチで修正されます)。
公式でこの表記があったので安易に書いてしまいました。
配慮が足りませんでした。申し訳ありません
投げた段階で消費する、ってゲームも結構多いけどね。
消耗品に分類されるものは例え成果がなくても消費する。それが当たり前だった。
別に高圧的でもなんでもないでしょ、この程度で高圧的だなんて言ってたら何も間違いは正せない。
前は前でそれはそれで正しかった正常だった仕様を、不具合みたく誤解するような書き方する方が悪い。
>> 返信元
現実の釣りでも投げただけで餌戻せないのは不自然だと思うけど
ゲームの話だとしても魚が喰ってバラした時だけ無くなるのが多いから当たり前って事はない
>> 返信元
それ、そんなに強くダメ出しすること?
修正報告は良いけど高圧的になっていい訳じゃないよ
投げるだけで餌を消費していた、ってのが不具合みたいに書かれてたけど、至極当たり前のことでは?
使ったらなくなる。当然の話。
ということで文言をアップデートの変更点も踏まえた内容に修正。
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