解説・小ネタ
野兎の皮を使ったラグ。
サイズはかなり小さい(1mx1m位)。
石造りでなるべく雰囲気を壊しくたくない時はいいかもしれない。
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灰の地最上位料理3種(HP/HP/ST)で組んだ場合とハルボールを除く最上位3種ごちそう3種で構成を組んだ場合だと…(ハルボウルがフェーダー撃破後解禁のため)
山(海)、平地、霧のごちそう各食 HPST165 EP33 /50m
ピリ辛パイ、クラストパイ、マッシュミート HP239 ST169 /25m(最短調整)
HPSTEPで組む一例だと
マッシュをマリネに置き換えるとHP171 ST151 EP95 /25m(最短調整)
意外と侮れない高コスパなごちそう群
灰の地で斧でしばらく戦うなら黒金属4orクリスタルの戦斧4になる…つーかヨトゥン殺しが弱いんです…
斧メインでずっとやってたなら正直、他の武器に持ち替えたところでスキルが足りないから火力は出ない。
両手斧ならジャンプの慣性利用して踏み込みながら殴るとかすればいける。
双斧作れたら世界が変わるから、がんばれよ。
オーブン調整の下拵えをFood Preparation Tableで行うようになった関係で、作成に大釜Lv6が不要になっています。
灰の地に上陸間もない炎金の無いフェーズでも、がんばれば採取だけでも作成できるので非常に強力ですね。
弱点・耐性システム自体は全然アリだし好きな武器が不遇なのもしょうがないけど、せめて属性不利でボス戦に挑んでも「取り巻きまで処理する余裕は全く無いけど、ボスのみに絞って殴れば武器がぶっ壊れる前にギリ倒せる」位の差に落とし込んで欲しいなぁとは思うねぇ。
交戦の途中で脱出して修理を挟むとか2本目3本目を用意するってのは、不利の逆境を楽しむより手間が面倒臭い方が勝る感じがする。
生魚の入手が調理台(鉄製)経由になった影響で、実質、包み焼きの中間素材と化してる感があるね
沼攻略前はそもそも用意出来ないし、沼攻略時は鹿シチューやソーセージの方が頼りになるし、沼攻略後はソーセージと焼き狼肉に比べると力不足になる…
沼地の魔女実装でオーブンで焼くものの調理がFood Preparation Tableに移ってます。おそらく料理の総数が多すぎて整理分解が必要だったんでしょう。
召喚した骸骨には名前がついてるけど、今日召喚した骸骨は「最高の仲間」となぜか日本語で名前が付いていました
名前に気を取られて、他にいつもと何が違うかは未確認
支えを失っても自壊せず空中に残り続ける設備としては守護石が有名だが、
この個人用チェストも中に何か入れてさえおけば自壊することが無くなるし、ハンマーで取り壊すことも出来なくなる
そのため、空中に残しておき足場として使う事もできる
自分は床4*4高さ6mの小屋に卵ぶち込んで孵化させて、餌やるところは木の柵二つセットして、手前か中に餌を落としたら食べてくれるような繁殖小屋作ってるよ。
餌判定はシビアなので、策とアスクの僅かなスペースとか餌あげる場所とか試行錯誤がいるけど、やってればコツがつかめるので安定した繁殖小屋作れると思うよ
アスク星2をやっとこさ捕まえてテイムし、卵を取って狭い場所に3匹孵化させて卵を量産しようと思ったが、何故か餌を食べてくれないんよ。星1は食べてくれて上手くいったんだけどなぁ。。。
狭すぎたと思い、ある程度放し飼いにしたら餌食べてくれて卵回収してるけど、効率悪くてなぁ。。。
デスキートの針がぶっとぶ(結構前からある)敵がぶっとぶ自分がぶっとぶ(後ろからノックバックを食らったような動作)ぶっこわしたカートの荷物がぶっとぶ(おそらく海中に消失)事象が発生してる
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