名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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スレイヤーソード |
敵の血を渇望する強大な刃。 |
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ID | THswordslayer | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
4 | 両手剣 | 20 | 64 | x2 | 55 | x3 | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | 斬り170 | 200 | 50 | 黒の炉3 | 炎金30 アスクスヴィンの皮5 モルゲンの腱3 |
品質2 | 斬り176 | 250 | 60 | 黒の炉4 | 炎金15 アスクスヴィンの皮5 モルゲンの腱3 |
品質3 | 斬り182 | 300 | 70 | 黒の炉5 | 炎金30 アスクスヴィンの皮10 モルゲンの腱6 |
品質4 | 斬り188 | 350 | 80 | 未実装 | 炎金45 アスクスヴィンの皮15 モルゲンの腱9 |
解説・小ネタ
灰の地で作成できる2つ目の両手剣。
モルゲンの素材が求められる事に加え、両手重量武器だけあって炎金の要求数がいかつい。
特に様々な向きへ対応する事が求められがちな灰の地では、その機動性と盾がない事が災いしてややリスクが高め。
しかし強腕から繰り出される、そのずしりと重い圧倒的な一撃を浪漫と言わずしてなんと表現できようか。
灰の地では他に新たな両手持ち近接武器がないので(双斧があるが二刀流)脳筋スタイルはこれ一択となる。
使用時は副次攻撃を駆使すると立ち回りやすい。
派生(属性付与、エンチャント)
⚠️派生時の注意点 |
派生先解説・小ネタ
手数が少ないため、追加効果が発生し辛い。
血玉石派生で強力な一撃を更に伸ばすのが得策か。
誅罰の読みはちゅうばつ(天誅の誅)
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