ソロレイド

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ソロレイド


ボス情報

 

2026年

2025年

2024年

 

2023年

 


イベント概要

【仕様(一般難易度)】

  • ボスを1日3回まで入場できる
  • ランク1~7があり最速3日目に到達
  • 入場毎に使えるニケは5人 x5編成=25人まで
  • 一度使ったニケは別の編成で使えない(倒す or 諦めるで挑戦権を消費する事でリセット)
  • 模擬戦闘を選択で回数を消費せず戦える(「挑戦する」から模擬戦闘はできない)
    ※ボスを倒さずに模擬戦闘から抜ける場合は「戦闘を諦める」を押す
  • 朝5時になると入場状態(与えたダメージ、ニケ使用状況)はリセット

【報酬】

  • 各難易度のクリア報酬
    • キューブ強化素材であるバッテリーのランダム箱
    • 宝もの関連のアイテム
  • ランキング報酬
    • フレーム、ジュエル

【ランキング(挑戦難易度)】

  • 1日入場3回でき、1回の入場で5回(5編成分)戦う
    入場回数は一般とは別カウント)
    ※1回の入場で同じニケを再利用できない(ユニオンレイドと同じ仕様)
  • 5人 x 5編成=25人のニケが必要
  • レベルはLv400に固定されるため、シンクロデバイスに登録する必要はない
  • ランキングは1回の入場におけるハイスコアを競い、同じスコアなら一番早い人の勝ち
  • 最終順位で報酬

【やる事】

・ひたすら一番強い編成から殴っていけば良い(初日時点)

・編成に困ったら、ランキングから他人の編成を見ることができる

 

【どこから入場?】

【実際どんな感じ?】

初日のプレイ動画(YouTube)

 


難易度別クリア報酬

キューブバッテリーは最大合計72個

宝もの・コレクション関連の報酬が追加(2024年6月6日)

※お手入れボックスの報酬量が上方修正された(2025年4月24日アップデート)

では好きなSRコレクションを選べる

難易度 初回クリア報酬 周回報酬
7 コレクション選択ボックス
がらくたボックス x30
キューブバッテリーランダム報酬 x10

お手入れキットボックスII x4

キューブバッテリー
ランダム報酬 x2
6 コレクションボックスII
がらくたボックス x20
キューブバッテリーランダム報酬 x8
5 コレクションボックスII
がらくたボックス x10
キューブバッテリーランダム報酬 x6
4 コレクションボックス x3
キューブバッテリーランダム報酬 x4

お手入れキットボックス x4

キューブバッテリー
ランダム報酬
3 コレクションボックス x2
キューブバッテリーランダム報酬 x3
2 コレクションボックス
キューブバッテリーランダム報酬 x2
1 コレクションボックス
キューブバッテリーランダム報酬

 


ランキング報酬

※~位と~%の報酬を同時に受け取る事はできない

※フレーム報酬の獲得範囲が緩和された(2023/08/03)

変更前 フレームⅢ ~1% / Ⅱ ~5% / Ⅰ ~30%

変更後 フレームⅢ ~3% / Ⅱ ~10% / Ⅰ ~30%

ランキング 報酬
1位  x6000 
2位  x5700 
3位  x5400 
4位  x5100 
5位  x4800 
6~10位  x4500 
11~20位  x4200 
21~35位  x3900 
36~50位  x3600 
51~70位  x3300 
71~100位  x3000 
101~200位  x2700 
~0.5%  x2400 
~0.7%  x2100 
~1.0%  x1800 
~2.0%  x1600 
~3.0%  x1400 
~5.0%  x1200 
~10.0%  x1100 
~15.0%  x1000 
~20.0%  x900 
~30.0%  x800 
~40.0%  x700
~50.0%  x600
~60.0%  x500
~80.0%  x400
~100.0%  x300
参加賞  x100

 


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コメント

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名無し
ID:YTgzNjkyZ

レベル4模擬戦やってみたけど一気に難易度上がるなぁ
レベル5以降はドロシー入りの一軍で時間内にどれだけ削れるかが鍵かな 半端なSGとかSRだと最初の雑魚フェーズ凌ぐのもきつい

返信
2023-05-11 23:47:41

名無し
ID:NTk3ZmM4Y

>> 返信元

マスターグレード召喚までにはコアは割っておきたい。

返信
2023-05-11 23:45:07

名無し
ID:NDdhYTNhM

>> 返信元

こいつはドロシー接待ボスなので 居ると居ないとでは難易度段違です

返信
2023-05-11 23:32:04

名無し
ID:YWU3MDE4N

こちらはランク4模擬戦で既にギブアップ気味
地力が足らないんだろうけども雑魚処理が追い付かなくて攻撃が痛い
エマディーゼル等でMG2名態勢とかにすれば多少は耐久できるのかなぁ(モダニアおりゃん)

返信
2023-05-11 22:54:58

名無し
ID:MzQ4NWVhO

>> 返信元

編成数と報酬は関係ないと思うけどなぁ
1回の挑戦につき最大5回戦闘できて、その5回内でボスを倒す(=処理する)ことが出来ればその難易度はクリアになって報酬をもらえる、って流れだと理解したんだが…

返信
2023-05-11 22:47:34

名無し
ID:NDdhYTNhM

ランク4が模擬戦出来たから殴りに行ったら残り数本でタイムアップ こいつには勝てるとしてその先はアカン
トップオブトップの人はどこまで行けるのだろう

返信
2023-05-11 22:10:13

名無し
ID:Yzc3NjI4N

<仕様>と<ランキング>の挑戦説明が見る人ごっちゃになりそうだったから一般難易度とチャレンジモードと補足しておいた
今度は一般難易度のランキング仕様が分かりづらくなった気もするから誰か改修おなしゃす…

返信
2023-05-11 21:28:50

名無し
ID:Yzc3NjI4N

>> 返信元

仕様3行目にある通り、1編成分が1挑戦回数扱いだからってことだね。下手したら1日で倒しきれないで3回分終えるかもしれないし、最悪5回分挑戦して倒せず無駄にするかもしれない。
なので無理に難しい難度を挑戦するより確実に1編成で倒せる難度のが旨味がある。ハズ

返信
2023-05-11 21:20:27

名無し
ID:ZmZiOTg5N

>> 返信元

驕るなーー!!

返信
2023-05-11 21:10:54

名無し
ID:MDEzNjEwY

>> 返信元

理解できぬ...

返信
2023-05-11 20:51:00

名無し
ID:MjU5Njc4M

>> 全ボス1編成で討伐の場合、バッテリー報酬の最大個数は72個
ってあるけど、編成数って報酬に関係あるの?概要は一通り見たけどわかんなかったから教えてくれ!

返信
2023-05-11 20:12:24

名無し
ID:MDYzZjlhO

>> 返信元

最後だけ番号振ってなくてチャレンジ表記なので、ここでHP無限なのかもしれない?

返信
2023-05-11 19:59:33

名無し
ID:MDYzZjlhO

>> 返信元

クジラは本体に照準ポイントがないタイミングが多くてな……そもそも最初のミサイル攻撃の時点で本体に照準できないしな。

返信
2023-05-11 19:57:15

名無し
ID:MGQ0YWUxM

うちの弱々戦力だとⅡの時点でもうキツい...倒しきれない。もっと地力鍛えてからじゃないと満足に戦果出せませんわ...。まぁ遊び始めて間もないから報酬云々は置いておいて経験として学ぶ場にさせてもらおう。  でも...くやしい...!

返信
2023-05-11 18:50:17

名無し
ID:MTcxZjI1Y

>> 返信元

どうもターゲット(召喚装置とコア)全滅させると自分操作で撃たない限り他キャラみんなおサボりしだすんだよなあ…。
おかげで低難度もメンドクサイし高難易度はそもそもアホバフ強化に本体バリアで輪をかけて怠い。

返信
2023-05-11 18:41:32

名無し
ID:YzliOTRmN

1回目で赤マルなくてオートでいけるかと思ってやってたら雑魚多い上に何故か攻撃しない時も多くて3体目かなりギリギリだった…

返信
2023-05-11 18:27:48

名無し
ID:ZjhhZTRiN

>> 返信元

順当に考えればそうですよね
後はランキングの総ダメージ量って書き方が気になるなぁ
この書き方だと1挑戦毎の累積ダメージ量を合算と捉えられるんだよなぁ…

返信
2023-05-11 18:14:49

名無し
ID:ZjhhZTRiN

>> 返信元

やっぱそんな感じですよね
通常難易度の説明を再確認して「ボスが処理可能で〜」って書いてあって、挑戦難易度は書いてないから、上限あったら変だよなぁ

返信
2023-05-11 18:04:07

名無し
ID:ODM0OWE5M

戦力デバフないお陰かラプチャーの一斉攻撃食らっても壊滅状態にならないからかなり攻撃が弱くなってる感

返信
2023-05-11 17:11:08

名無し
ID:YjgwMjBiM

>> 返信元

リタイア分は挑戦権無捨てるってことですよね
模擬で見極めるしかないか;;

返信
2023-05-11 16:20:38

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