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このゲームの開発者に日本に2年間滞在して日本語に堪能な人がいるので多分その方がニュアンス的な感じでつけたんだと思う。valheimがなにげに最初から日本語対応したり日本語訳で開発ブログ載せてるのはこの人のおかげだったはず。
英語版テキストは"With enough heat, it solidifies upon explosion."
普通に訳すなら"充分に加熱されると、爆発時に凝固する"というような意味になるので、日本語版テキストよりはよほど攻略ヒントがちゃんと確認できる感じですね。
というか、日本語の火山弾は現実の火山弾の説明でしかないし、英語のアイテム名はbasalt bombで、volcanic bomb(火山弾)ではない。
そもそもどこから火山弾が出てきたんでしょうね。
クイーンの再召喚の必要数が3個になっていたので、2個→3個に更新しておきました
いつから変わったんだろう...?
ロックスって星付きの個体は存在しない感じですか?
蛇は海の近くで夜に船を出せば1匹=6~7肉ほど狩れるので実はかなり集めやすい
要求素材もキノコがちょっと面倒なだけで、霧の地序盤までなら余裕で使える性能
素材集めが苦でなければオススメの料理
走る・ジャンプの項、「装備を外して」とあるけど、走りの経験値量は移動距離に依存するということ?
装備による移動性能の低下って速度だけじゃなくスタミナ消費量にもかかるんでしたっけ?
仮に、ダッシュ移動していれば速度不問で時間比例の経験値獲得になるなら、時間当たりのスタミナ消費に装備差が無い限り装備を外す意味は無いよなあと。
めっちゃ亀レスですが
おそらくセーブする際のデータの保持の仕方が
初期生成された地面の高さを基準にプラスXm盛り上げたorマイナスXm掘り下げたって形なんでしょう
全マップの高さを保存するよりも、変更した部分の差分だけ保存するほうがデータ量も少なくなりますから
霊廟に限らずダンジョンは地上より遥か上空に存在するので、アイテムが壁や床からはみ出しますとそのまま地表に落下することもあり得ます。ゴミ山採掘は比較的発生しやすいイメージです。
恐らくだけど霊廟で掘ったやつの中で壁の中に埋まってた判定の奴が地表に出てるんだと思われる。霊廟掘った後は地上の近く回ると結構落ちてたりする。後はスライムエリートも倒すとたまに出すけど。
沼地に行くと時々鉄くずが落ちてることがあるけどなんだろうねこれ?
それで辛口ポークシチューというわけか
古ノルド語でAskrが灰、Svínが豚なのでそのままの意味かと
最初からずっと二人マルチでやってて、属性杖は全部試したけどこれが後衛では一番使い勝手いいな
スロー付与でサポートしつつ、前衛がパリィしたら接近して一気に叩き込む感じ
前衛の邪魔を一切しないので、他の杖に比べて楽に連携出来る
ずっとソロ専なら多分使わんけど
ワールド補正を適用自体は自分のローカルPC環境でやってからそのデータをコピーするのがいいと思う。
Ashlands からかどうかわからないけどワールドとキャラデータがクラウドに置かれるようになっているみたいで、それを回避して dedicated server の データで動作させるのが難しい。
gameworld="<world_name>"
の設定が効いていないように感じる
釣りスキルの補助はほしいので要望出しておいた。翻訳英語だけどちゃんと伝わると良いが…
長老の力に木材伐採だけでなく釣りスキルアップも入れてやると使えるのにな~と要望送ろうとしたけど送り方わからんくて断念した…
モデルとかヤグルスとかはヒルディルクエストの洞窟の大陸に高確率であるから探しやすくはなってるわ。前は世界中船で走り回るのが辛すぎて結局飛んで探してたからな
ヤグルスが最後だった頃に辞めて久々に最初から始めたら平地に囲まれぎみの大骨 霧の地に囲まれぎみのモデル タール池に囲まれたヤグルスと地獄だったわ
初めての霧の地の第一村人がグャルだったし怖い
他のmobとの絡み等の条件で明らかに陽動・遅延目的の飛び越えて来る動作パターンと攻撃目的の動作パターンと二種類ある
お調べ頂きありがとうございます!
一応東京サバになってるのですが
ゲーム内でのpingが少し高いので
問い合わせでサバの場所確認もしてみます。
仰るとおりサバスペック不足の可能性もあるのでお試しで他のレンタルサバ借りて確かめてみます!
ありがとうございました!!