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灰の地の端から端まで移動したり☆2スポナーの地獄を突破したり実質砦1か所以上攻略必須の徒労で、更にユニークで1本と思われる性能でこれだとちょっとね…。
片手剣に求められる役割が片手鈍器と比べて攻撃チャンスに多くのダメージを稼ぐ事だから、怯みをとりやすい雷鳴ニーズヘッグや動きを鈍らせるミストウォーカーと比べても炎スリップは片手剣で欲しい要素ではないのよね。
要塞の中央にある塔は上からの攻略はダメだけど、下からはイケるのね。
塔の周囲を底まで掘って、外壁の下の地面を一周崩すと塔の下の方が崩壊して中身がおちてきた。。。
尚、地面の盛りによってはできない場所もあるかもしんね。
海~平地~草原みたいな感じで接岸する最中に一瞬平地判定はさむから反射的にデスキート警戒しちゃうな。
なんなんだろこれ。なんか間に変な判定出てるのかな。
やっとの思いでダーンウィン完成させたのに、タイマンでも乱戦でも雷エンチャント武器のほうが全然強いわ
極北のモブが全員火弱点とかじゃないと倉庫から出すことはねぇだろうな。。。
とりあえず砦落とせば拠点問題は解決するね。
専用の機材が必要な分、今までの敵拠点と比べて別格で堅牢だから内部で湧き潰しと門の下の石が見えるくらいまで掘り下げて整備すれば安全地帯になる。
たぶん30回以上は死んでて、100あったスキルが一時期37まで下がったけど、ノーマルソロ魔術師プレイでボス目前です。
スキル下がることを気にしすぎなければ、あとはひたすらリトライ根性で進められますよ。
雷鳴派生の雷チャンスって近くのターゲットに伝染するのね…
発動して近くにいたドヴェルグさんに飛び火して敵対しちゃったわ…ソロだと火力補助で便利なんだけど気を付けた方が良い
ソロの場合、なかなかノーデスは難しいのでデスるのを想定してポータルを2つ用意して進行よりも墓回収を優先したプレイをするのが吉かと。とりあえず石50個持っていって、上陸したところに石の壁砦を作り上から弓+霜矢でぼこりつつポータル立ててバリア装置稼働させて安全地帯を作ることからやってます。
お二方、アドバイスありがとうございます。
板の向きと卵の落下位置意識してみます。
足早にボス討伐まで行ったけどかなり苦戦した
砦も道中囲まれもボスもトロル杖のお世話になった、これは強い