Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
パッチノート 灰の地概要 ヒルディルアプデ概要 霧の地のまとめ
戦闘のコツ 中級者へのワンポイント おすすめの装備 / おすすめの食事
畜産|農林|釣り|養蜂 醸造|調理|製造|鋳造 生産(その他)
建築システム|土地の選定 土地の整地|快適度 建築のサンプル
ワールド補正 船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃 属性ダメージ|耐性 湧き潰し
バフデバフ効果|スキル スキル上げ
バイオーム|ダンジョン 商人|ワールドSeed ワールドマップ
小ネタ|テクニック集
素材|料理|酒 食べ物性能一覧
ツール|武器|矢/ボルト 防具|盾|アクセサリ 釣り餌
その他|作成|建物|家具
通常Mob | Boss | NPC
サーバーの構築 コンソールコマンド コード一覧
このページみたいに 見習って 他のページももっと面白く,して欲しいものですね 全部教科書みたいでどうも
昔のゲームの取説みたいで面白い
ありがとうございました!
実際は「スキルが上がると100%以上の性能になる」んじゃなくて「スキルが上がると100%の性能に近づく」だからなぁ… 少し前に書いたけど、SL1点あたり0.6%の威力上昇。SL0で大小25~55%(平均40%)でSL76で最大の方が100.3%で頭打ちになる。 SL100で85~100%(平均92.5%)だから40%*[100%+130%] (2.3倍)なのは概ね間違ってはないんだが…。 スタミナ消費は元々あるST軽減1/3を100%としてそれに対してSL%の倍率がかかる感じぽいが
編集者本人ではないですが、「スキル0と100の最大・最小攻撃力の平均値を比べると」という意味だと思われます。
ダメージ+約130%(平均値)と記載がありますがこれは正しいですか? 武器自体のダメージを超えない気がするのでどういう算出方法なんでしょうか
パッチノートのページの上部の「パブリックテストについて」に記載があります
SteamのBataへの参加、で検索しなされ。
アップデートってどうやるんですか? 自動にアップデートするにチェック入れてもなにも始まりません
ネタバレはできるだけやめてくだされ。お願いします。正式実装楽しみにしてるものです。
サイト全体: 14151433
今日: 8208
昨日: 15425
Mob:トロル ドヴェルグ 商人への売却 テトラ釣りの副産物
解説・小ネタ
商人と取引するために必要なお金。
何かと入り用になるのでなるべく持ち帰って貯金したい。
一方でコイン取引にはゲーム進行上で役に立つ消耗品の類は釣りの餌しかなく、 現Verでは最終的に使い道があまりなくなってしまうが、 商人のラインナップは何かと理由が付いて追加されることもあるので、後を見据えてコツコツ貯金しておこう。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧