スズ鉱石 TinOre |
黒い森 | 採掘 | 精錬 | ポータル不可 水辺 |
草原の水辺にある火打石と同じように、スズ鉱石は黒い森の水辺にある。
銅と違い一カ所に大量にある訳ではなく分散しているが、採掘時に複数個手に入る為銅よりは集めやすい。
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フィールド操作は問題ないのにイベントリのカーソル動かすと上と右だけ勝手に移動するからおかしいと思った
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午後10:47 · 2024年10月29日
うちもそれ見つけた。アプデ入った後今まで使えてた鉄製調理器具が火の範囲から外れてて、肉が設置できなかったんだけど、それでもレベルが上がったから、あれ?って思って。試しに火がない調理器具で鹿肉だけ持って連打してても上がったので、そういうことかと。
うーーーん
ポーションが増えたのは嬉しい、有用なのもある
でも沼はもうインベントリカツカツで少しでも空けておきたいから結局使わない…
インベントリ大きくしてくれないかなぁ
走りの経験値だけどステータス上の移動速度は影響ある。
スタミナ335休憩済みバフ有りで壁に向かってその場でスタミナ0になるまで走ると移動速度+0%(裸)でLv4+ゲージの25%分ほど。
これを移動速度-30%装備にするとLv4にならずLv3+65%ぐらいに減り、移動速度+9%装備にするとLv4+45%ぐらいまで増える。
アスクマントの追い風は付けたり外したりで比べてみた感じ恐らく経験値に対して効果は無し。
ただ現状だとアスクセットの走りスタミナ消費-10%の方がスタミナ満タン→空までの経験値が一番多いから、移動速度+10%超えの装備が出ない限りはアスクセットでいい。
Shift押し5個まとめ作製を料理で試したところ、ちゃんと5回分の料理スキル経験値が入った。
スキル上げの為に1個ずつ作る必要は特に無さそう。
ごく稀に地面に埋まることがある。
あとはアイテムオブジェクト自体は小さい〇だけなんだけど、あれは燃え上がるようなエフェクト発してるのよね。
アイテムオブジェクトが水中に落ちると水面下のエフェクトが再生されなくなるからそれで見落としてる可能性もある。
あとは石が散らばりすぎて、それぞれが1スタックにまとまってなお描画上限に引っかかってしまったか…とか。
一応鍬で倒した場所撫でてみるといいかも。
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