ロードマップの変更、「ハース&ホーム(炉床と床)」の内容とredditでの質疑応答について(steam)
みなさん、こんにちは。
2 月のサービス開始以来、私たちに忍耐と親切を示してくださったことに感謝します。
我々はユーザーと一緒にゲームを作りたいと思っていたので早期アクセスを開始しました。
しかし、この旅に参加したいと思っているユーザーの数を想像することはできませんでした!
多くの方が疑われていると思いますが、今年は 4 つのアップデートを配信することはできません。
代わりに、2021 年第 3 四半期にハース & ホームを立ち上げることを計画しており、
いくつかの変更を行う間、一時的にロードマップを取り下げています。更新に時間がかかって申し訳ありません。
このような大量のプレイヤーの流入に対する準備ができていなかったので、緊急に修正する必要のある 1,000 の新しい問題とバグが浮き彫りになりました。私たちの優先事項は、現在のエクスペリエンスを可能な限り安定させることでした。これは、新しいコンテンツが後回しになることを意味しています。
はっきり言って5 月までハース&ホームにすべてのリソースを集中させることはできませんでした。
ヴァルヘイムが多くの皆様の共感を呼んだ理由の 1 つは、細部へのこだわりにあると思います。
私たちは自信のないアップデートをリリースしたくはありません。
それを念頭に置いて、新しいロードマップははるかに小さくなりますが、
ハース&ホームの終了後すぐに大きな Mistlands の更新に集中することを決定しました。
そうは言っても、今後のハース&ホームのコンテンツの一部をここで共有したいと思います。
これは決して完全なリストではありません、味付けの雰囲気です。
新しい建築パーツ。
ダークウッドの屋根と窓ハッチ
スパイスラック、肉屋テーブル、鍋とフライパン... これに加えて、健康とスタミナの向上をより重視する新しいフードシステムも実装し、プレイスタイルに基づいて食べ物の選択をより面白くします。
この目的のために、スタミナ/ヘルスが戦闘での落ち着きにどのように影響するかにもいくつかの変更を加えました。タンキーで防御的なバイキングをプレイしたい場合は、ヘルスを蓄えておく必要があります。これにより、攻撃をかわしてダメージを軽減する能力が向上するからです。
新しいシステムとクッキング ステーションの拡張機能にて、Eyescream(アイ・スクリーム)、Shocklate(ショックレート)スムージー、さまざまなオオカミの肉などを含む 10 以上の新しいレシピ。
可愛い花付き玉ねぎ。
ゲームに何を追加したいかに関しては、かなり柔軟です。また、ミーティングやコミュニティからの素晴らしいコメントに触発されることがよくあります。つまり、ロードマップは常に流動的です。Valheim は探索ゲームでもあり、プレイヤーの発見の感覚を台無しにしたくはありません。とはいえ、アーティストのロビンが楽しんでいるコンテンツの一部に取り組んでいるだけであっても、現在取り組んでいることについてもっとオープンにしたいと考えていますが、それはゲームに反映されない可能性があります。私たちが取り組んでいることについて透明性を保つと同時に、自分自身で発見したい人のためにそれを台無しにしないことのバランスをとることは難しいですが、より非公式で早期アクセス ゲームとしてオープンであることが重要だと考えています。 .
明日 6 月 11 日、中央ヨーロッパ夏時間の午後 2 時に、AMA のためにr/valheim サブレディットにも向かいます。
皆様のご参加をお待ちしております。
ハース&ホームおよび新しいロードマップについて、できる限り多くの質問にお答えする機会をご用意しています。
もちろん、毎月の開発アップデートやホットフィックスもこれまでどおり投稿し続けます。
継続して私たちをサポートして頂き、フィードバックと創造性の提供に再びお礼を申し上げます。
Iron Gateチーム
これより下は修正前のプランです。
2021年のアップデート予定
アップデート1:炉床と家
アップデート2:オオカミのカルト
アップデート3:船と海
アップデート4:新バイオーム-霧の地
もしオーディンが望むなら(プレイヤー要望が多ければ?)
マルチプレイヤーが相互に影響する
戦闘の改良
ムーン・フェーズ(月相)→テラリア等に見られる日によって色々変わるシステム
タールピット(タールの池。動物の化石などが発見される)
商人の品揃え増加
ダークエルフ山賊団
ユニークなロケーションの追加
サンドボックスモード
ムニン
・住宅関連のアップデート
・家の中や周辺で行う作業を追加できる家具の追加
・食品の加工・料理レシピの追加、建築パーツの追加
・探索と戦闘に焦点を当てたアップデート
・狼という事で山バイオームかと思われるが詳細不明)
・船のカスタマイズ
・海洋バイオームの改良により他の生物の追加
・新しいバイオームにより新しい敵、新しいアイテム、新しいボスに新しいリソース
・とても大きな仕事になるのでこれが今年の挑戦であり目標との事
・各バイオームに新しい下級ボスも検討しているとの事
・完成版では9のバイオームにそれぞれ9体のボス+中ボスを予定しているとのこと
新しいバイオームの追加によって既存のワールドが上書きされるかは明確に回答がありませんでした。
現在は社員全員(5人!)でバグの修正に重点を置いているそうです。
そのためロードマップの更新日は明らかになっていません。
このページはこちらのインタビューから作成しました
https://www.pcgamer.com/valheim-roadmap/
コメント
最新を表示する
ロードマップは、去年の6月に公開された模様なので、
今年も同じ月ぐらいに公開されるかな と
>> 返信元
間違えた。2022かっ
過去に戻ってしまった。
2020のロードマップとか有るんだっけ
>> 返信元
サーバー増強でじょわっ(蒸発音)
わしも人参500万本作っちゃる。
『Valheim』次期アップデート「Hearth and Home」体力とスタミナに注目した解説映像公開
掲載記事 ttps://www.gamespark.jp/article/2021/08/17/111095.html
記事内の動画 ttps://youtu.be/Cy6SiwWytSU
待ち遠しですっ
社員5人!?
はやくバイオーム拡張こないかなー♪と思っていたけどのんびり待つことにします…
>> 返信元
価格が2000円だから単純計算で100億円売れたってことですね
>> 返信元
めちゃくちゃスゲーことだと思う
これからまだまだ増えていくと考えるとうれしいね。
pvp要素ももっと凝ってくれると助かります。
世界観的に合わないかもしれないが、やはり自動回路系は欲しいね。
あと現状は底が浅いので、新バイオーム、新装備、新設備などは多ければ多い程良い
社員5人で500万本売れたって夢がありますね
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