| 名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 松明 |  | 明るさと暖かさをもたらし、暗闇を退ける。 | |||||||||
| ID | Torch | ||||||||||
| 重量 | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
| 1 | 片手鈍器 | 4 | 3 | 2x | 30 | 3x | -5% | ||||
解説・小ネタ
光源としてだけでなく、右手に持てば火属性の片手鈍器としても機能する(この火ダメージも棍棒スキル依存)。
特に火を恐れるグレイリングと灰色ドワーフには効果的で、持っている間は積極的に接近してこない(投擲はしてくる)。
草原のMobは火を恐れるので狩りたい場合は持たないほうが良いかもしれない。
残念ながら修理ができないので消耗品。
最序盤は棍棒よりこれで殴った方がスタミナ使用が低く強い場合もある。
参考:棍棒スキル0の状態では棍棒LV1がスタミナ消費6で3-7のダメージ、松明がスタミナ消費4で叩き1-2+火4-8
ただ火はダメージの清算が5秒かかるのでDPS的には同等。序盤の火が効く相手には有利になる。
しかし武器として使おうとすると耐久20は余りにも低いのですぐ壊れてしまう。数を用意しよう


 
 
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