名前 | 画像 | 必要素材 | 必要設備 | 耐久 | 雨で劣化 | 支持種 |
---|---|---|---|---|---|---|
ドヴェルグの左螺旋階段 | ユグドラシルの枝 x5 銅 x2 | 黒の炉 | 800 | する | 鉄 |
解説・小ネタ
90度刻みで上下に重ねることで螺旋階段になる。
銅を加えた割には丈夫とも言えないので注意(木の鉄の棒が高すぎるのだが)。
少ないスペースで高い階層を登る事ができる。
階段のない側の隅部分にスナップポイントがなく、軸となる柱部は木の棒より太い。
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ありがたい。確認しにいったら大陥没起こしてた。
ただドヴェルグ拠点とか、フューリング村とか、いわゆる一度ワールドに「地形ごと改変する」形で生成された地形の高さはそのままみたいね。
拡張せずに完全に居抜きで使ってる分には大丈夫そうだ。
ただミニマップ1個分北(南)に押し上げる程度じゃ足りないかもしれん。
極北も灰の地と同様に今回のパッチを当てると周辺地域が水没するようです。今回のアップデート内容に含まれていないため気にしていなかった人が多いかもしれませんが、北極付近に拠点を作っていた方は南に移設することを推奨します。
ウィキってそういうものだと思います
面白い記事書く編集者目指すところじゃない
前から思ってましたが、句読点の感じとか絵文字とかクセ強な方ここ特に多いけど
そういう人が書く面白いページってのも正直心配です😟
ご返答ありがとうございます、チートコマンドで全開放しました、灰の地が生成されないと聞いて、解決したくて質問しましたw大丈夫なら安心して、実装待ちたいと思います、ありがとうございました。(ちなみに実装はいつ頃ですか?まだ未定なんでしょうか?)
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銅を加えた割には丈夫とも言えないので注意(木の鉄の棒が高すぎるのだが)。
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階段のない側の隅部分にスナップポイントがなく、軸となる柱部は木の棒より太い。
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