「闇の抱擁」(46文字、3行)
相手に5ダメージを与える
あなたは前のターンに与えたダメージの合計に等しい体力を回復する
強化版「闇の抱擁」(47文字、3行)
相手に10ダメージを与える
あなたは前のターンに与えたダメージの合計に等しい体力を回復する
入手先
スキル概要
ダメージを与えつつ、前のターンに与えたダメージという、かなり珍しい数値を参照して回復する闇スキル。
感覚的には「吸血撃」と少し似ているように見えるが、こちらは前のターンの合計なので、
前のターンに大ダメージを出せば、それだけ大きく回復できる可能性があるかわりに、
逆に1ターン目や、前のターンでダメージを一切与えなかった場合回復量は0になる。
大ダメージを与えた次のターンにこのスキルを引ける保証もないので、有効に使うのはやや難しめ。
相性の良いスキル
前のターンのダメージを参照するので、攻撃力を上げられると回復量も上がる。
同じ闇スキルである「闇の侵食」などを使うのもいいかもしれない。
このスキルの「前のターンに与えたダメージの合計」には、自傷ダメージもカウントされる。
そのため「狂乱撃」や「決闘」ならより大きく回復できる可能性があるし、
「ムラマサ」は与ダメージも上げつつ、継続的に高い自傷ダメージを受けるスキルなので相性は特にいい。
- 「覚醒」(いにしえの剣聖)
毎ターン継続的に追加行動を得られるこのスキルは、
「前のターンに与えたダメージ」も上げられるし、
大ダメージを与えた次のターンに「闇の抱擁」を引ける確率も上げる事ができる。
相性の悪いスキル
- 「滅びの神託」(交換所)
回復効果が実質無になる。
















































































































































































































































































































































































































































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