32-33BOSS
報酬
Normal | Hard |
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敵
ターゲット |
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![]() ミラーコンテナ「P.S.I.D.」 |
【クリスタルミサイル】 小型のクリスタル片を発射して単一ニケにダメージを与える クリスタルは迎撃できる 【連射型ライフル】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する 【ガラスの靴・レプリカ通常攻撃】 ガラスの靴・レプリカを展開し、最も高いニケを対象にレーザーを発射する ガラスの靴・レプリカは1撃で破壊しないとモード移行する 【ガラスの靴・レプリカ展開】 ガラスの靴・レプリカをすべて展開し、すべてのニケにダメージを与える ガラスの靴・レプリカの展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・オーバーロード】 ハーモニーキューブから電磁波を前方に発射する 特殊攻撃阻止に失敗した場合はすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・レーザー】 ハーモニーキューブから攻撃力が最も高いニケを対象にレーザーを連射する 【クリスタルアロー】 クリスタルニードルを発射して多数のニケにダメージを与える クリスタルニードルは迎撃できる 【ガラスの靴・攻撃モード】 ガラスの靴を展開して単一ニケを対象にダメージを与える ガラスの靴は1撃で破壊しない攻撃を阻止できない 効果:挑発およびヘイト無効 【ガラスの靴・殲滅モード】 ガラスの靴を全て展開し、すべてのニケにダメージを与える 展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ガラスの靴・防御モード】 ガラスの靴を展開してミラーコンテナの防御力を大幅に増加させる ガラスの靴は攻撃モード時、1撃で破壊しないと破壊不可能になる 破壊に成功するとミラーコンテナの防御力が減少する 効果:防御力90%増加 |
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攻略
属性バリア(赤丸時)があるため電撃属性が必要
ガラスの靴について
スキル説明にもあるが、1撃で破壊しよう。
バースト中に狙う場合、全体ハイドしてから狙うと良い
- 前半(レプリカ)
相手の攻撃後にも消滅する - 後半(防御モード時)
部位名「ガラスの靴」が出た後、武装を開いたときに狙うと良い
撃破の度にバリア枚数が減り防御力が減っていく(バフマークが1つ消える)(属性縛りはない)
連射武器でも攻撃阻止はできるが、バリアは減らせない
後半の多重バリアについて
赤丸を伴う属性バリアとは異なり、属性の縛りはない。
最大4枚のバリア(防御バフを4つ)を持ち、ガラスの靴を撃破することで1枚ずつ減らせる(防御バフ1つを消せる)
なお、防御バフを消しておかないと直後の赤丸撃破に手間取るため破壊推奨
その他の攻撃について
- 連射型ライフル、ハーモニーキューブレーザー
攻撃力が最も高いニケを対象とする - クリスタルアロー
着弾するニケの両隣に及ぶ範囲攻撃
画面端で生成されるため見落としやすい
行動パターン
前半
- クリスタルミサイル
- ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃(2セット)
連射型ライフル - ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃
クリスタルミサイル - 赤丸(ガラスの靴・レプリカ展開)
電撃属性のみ攻撃可能
赤丸は中心を狙わないと削れない
- 赤丸
最後④はいずれかで出現する
また、左右反転の鏡パターンもある
後半
- 防御モード
- レーザー
- アロー
射出前は攻撃が通り、射出後は与えられるダメージが1固定? - ガラスの靴 通常攻撃(3セット)
レーザー - ガラスの靴 通常攻撃
アロー - 赤丸バリア(殲滅モード)
電撃属性のみ攻撃可能
- 後半①~⑥のループ
部位破壊
破壊ボーナス無し(ソロレイド時)
ハーモニーキューブはコアヒット判定のみ
推奨する操作設定
漂って上下する動作、ガラスの靴の迎撃時にのけぞるため、照準補正はMAX
PC版であれば「カーソルと照準点を同期:OFF」
マウスを動かさなければエイムした部位を狙い続けるようになる。
頻繁に操作キャラを変更する場合は慣れが必要。
推奨キャラ
:有利コードと防御無視を持つ
:電撃属性への有利コードバフ・攻撃UPなど
:有利コードかつ防御デバフなど
詳細はソロレイドのページへ
動画
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コメント
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>> 返信元
アイン抜いて、水アニとメイデン両立の方が良くない?
バフ2重ならルージュでも破壊できそうだけど、最低戦力では無いんかな。
>> 返信元
シンデレラ視点で見ればルージュがベターだよねってだけ
ただ育成コスト重いから赤ラピでダメ出してトントンならいいんじゃないかと
B1をラピRでやってるけど、シンデレラバーストを考えるとルージュやリターのが良いのかしらん。ルージュ無凸で全然リソース入れて無いのよな……
>> 返信元
赤字なら外れないというのは事実誤認です
ルージュB1で〇〇%未満なら~とかならまだ分かりますけど
>> 返信元
水アニ抜くと攻撃力バフ減る関係で防御バフ×4使われたときの脚切りラインが上がるので、赤字攻略だと外す選択肢はないかな
>> 返信元
バフ効果はメイデンのほうが美味しい反面、本人のDPSがバースト頼み
水アニスはバフ撒きつつ置物で馬鹿にならない火力を出すので甲乙つけがたいところ
ただ同じくらいの育成状況なら今はメイデン置物のほうがいいかもですね
>> 返信元
俺が倒したのは冬メイデン実装前ですけど今なら置物の水着アニスをメイデンに替えたほうがいいのでは
メイデンのバーストは靴が全部割れてるタイミングで発射
>> 返信元
Lv508時点で撃破 戦力1180k前後
シンデレラ10,8,10(コレクションSR15)有利99%
ルージュ10,10,10(R15)有利33%
アイン10,10,10(SR15)有利84%
水アニス10,10,9(SR10)有利87%
王10,10,10(SR10)
+全員リロキューブLv11(有利14.84)
何が一番キツイってコレクション上げが苦行すぎる
ルージュをリターと入れ替える人もいる
メインアタッカーをアイン→水アニスにして僧侶を置物(ラスト一撃)にする手もあるがその際は靴をルージュで割らないといけない
>> 返信元
まあHardでミラコン攻略するとなれば絶対そこでキャンプになるから使えるリソースは温存するなって意見は一理ある。
でもそもそも靴破壊に関しては実際よく分からん。ミリ残しならスキルレベル上げて戦力値と通常攻撃威力を補充すれば良いけど追加の情報無いからな。そもそも先週のコメだし。
>> 返信元
そのコメに返信するなら、ミラコンの難易度云々語るより甘えの認識を整合取らないと会話にならないんでは
“甘え”は舐めてるとか手を抜いてるとか相手のプレイスタイルを下げるような目的で使われることもあれば、
舐めてかかれないとか手を抜けないとか度合が足りないって意味で使われることもあるわけで
後者の甘えだと見做して同意しても、前者で捉えた人に対していくら難易度解説したって心象が悪いままだしさ
>> 返信元
その時の編成を聞いても?自分はレベル501でも赤白の時に総ダメ5割やっと超えるくらいで、靴は壊せるけど全然間に合わない。
>> 返信元
普段なら自分もそう思うけど、ミラコンについては完全に甘えに同意。それほどにミラコンは難易度として強敵。過去一の長期キャンプといっても過言ではなかったかもしれない。
ただそれもレベル500までは、のはなし。501になった途端にヌルゲーになったけど。具体的には後半の赤マル到達前には数十秒残しで倒せてた。
甘えと指摘するのは、心象に悪いな。
>> 返信元
赤字がどれくらいか分からんけど
有利68%は正直もっと積んだ方がいいし、アインに限らずシンデレラの有利厳選もできてないとダメ
あとスキルALL8は甘え
10まで上げてどうぞ
>> 返信元
攻撃実数値で言われても分からんが
Lv500までは
OP攻撃30%ちょい有利60%、リターバースト→フルバフルチャアインで抜けなかったのは覚えてる
>> 返信元
異常個体の模擬戦で壊れるか試してみたらいいですよ
防御力はもちろん違うけど、火力不足なのかタゲずれなのかの確認は出来る
スマホの横画面だと小さくて当たってない可能性も?
hard、全然靴が壊れないんだがもしかしてアインの火力足りてないのか?
スキルALL8、攻撃17万、有利68%
糞ボス ストーリーくらい普通に読み進めたいわ
ストーリーノーマル32-33BOSSミラコン クラウン リター シンデレラ メイデン:アイスローズ ナガでクリア
Lvは317 戦闘力は366398で赤 クラウン シンデレラ メイデンは厳選はしてないけど全身オバロLv5
基本常にバーストもオート 最初の赤丸2個は手動シンデレラで 次の順番に出る赤丸は手動クラウンで破壊
一撃破壊のガラスの靴はハイド手動メイデンで壊せました オートだったけどバーストが丁度良く来た感じでした
雰囲気でやってるので編成の良し悪しはよくわかってませんが少しでも参考になれば。
シンデレラの実装で極端に易化したのは知ってたけれども、赤戦力でなんのギミックも出ないままフルオートで終わった…赤丸の処理で悩んでた意味が全くなかった、全部喰らいながらゴリ押すだけだった
シンデレラすげえ
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