32-33BOSS
報酬
Normal | Hard |
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敵
ターゲット |
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![]() ミラーコンテナ「P.S.I.D.」 |
【クリスタルミサイル】 小型のクリスタル片を発射して単一ニケにダメージを与える クリスタルは迎撃できる 【連射型ライフル】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する 【ガラスの靴・レプリカ通常攻撃】 ガラスの靴・レプリカを展開し、最も高いニケを対象にレーザーを発射する ガラスの靴・レプリカは1撃で破壊しないとモード移行する 【ガラスの靴・レプリカ展開】 ガラスの靴・レプリカをすべて展開し、すべてのニケにダメージを与える ガラスの靴・レプリカの展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・オーバーロード】 ハーモニーキューブから電磁波を前方に発射する 特殊攻撃阻止に失敗した場合はすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ハーモニーキューブ・レーザー】 ハーモニーキューブから攻撃力が最も高いニケを対象にレーザーを連射する 【クリスタルアロー】 クリスタルニードルを発射して多数のニケにダメージを与える クリスタルニードルは迎撃できる 【ガラスの靴・攻撃モード】 ガラスの靴を展開して単一ニケを対象にダメージを与える ガラスの靴は1撃で破壊しない攻撃を阻止できない 効果:挑発およびヘイト無効 【ガラスの靴・殲滅モード】 ガラスの靴を全て展開し、すべてのニケにダメージを与える 展開中、ミラーコンテナはバリアを展開して攻撃を防ぐ バリアが展開されている間は電撃コードのニケに限りダメージを与えられる 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【ガラスの靴・防御モード】 ガラスの靴を展開してミラーコンテナの防御力を大幅に増加させる ガラスの靴は攻撃モード時、1撃で破壊しないと破壊不可能になる 破壊に成功するとミラーコンテナの防御力が減少する 効果:防御力90%増加 |
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攻略
属性バリア(赤丸時)があるため電撃属性が必要
ガラスの靴について
スキル説明にもあるが、1撃で破壊しよう。
バースト中に狙う場合、全体ハイドしてから狙うと良い
- 前半(レプリカ)
相手の攻撃後にも消滅する - 後半(防御モード時)
部位名「ガラスの靴」が出た後、武装を開いたときに狙うと良い
撃破の度にバリア枚数が減り防御力が減っていく(バフマークが1つ消える)(属性縛りはない)
連射武器でも攻撃阻止はできるが、バリアは減らせない
後半の多重バリアについて
赤丸を伴う属性バリアとは異なり、属性の縛りはない。
最大4枚のバリア(防御バフを4つ)を持ち、ガラスの靴を撃破することで1枚ずつ減らせる(防御バフ1つを消せる)
なお、防御バフを消しておかないと直後の赤丸撃破に手間取るため破壊推奨
その他の攻撃について
- 連射型ライフル、ハーモニーキューブレーザー
攻撃力が最も高いニケを対象とする - クリスタルアロー
着弾するニケの両隣に及ぶ範囲攻撃
画面端で生成されるため見落としやすい
行動パターン
前半
- クリスタルミサイル
- ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃(2セット)
連射型ライフル - ガラスの靴・レプリカ 通常攻撃
クリスタルミサイル - 赤丸(ガラスの靴・レプリカ展開)
電撃属性のみ攻撃可能
赤丸は中心を狙わないと削れない
- 赤丸
最後④はいずれかで出現する
また、左右反転の鏡パターンもある
後半
- 防御モード
- レーザー
- アロー
射出前は攻撃が通り、射出後は与えられるダメージが1固定? - ガラスの靴 通常攻撃(3セット)
レーザー - ガラスの靴 通常攻撃
アロー - 赤丸バリア(殲滅モード)
電撃属性のみ攻撃可能
- 後半①~⑥のループ
部位破壊
破壊ボーナス無し(ソロレイド時)
ハーモニーキューブはコアヒット判定のみ
推奨する操作設定
漂って上下する動作、ガラスの靴の迎撃時にのけぞるため、照準補正はMAX
PC版であれば「カーソルと照準点を同期:OFF」
マウスを動かさなければエイムした部位を狙い続けるようになる。
頻繁に操作キャラを変更する場合は慣れが必要。
推奨キャラ
:有利コードと防御無視を持つ
:電撃属性への有利コードバフ・攻撃UPなど
:有利コードかつ防御デバフなど
詳細はソロレイドのページへ
動画
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コメント
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>> 返信元
ありがとうございます。エッグいですね…
普通にエイムゴミすぎて当たりませんわ…
>> 返信元
ガラスの靴のことならその通り
フルバースト中とかは特に全体ハイドとかしてないとまずいね
赤丸のことなら1発というわけじゃないけど、硬いからガラスの靴破壊できてないとかなり厳しい
後半のシールド割りがさっぱりうまく行かないんだけど、もしかして1発外すともうダメージ通らなくなる…?
Normalミラコン倒すのに1ヶ月半もキャンプするとわ…
Lv264 戦力36.1万 シンデレラ、ルージュ、アイン、グレイブ、ナガ
アインの速射とグレイブのスキルでバーストぶん回して体力削る
後半のガラスの靴一個も壊せなかったけど、アインの防御無視とグレイブの貫通でゴリ押し
ルージュとナガのバフで最後の殲滅攻撃に耐えて残り2秒で撃破
アインの育成素材足らなくて時間掛かった
>> 返信元
自分の場合は靴が震えてて実際外す時と、手動チャージをやめるタイミングがハイド指示と被って銃構えられてなかった場合がある。
>> 返信元
全くダメージ入らないときあるのホントわかるわ
どこに当たり判定あるのか分からんあの靴
>> 返信元
フルチャ後のダメUPはバーストじゃなくてスキル2の効果だよ
でもまぁ壊せる事あるなら失敗した時何かしらのバフが乗ってないのは間違いない
内容からしてただの愚痴っぽいけど…
>> 返信元
アインのバーストはフルチャージ攻撃当てた次の攻撃の強化だし、リターとか入れてるなら、攻撃力強化されるのはバーストから5秒以内とかいろいろあるから、それだけだとなんとも。
ガラスの靴が全員ハイドしてからバーストタイムのアインフルチャを当てんのに、半端にゲージ残ったり完全破壊できたりまったくダメージ与えられなかったりと判定がシビア過ぎんだろガラスの靴。
クラーケン狩りからミラコン戻ったらやっぱり糞ボスだわこれ
靴破壊成功してんのかしてないのかレスポンス合わなくてわからんし
そもそも画面内に納めろよアホか
1か月キャンプしてやーっとHardクリアできた・・・・
ガラスの靴割れないと話にならないけど後半の赤丸がどうしても壊せなくて
その前に削りきる作戦しかないのかね
赤ラピ、シンデレラ、クラウン、アイン、水着アニスでやっててどうしても削り切れないから
アニスを宝物ヘルムに変えたらギリで削りきれた・・・
>> 返信元
どうやっても壊せないならともかく、壊せる時があるなら何かミスがあるんだと思うよ
・靴を展開する瞬間にキーンっていう高い音なるから破壊音と聞き間違えてないか
・壊せた時と壊せなかった時に一時停止してエクシア(アイン)のバフに違いはないか
・靴への攻撃時フルバーストタイムになっているか
このあたり見たらダメージに差が出てる原因が分かるかもしれない
まぁ試すの面倒なら圧倒的な戦力でねじ伏せるのも一つの手だけどw
>> 返信元
皆ありがとう。思い立って異常個体で試してみたらやっぱりダメージ不足っぽい
でもちゃんとハイドして撃ってるのにミリも減らなかったり、かと思うと壊せてバフアイコン減ったりやっぱよくわからんのよな…
めんどくさいので戦力上がるまでもうずっとキャンプでいいや。
>> 返信元
靴の端っこにあたるとバリンって音なるけどIMMUNE表記でノーダメ(当然靴も割れてない)ってケースもある
>> 返信元
ちゃんとダメージが入っていて、パーツのHPが見えてないならちゃんと破壊はできてるんじゃないかな。
↓でも言われてるようにバリアは4枚あって、1枚につき防御+90%なので1枚割るごとに柔らかくはなっていく。
>> 返信元
タイミングは合ってる。開いたらオーケーで光り始めを待つ必要は無い。破壊できなかった時は靴の体力ゲージが残るからそれでわかる。バリアは4重なのでよく見ないと減ってるのが分からないかも。
後半の靴の破壊タイミングって、四方のどこかから靴が生える→暫くしてパカッて開いたタイミングで合ってる?
エクシアかアインで撃つとバリン!って音がして先端折れるんだけどバフアイコン減らないのは、単純にダメージ足りてないから?まるで破壊できてるような挙動するからよくわからんのよね。前半はわかりやすいのに。
戦力107kで宝物エクシアでも足りないなら、なけなしのリソースでアインを鬼強化するしかなくなるんだが…
もう2ヶ月くらいいるけど こいつのせいでストーリー進めないからメインスト更新されても喜べなくなったわ キツすぎる
異常個体と比べると靴の硬さが別次元なので防御無視のないルージュでぶち抜くのはさすがに厳しいんじゃないかな
シンデレラと勘違いしそうだけどミラコンは元々アインのための接待ボスだから採用したほうが近道ではある
>> 返信元
ルージュと水アニは支援型、僧メイデンは防御型なので足してもアインの自己バフのほうが上。異常個体の総合ダメージならアイン抜きになるけど、キャンペーン低戦力のハードルはアインのほうが下がる、筈。
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