埋込_アップデート_2024年5月30日

ページ名:埋込_アップデート_2024年5月30日

メンテナンス(5/30 11:00~19:00)

iOS12以下の端末へのサポートを終了

iOS12以下の端末ではゲームの最新バージョンのインストール、アップデートができなくる

新キャラ

  • 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
    一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
  • 恒常への追加クラウン トロニー

コスチューム

新イベント「GOLDEN COIN RUSH」(5/30のメンテ後~6/20 4:59)

  • ストーリーイベント
  • チャレンジステージ
  • 14DaysLoginイベント
  • ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」

協同作戦

過去イベントの常設

ソロレイド(6/6 12:00~6/13 4:59)

グレイブディガー 開催詳細

FULL BURST DAY

  1. 6/8 5:00~6/10 4:59
  2. 6/15 5:00~6/17 4:59

新機能

※1:2024年2月2次デベロッパー・ノート(02.29)での発表内容を含めて掲載

コレクション、宝もの

機能開放:メインチャプター6-4をクリア

コレクションは全ニケが装着でき、ニケを強化できる

宝ものがあるニケの場合、宝ものにアップグレードできる

宝ものにアップグレードすると専用壁紙と追加効果がある

 

「コレクション」「宝もの」の情報は図鑑で確認でき、

装着やアップグレードはニケの詳細画面で確認できる

 

【宝もの追加対象】※1

対象キャラと特性
ラプラス 防御を無視したダメージの特性強化
ディーゼル 挑発と生存能力強化およびダメージ増加バフの追加
プリム 防御を無視したダメージの効率特性強化
エクシア 攻撃力増加効果の適用対象拡大および強化

 

マイレージショップに宝ものキャラクター商品が追加

宝もの実装したキャラについてマイレージショップに追加

販売期間は2か月(※1)
ではスペアボディ交換、ラインナップは毎日更新
ではニケ選択ボックス(ニケ自体の獲得、スペアボディ)

 

タクティクアカデミーの新規段階

宝ものとコレクションの素材を獲得できる新規派遣が追加

タクティクアカデミーの新規段階を受講完了後、実行できる

【追加段階】5-4 派遣レッスン、10~13段階

 

派遣掲示板に新規派遣の追加

宝もの・コレクションの素材を獲得できる新規派遣を追加

上記タクティクアカデミーの新規段階を受講後に実行できる

 

その他の機能

  • オーバーロード装備(T10)のオプション効果やハーモニーキューブのスキルが戦闘力に反映
  • アーカイブ機能及びUIが改善
  • プロフィールデザインにオブジェクト追加

新商品

  • 新ニケパック(5/30のメンテ後~6/27 4:59)
  • イベントPass「Doctor Bunny Pass」(5/30のメンテ後~6/20 4:59)
  • 6月のMission Pass(6/1 ~ 6/30 23:59)

既知の不具合

  1. アーカイブRED ASHで一部のシナリオを視聴後、続けて見る機能が作動しない現象を確認
  2. アーカイブRED ASHで一部シナリオのブックマーク機能が作動しない現象を確認
  3. 特定の状況で、ロビーに移動直後に再生されるLIVE壁紙の音声が再生されない現象を確認
  4. ミニゲームMOG 2.0でEX. ショックリフレクターの説明のうち、「パルスガン」が「プラズマガン」と間違って表記されている現象を確認
  5. 派遣掲示板について
    これらの問題は原因と解決策が確認されたため今後パッチを通じて修正する予定
    1. 派遣画面で「自動配置」時に配置できない枠情報が間違って表示される現象を確認
    2. 「一括派遣」リストに表示されないはずの派遣任務がUIに表示される現象を確認
    3. 特定の状況で「一括派遣」時にエラーメッセージが表示される現象を確認
      └ 任務の個別派遣を利用するか、非正常な任務を除外すると一括派遣機能を利用できる
  6.  MOG 1.0のセーブデータをロードして進行した場合、ゲームに参加できない現象を確認
    └ プレイ中のMOG 1.0セーブデータを初期化した後、再進入すると正常にプレイできる

改善事項

「Mobile/PCの共通改善事項」

戦闘関連の改善事項:

  1. ラプラスのバーストスキルの説明をより明確に修正
    「変更前」持続ダメージ:最終攻撃力n%のダメージ
    「変更後」一般ダメージ:最終攻撃力n%のダメージ
    (注釈)ゲーム内では一般ダメージではなく「通常ダメージ」となっている
  2. クラウンのバーストスキルの使用時に、一部の効果音が再生されない現象を修正
  3. PVE戦闘中にトロニーのリロード動作がより自然になるよう修正
  4. モバイル環境かつ特定の状況下でラプラスのバーストスキルを使用した時に、照準点が不自然に移動する現象を修正

「コンテンツ/システム関連の改善事項」

  1. アーカイブのユーザビリティを改善
    1. アーカイブのイベントリストにイベントおすすめアイコンを追加
    2. アーカイブのイベント情報画面の「関連ストーリー」項目を削除
      └ 関連ストーリーを先にすべきと困惑される可能性があったため
    3. アーカイブのイベント情報画面にミニゲームのヘルプ機能を追加
  2. アーカイブRED ASHのイベントフィールドに初めて入った時に、カメラ演出が再生されない現象を修正
  3. ハードチャプターをクリアすると、ノーマルチャプターのクリアの有無に関わらず次のチャプターが解放される現象を修正
  4. 特定の状況下でクリアしたキャンペーンチャプターの次のチャプターがすぐに解放されない現象を修正
  5. 一部のPvPコンテンツの部隊編成画面で特定の操作をすると、意図と異なる編成保存機能が作動する現象を修正
  6. 前哨基地のSDモデルで面談画面に入る場合、面談回数がすぐに更新されない現象を修正
  7. ロストセクターで障害物が破壊された状態でセクターを退場した場合、復帰時に障害物が復旧する現象を修正
  8. プロフィール関連
    1. プロフィールのデザイン画面で特定の操作をすると、選択したオブジェクト画像が消えない現象を修正
    2. 重複して獲得したプロフィールカードオブジェクトがマイレージに交換される時、案内文が表示されない現象を修正
    3. すでに所持しているプロフィールカードオブジェクトの獲得時、マイレージの数量が不自然に表示される現象を修正
  9. LIVE壁紙ONE MORE TIMEの一部欠けていた装飾を追加
  10. VIEW MODEのHIDEの状態で非表示になっているボタンの場所を選択すると、一部のボタン機能が作動する現象を修正
  11. ストーリーイベントのフィールド変更の案内画面からフィールドに移動する時、間違った通知メッセージが表示される現象を修正
  12. 一般ショップ内の特定アイテムに期間限定条件が設定されている現象を修正
  13. 一部のモバイルGPUモデルでゲームエンジンのクラッシュが発生する現象を修正
  14. 隊員募集画面からニケの詳細情報画面への移動時、再生中のBGMが維持されるよう修正
  15. ミニゲームMOGのヘルプにデイリーミッションに関する内容が含まれている不具合を修正

 

「その他改善事項」

  • 日本語設定時に、ニケの詳細情報画面の好感度の表示UIがフレームと一部重なって見える現象を修正
  • スプーキーの登場時に、誤った効果音が再生される現象を修正

「PCの改善事項」

  •  PC環境でウィンドウの閉じるボタンを選択すると、特定の条件下で終了の案内なしにすぐにゲームが終了する現象を修正
  • 特定の条件下でシナリオのセリフ表示の演出がスキップされる現象を修正

 

デベロッパーノートでの告知内容

今年は様々なコンテンツの追加を目標としているため、各コンテンツのアップデートに少々お時間をいただく点をご理解いただけますと幸いです。
2024年5月デベロッパー・ノートより引用)
  • 新イベント(5月)
    コインラッシュをフィールド化したバニーガールがテーマのイベント
  • 称号コンテンツ(7月)
    称号はプロフィールプレームのように収集、他人に見せることのできるサブコンテンツ
    アチーブメントとイベントで獲得できる
  • 特殊個体の上位難易度(8月)
    多様なボス、様々なニケの活用を予定
    • 企業装備・カスタムモジュールのドロップ率の上方修正
    • 「装備再調合機」によって不要な企業装備を好きな企業装備へと変換できる
      「装備再調合機」はイベントや財貨を消費して獲得できる
  • チャンピオンアリーナ(9月)
    スペシャルアリーナの上位層に向けたコンテンツを予定
  • 面談図鑑(9月)
    面談内容だけを確認できる機能。好感度に関わる面談回数は消費しない。
  • 余剰アイテムの変換機能(10月)
  • イベントアーカイブ(10月)
    「First affection」とエイプリルフールのイベントを順次アーカイブ化
  • 地上コンテンツ(時期未定)
    シミレーション型のフィールドコンテンツ

 

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