協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2023年9月15日12:00~18日23:59(約3日間)
ゲートキーパーIII「P.S.I.D.」 | |||
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
0% | 0% | 100% | |
攻略のヒント | |||
【注意点】 ・ランキング報酬が加わった為、HP0になっても攻撃は続ける ※ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
【編成】 ・後半に弱点属性(電撃)の攻撃しか通らないバリアを張るので、電撃キャラはほぼ必須 ・バリア中は電撃以外の属性がIMMUNE(無効)扱いとなる ・アタッカーで採用するのであれば紅蓮、ギロチン、水着アニス等だが、電撃のサポーターで十分破壊可能 ・ただし後述の理由により、アタッカーは水着アニス採用が望ましい
【攻略】 ・基本的な動作はゲートキーパーⅠ、Ⅱとほぼ同じ。ただし以下の点で異なっており、すべてが紅蓮メタとなっている。 逆に水着アニスに対してかなり優遇された構成になっており、スコア狙いの場合は水着アニスを使う方が良い
※画像等は前回のものから一部流用しています、そのためゲートキーパーの色が実際と異なります
(0)9段階突入前 ・大量のミサイルを撃ってくる。前回までは着弾時にデバフがあったが、今回はなくなった ・障害物で十分耐えられる。リター等で壊すのは難しいので、狙われた人はハイドしよう ・細かい変更点だが、今回から一気に連続で着弾するのではなく、少しずつ間隔を空けて着弾するようになっている
(1)大量赤丸 ・1段階目のみ。2パターン存在し、開始位置が反転する ・1度失敗すると、もう1回発生する(最大2回)。1発で成功すると2回目は発生しない ・全体を通して、発生するのはこのタイミングのみ
(2)小型ワームホール単体攻撃 ・小型ワームホールが単発ビームを撃つ。今回から1パーツではなく4パーツの攻撃になっている ※前回まで ※今回
~~~~~以下ループ~~~~~~~~
(4)装弾数デバフ+全体攻撃 ・着弾時に装弾数-40%、小ダメージの全体ダメージが入る。※阻止不可なのでくらうしかない
(4)小型ワームホール単体攻撃 ・(2)と同じ
(5)属性バリア(ワームホールレーザー) ・三角形の赤丸と同時に属性バリアが貼られる ・属性バリアの中なので、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ ・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる ・失敗した場合、全体攻撃が来る ※画像は前回より流用
※失敗時 ※画像は前回より流用
(6)小型ワームホール単発攻撃 (7)属性バリア(ワームホールレーザー) (8)属性バリア(ワームホールレーザー)
~~~~~ループに戻る~~~~~~~~
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コメント
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>> 返信元
放置マン以上に迷惑な件
>> 返信元
迷惑ね
>> 返信元
き、企業バフはずっとアブノーマルだから・・・
>> 返信元
放置マン破壊マンを懲役3分に処す事でタスキルを誘い残ったメンツに貢献させるクソヒーラーとはワイのことよ
>> 返信元
せっかくのラプンバーストタイミングをドロシーがかっさらっていったのは笑ったw
あ、維持したくないのね。みたいな
ヒャッハァー、活きの良い白丸破壊マンだァ〜!ガーデンオブシャングリラ!!
>> 返信元
いや、せめて灼熱特攻とか、白丸無し赤丸大量とかって作りだったらなぁって思っただけなんだ。
結局コラボ記念に始めたご新規さんは9段階まで終わったらすぐに退場ってイベントに。
まぁ、始めたばかりはやる事多いし別に良いのかな
>> 返信元
既に育成済みのキャラと同じくらいに新キャラを育成できる人の方が少ないし、既存の完成したキャラを使いがちになるのは仕方がないと思う。これはコラボとか関係なくね。
せっかくのコラボなのにA2とか属性的にも爆発範囲的にも適性じゃなくて可哀相になるなぁ。
結局リタブラノワ紅蓮紅蓮が理想でアブノーマルの入るスキが無い気がしてくる。
これでいいのかコラボ
>> 返信元
完走するだけならブラノワが1番楽だし、するつもりが無いなら編成なんて気にしなくて良い。
もっと上を目指したいなら野良でやるべきじゃ無いな。
わいブラン(ノワール)使うからおまんら誰かノワール(ブラン)使えい?? のウサギ持ちしかんの圧が強い
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