プライマリ武器
武器レベル
その武器を使ってゾンビを倒すたびに経験値を入手、次のレベルに必要な経験値に達すると、レベルアップ可能になる。
この状態でロビーから、「カスタマイズ > 武器」で武器カスタマイズ画面を開き、ゴールドコインを消費してレベルアップすることで、武器の性能が上がって再度経験値を取得可能になる。
経験値は、ゾンビを1体倒すと1XP、ヘッドショットで倒すとさらに3XP、特殊ゾンビであればさらに10XP手に入る。
ゲーム中は、いつでもスコアボードを開くことで、装備中の武器の経験値を確認できる。
武器レベル5に到達するとサイレンサーが解放され(小型SMGはレベル2、防衛SMGはレベル4)、武器の性能が最大になる。
その後もレベルを上げ続けることで、パークスロットやパークを解放することができ、武器カスタマイズが可能になる。
(武器カスタマイズはエンドコンテンツ寄り)
注意! ホードモード以外ではレベルアップのための経験値は1レベル分しか貯めることができないため、レベルアップせずに使い続けて貯まった経験値は無駄になってしまう。ゴールドコインに余裕があれば、忘れずにレベルを上げよう。
武器カスタマイズ
武器の性能のバランス変更、フルオート・セミオートの変更、敵を倒したりアイテムを使用したときの特殊効果追加など。
詳しくは→武器カスタマイズ
ティアⅠ///
各クラスの初期装備、最序盤の補給ポイントやマップ上いたるところで入手可能。
ティアⅡ///
各クラスのスキル選択装備(一部のぞく)、中盤の補給ポイントやマップ上いたるところで入手可能。
ティアⅠのプライマリ武器を所持している場合、箱からの出現率が上昇する。
Assault Rifle
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Sporting Carbine
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Classic Battle Rifle
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Classic Bullpup Rifle
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SMG
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Combat Shotgun
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Defensive SMG
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ティアⅢ///
ブリーチングチャージ部屋、終盤の補給ポイントやマップ上いたるところで入手可能。
ティアⅡ以上のプライマリ武器を所持している場合、箱からの出現率が上昇する。
Assault Carbine
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Battle Rifle
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Bullpup Rifle
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Advanced SMG
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Special SMG
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Assault Shotgun
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ユニーク
補給ポイントには出現せず、各マップで最大1度だけ出現する、性能がピーキーだが強力な銃。
ブリーチングチャージ部屋、マップ上いたるところで入手可能。
ティアが表示されるが、序盤・終盤に関係なく出現する。(ティアⅢの連発銃が最序盤のクレートから出現するなど)
(レベル上げをしたい場合、ブリーチングチャージ部屋に固定武器配置が無い、東京1黄昏などがオススメ)
Light Automatic Weapon
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Sniper Rifle
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Advanced Combat Weapon
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Crossbow
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Multi-Barreled Shotgun
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Repeating Rifle
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TIER I
TIER II
TIER III
改造不可なサブ武器
Light Melee Weapon
Medium Melee Weapon
Heavy Melee Weapon
重火器
Heavy Assault Shotgun
Machinegun
Payload Rifle
Chainsaw
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